Skocz do zawartości
ANtY

Nad czym aktualnie pracujesz?

Rekomendowane odpowiedzi

Zero blooma a nie za mało :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

xCotjc1.jpg

Dawno nic nie było ciekawego - trochę widocznych ficzerów :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mi się wydaje, czy postać po lewej stronie, jest nienaturalnie wygięta?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

A MOŻE MA SKOLIOZĘ TY NIECZUŁY CHAMIE?!

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Przypomina mi to mój stary projekt boksu 3d w GM 8.1 :) , był multi tcp/ip dla 2 osób .. Miałem projekt wskrzesić bo animacje były straszne , ale zbyt dużo boksu (gier) już aktualnie jest i to na dobrym poziomie . Mimo to ten projekt wygląda całkiem nieźle !

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

To przez kinematyke odwrotną :D Cały czas eksperymentuję żeby wyglądało możliwie jak najbardziej realnie, podczas gry jest to praktycznie niezauważalne :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

W sumie racja, podczas gry, się zamyka oczy i uderza losowe przyciski w celu combo. Raczej nikt nie zauważy ;p

A MOŻE MA SKOLIOZĘ TY NIECZUŁY CHAMIE?!
Przepraszam, na przyszłość zapytam ;|

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Podczas gry cios nie leci 5 minut tylko 1-2 sekundy to raz a dwa to przy bocznej kamerze ciężko jest to zauważyć :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

w unity coś na podobieństwo animacji szkieletowej

 

trochę na dynamice gif stracił bo te fpsy spadły no ale mniej więcej widać

 

LBp3Gau.gif

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Śmieszą mnie animacje szkieletowe w top-down. Ręce zawsze są popieprzone, ale każdy do tego przywykł. xD

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

ja bym mu szerszy zamach zrobił, w sensie żeby podnosił łom nad ramię przed ciosem

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

9d51308eee163edf526d0d632fbe1c29.jpg

Nowe lokacje :D Tak, wiem publika płaska jak naleśniki :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

troche zbyt obvious te billboardy

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

I tak wymienie je na 3D tylko nie wiem czy za mocno nie wpłynie na wydajność :D Jakieś ultra low poly by się przydało :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

to może

Lude_k.png

?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

EllipticalAdventurousCleanerwrasse.gif

Zabieram się teraz za grafiki. #IndiesVSPewDiePie

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

ja bym graficzek już nie zmieniał, tylko pogorszysz, jest lux

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

OGEvSnO.gif

Robimy rzeczy. Na next geny oczywiście. B)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

NiftyGreedyAyeaye.gif

Ludum Dare

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ja właśnie ukończyłem tworzenie mojej pierwszej gry w GM- Togo World, którą zaprezentuje Wam po południu.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

jak, gmclany?

vls8eh.png

ta skrzynia taka krzywa bo extremephysics sobie użwam

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Nawet słodko ale myśle że mogłoby się więcej dziać

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

mockup1.png

Tymczasowy mockup, trzeba będzie jeszcze dodać trochę drzewek, poprawić niebo i kilka innych ceregieli :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Myślę że w tej rzece powinny pływać ogromne rekiny. Tak poza tym to całkiem spoko tylko jak napisałeś brakuje kilku elementów;)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

no ale bez przesady, wielkie blade plamy to jeszcze nie pixelart

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

a co? :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

wielkie blade plamy :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.

Zaloguj się tutaj

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×