Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


ANtY

Rekomendowane odpowiedzi

jeśli to nie problem to tak byś ich mógł wstawić na przeciw siebie jakby na wazeniu stali, w sensie gniewna mina ew garda itp. bo z tymi uśmiechami tak sucho :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

skromny system ulepszania ekwipunku, w paru miejscach mozna znaleźć dobrze ukryte warsztaty, a w każdym z nich wybrać jeden z dwóch lub trzech ulepszeń . Możliwości może jakoś specjalnie nie będzie ale każda z nich na wagę złota (a też nie zdziwie się jak ktoś przejdzie gre i nawet nie zauważy że można gdzieś sprzęt ulepszać):

32df287d9e.png

acha, shine to dobre słowo w wypadku latarki?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

skromny system ulepszania ekwipunku, w paru miejscach mozna znaleźć dobrze ukryte warsztaty, a w każdym z nich wybrać jeden z dwóch lub trzech ulepszeń . Możliwości może jakoś specjalnie nie będzie ale każda z nich na wagę złota (a też nie zdziwie się jak ktoś przejdzie gre i nawet nie zauważy że można gdzieś sprzęt ulepszać):

32df287d9e.png

acha, shine to dobre słowo w wypadku latarki?

Rozumiem, że gra ma być hardkorowa, ale jeśli dajesz możliwość ulepszania broni to nie rób tak, że ktoś może przejść grę nawet nie znajdując takiej opcji. To bez sensu. Spójrz trochę na to z perspektywy gracza, jakbym wiedział, że można ulepszać broń to bym chciał to zrobić a nie później się wkurzyć, że autor tak chamsko się zachował. :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

albo spójrz z perspektywy siebie: po co robisz coś, czego nikt nawet nie zauważy :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Anty nie mówie nikt, tylko że będą tacy co nie zauważą :)

@Nikas - ale za to np lubie dark soulsy że ich autorzy strasznie się chamsko zachowują i trollują co chwilę :P To ma być trip a nie przelewki, a ten upgrade nie jest jakoś mocno wymagany do przejścia gry (od 3 lat sam ją przechodziłem bez tego :P ) za to ułatwia nieco

to tak jakby mówić żeby nie robić sekretów w grze bo wiele osób pominie :P ale jaka frajda jak kto nie pominie

Inna sprawa "cholera napewno czegoś nie znalazłem" to świetny chwyt psychologiczny

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

przedewszystkim chce ich wystraszyć, powodzić za nos, i przy końcówce skopać po twarzy :D Jak dla kogoś to przyjemne to i owszem :D

A tak na serio : jansne że tak, i chce nagradząć mimo wszystko tych co myszkują i kombinują a nie tylką prą przed siebie (tak też można tą grę przejść)

Ale co jest fajniejsze: satysfakcja ze znalezienia super ukrytego peiniążka, czy potykanie sie o nie co 5 sekund?

 

A weź wyobraź sobie mine gracza który 2 etapy przed końcem znajduje 1 warsztat i dowiaduje sie ze mozna upgradować. Przecież to bezcenne :D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja bym się wkurzył. To tak samo jakbym grał w stalkera i na koniec dowiedział się, że można modyfikować bronie i sprzęt - chujoza.

Nie mówię o stawianiu tego co chwila, niech będzie mało tego jak teraz ale żeby się wiedziało o tym.

Ale rób jak uważasz, to Twoja produkcja. :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nikas i dobrze ze byś się wkurzył :D To samo jak wystrzelasz dwóch bossów których można było wyminąć marnując całe ammo, a za chwile pojawi się trzeci którego już nie ominiesz :D To samo, jak po 3 etapach zaczną topieć statystyki i zauważysz że im bardziej oberwiesz tym słabszy się stajesz (to też nie jest w żaden sposób wytłuszczone dopuki po prostu nie zacznie się dziać :D) tak samo wkurwisz się zapewniam jeśli trafisz na jedno z najnegatywniejszych zakończeń itp. To jest survival-horror, jasne że trzeba kombinować i szukać, bez szukania rzeczy, nawet amunicji i tlenu gracz sam sobi robi na złość i to nie moja wina :P Ja grając w Dark Souls dopiero w NG+ zauważyłem że da się zaklinać broń (czyli ulepszac srogo) albo że można rozpalić ognisko i mieć 15 apteczek, bluzgałem jak szewc, ale gre przeszedłem bez tego. Tak samo bluzgałem jak szewc jak się okazało że całą jedną wielką lokację z 3 bossami przegapiłem, albo jak mnie struł żabopodobny zwierz i pasek energi mi na stałe zmalał do połowy (bo nie mialem pomyslu jak sie wyleczyc) :D No bywa!

A też warsztaty pokitrane nie są jakś nie wiadomo jak pod ziemią za iluzoryczną skałą i wskoczeniu w przepaść,nie, po prostu trzeba się rozglądać co tak czy inaczej w tej grze warto robić :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

Nie ma co w ciemno mędrkować, jak będzie do zagrania to wtedy będzie można oceniać co wyszło dobrze, a co nie

 

tak w ciemno to obawiam się tylko, że propa za dużo kontentu dodajesz, a za mało dopracowane są podstawowe mechaniki i elementy. Przynajmniej tak mi się coś takiego wyobraża na podstawie demka, które kiedyś wrzucałeś

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Anty oj od tego demka to w mechanice mało co zostało tak samo :P Ale nieukrywam jest pare rzeczy które powinny byc dopracowane a nie będą (mam tu na myśli głównie animacje które rysowałem lata temu (niektóre jeszcze z czasów rysowania myszką zostalały :) a które odstają od tych co rysowałem niedawno)

edit. liczą trochę na taką nostalgię do ######stych gier którym można wiele wybaczyć niedoróbek za tzw. całokrztałt :P

@Nikas - ja wiem :) No ale nawet tak na chłopski rozum - czy to że noktowizor wytrzyma 30 sekund dłużej, albo że w rewolwer wejdzie jedna kula więcej, albo że shotgun albo maczeta będą o 1/10 mocniejsze - to czy to coś zmieni w grze w której prawie nie trzeba walczyć ? To jest przedewszystkim chwyt psychologiczny a nie ważny feature [mogłoby go nie być ale wstawiłem właśnie raz jako taki wkurwiak (bo nigdy nie wiesz czy któregoś nie pominałeś nawet jeśli znalazłeś wszystkie) a dwa właśnie ejdnak i sastysfakcja, bo wiele sekretów traci na tym że znajduje się w nich coś nieprzydatnego (bo już np mam)] :) jeśli wkurzy to tylko dobrze, a irytacja w stylu że o cholera ale gra byłaby łatwiejsza to tylko złudzenie, dużo więcej można stracić dostając po rękach czy nogach, niż zyskać upgreadując :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No nie znam się na robieniu tego gatunku gier, mówię tylko co sam odczuwam gdy wiem, że jest możliwość ulepszania sprzętu - jara mnie to. :P

ANtY: xD

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

każdy lubi jak mu się coś ulepszy :P Dlatego na przekór większość systemu polega na osłabianiu :P nie może być za wygodnie, a ta gra naprawde sprawia wrażenie trudniejszej niż jest w rzeczywistości :thumbsup:

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

Mam nadzieję, że będzie takie poczucie jak przy Iji - mega rozbudowana gra, wiele ścieżek rozwoju, ######sta fabuła, kilka zakończeń i w dupie się miało, że grafika paintowa

może tak samo będzie z niedoróbkami Tripa :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

każdy lubi jak mu się coś ulepszy :P Dlatego na przekór większość systemu polega na osłabianiu :P nie może być za wygodnie, a ta gra naprawde sprawia wrażenie trudniejszej niż jest w rzeczywistości :thumbsup:

Nakręciłeś mnie Propa i robie gre właśnie.Składa silnik do kupy.U mnie będzie coś jak w Fahrenheit ale bez przesady,nie ciągłe wciskanie.W zależności od stanu psychicznego i potrzeb będzie się inaczej tworzył świat i muzyka.Ogólnie dużo flaków też będzie.Dobry klimat mam nadzieję,powoli coś ogarniam. :thumbsup:

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...