-
Tematy
-
- 11 odpowiedzi
- 8724 wyświetleń
-

Nad czym aktualnie pracujesz?
Przez
ANtY, w
Zapowiedzi
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 277
Rekomendowane odpowiedzi
Rekomendacja
Debug mode, pokazuje proces tworzenia texturki
Najpierw jest czysty szum, potem na niego nakładane są drobne detale pionowe lub poziome, w zależności jaki ustawimy mirror a potem generowany jest kształt już czysto matematycznie, może to być sinus, kula, trójkąt ( Na tych screenach są trójkąty właśnie ) i na ten kształt jest nakładany ten drugi noise, który wcześniej generowany był.
A potem texturka jest czyszczona z luźnych pixeli i poszarpanych krawędzi i na koniec nakładany jest mirror i outline.
Rekomendacja dodana przez
Uzjel
Rekomendacja
Prace nad paczką na unity asset store, spoglądanie w dany punkt z wieloma trickami poprawiającymi wygląd takiej animacji
W filmie omawiam mniej więcej jak co działa, może komuś przydadzą się takie informacje
Rekomendacja dodana przez
Uzjel
Rekomendacja
próbna animacja nóg, spróbuję też jakoś związać górną część tułowia żeby odpowiednio się cała wyginała przy chodzeniu
Rekomendacja dodana przez
gnysek
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 277
-
Przeglądający 0 użytkowników
Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.