Skocz do zawartości

Galeria Grafik


Patrysław

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 16,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Wczoraj do późna zrobiłem sobie taki oto maraton. Bardzo luźna interpretacja hełmu z conceptu Adama Adamowicza (rip), w (ponownie) skyrimowych klimatach. Tylko że tym razem przeleciałem cały workflow (jupi!). 1,6k trisów, 3 tekstury diff, spec, normal po 512x512. Widok realtime.

smoczy_helm_showcase_finish.jpg

(hd https://gmclan.org/uploader/3290/smoczy_hel...e_finish_hd.jpg)

(btw. zna się ktoś na modowaniu TES:Skyrim?)

 

Na toporku się zatrzymałem kiedy doszedłem do retopologii demona na głowicy. Odpuściłem sobię, po prostu masakra. Na przyszłość trzeba unikać modeli z "dziurami" o skomplikowanym detalu.

@Huder, ww. powód nie pozwala. Może być ten hełm?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

make-up.PNG

http://www20.speedyshare.com/UBgQd/download/make-up.PNG

 

Lekkie poprawki, ale cieni dalej nie widać bo na paincie bym sie zachlastał...

 

fajniusie

 

Exigo: Ty nie myślałeś, żeby robić grafikę do jakichś komercyjnych gierek? stylem podchodzi mi pod jakieś fable czy coś

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Topór piękny :thumbsup:

Wiem, że gra, to gra, ale unikałbym zbytnich zdobień na ostrzu. Zwłaszcza pogrubień jak te na dole ostrza. Tworząc, warto pamiętać, że broń miała służyć do ranienia i zabijania. Za ozdobę robiły szaty i biżuteria. Drogie bronie były zdobione, ale ostrze zawsze pozostawało gładkie i naostrzone. Miało co najwyżej wcięcia. Jestem fanem trzymania się w takich sprawach historii. Niech gracze też coś wyniosą :D

 

Hełm jest mega :)

 

Tylko nie uznaj mnie za marudę. Wrzuciłbym te prace na ślepo do gry :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

Co prawda w ogóle nie umiem pixel-artu ale nie przeszkodziło mi to aby zrobić tutorialek na ten temat, na blog który musze prowadzić w ramach zajęć szkolnych, także oto wynik mojej jednej na rok próby (a zarazem próby nauczania innych lol) pixelartowania

 

pixelblackguy.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No i nie mogę napisać że zły/brzydki/krzywy czarnuch, bo mnie o rasizm będziecie oskarżać. :(

RZAL RASISTA RZAL!!!!111

 

on nie ma nosa

no i jakoś tak mi się wydaje, że to fizyczno-anatomicznie niemożliwe, żeby tak nogi ustawić, ale to może być kwestia kąta patrzenia

łokci też nie ma

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...
przynajmniej same ostrze nie jest ozdobione, więc trolle nie będą się dupy czepiać :)

Przypominaja mi się założenia baroku wykluczające same siebie. #absurd

 

To tak jakby zeszyt z twardą okładką miał jakieś wypukłości - po co pytam się. Oczywiście ta praca Exigo wyjątkowo jest dość "minimalistyczna" - i od razu milej się patrzy : ) .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Poszedłem za ciosem, i w wolnym czasie skończyłem. Exp gained: pierwszy model z "ręcznie" zrobioną teksturą (reszta prac to był zwyczajnie wypalony polypainting, na tym kończąc).

liczbowo 2074 polygons/2664 edges/1592 vertices. Źle zrobiłem pakując masę trójkątów w czaszkę (stąd te duże liczby). Aż wstyd pokazać siatkę. Poniosło mnie. ; )

tekstury to diffuse, normalmap, specular po 512 i emissive z 256.

Było przy tym dużo zabawy. :)

 

skullsword_final.jpg

 

@Edit: A, myślę że Miecz Kościanego Króla będzie pasować. ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przypominaja mi się założenia baroku wykluczające same siebie. #absurd

ale z ciebie zajefajny medrzec

omg jeszcze cytaty buddy w sygnie

jestes taki zyciowy i madry

 

@exigo

ja pier...e, jakby to zanimowac, zeby sie z tego zielony dym wydobywal :D

mega

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

ale z ciebie zajefajny medrzec

omg jeszcze cytaty buddy w sygnie

jestes taki zyciowy i madry

 

@exigo

ja pier...e, jakby to zanimowac, zeby sie z tego zielony dym wydobywal :D

mega

Buddy*, cytat*, przecież w żadnym wypadku nie chodzi mi o buddę. http://pl.wikipedia.org/wiki/Budda#Osoba_i_stan

 

"Team: MercuryGames" - omg, jesteś taki światowy. No cóż, przynajmniej przyznałeś mi rację :) . W nagrodę dam Ci radę: enter to nie jest znak interpunkcyjny.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...