Skocz do zawartości

JWorms


Jaklub

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 290
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Jaklub, a gdzie moja broń? No wiesz co...

Która? Ja tego wszystkiego nie zapamiętuję. Hipocośtambazooka została zamieniona na Cluster Rocket, który, choć podobny, różni się od twojej broni.

@Flague: Młot - fajnie. ;D

@Matthew: Nie.

Ponieważ aktualnie robię proste menu, screenshot też będzie z menu.

jworms9kb3.png

Ekran tworzenia drużyny. Jest na razie 12 nazw drużyn i 60 imion robaków w bazie. Na razie nie ma guzika odpowiedzialnego za przestawianie, czy nowa drużyna będzie kontrolowana przez AI, czy gracza. Zapisywania też na razie nie ma, ale to małe piwo.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@UP: Czemu 4 robaki w teamie? Będzie można więcej?

Kiedyś były po 4 robaki w drużynie, teraz też jest. To źle? Tym bardziej, że w moich poprzednich klonach każdy gracz miał po JEDNYM świstaku/łosiu.

Dobra, ale dopisz Bassmaster.

W sumie nie ma sensu, bo nasze pomysły i tak są bliźniaczo podobne do Mortara.

Aha i zrobiłbyś także wybór nagrobka teamu tak jak w oryginalbych w Wormsach

Będzie.

czy podnoszenie się wody będzie?

Jw.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Granat klejowy (Patent z worms 3D) - Od razu po wyrzuceniu przykleja się do powierzchni zamiast się turlać/odskakiwać

Klej Dla Wormsa - Worms smaruje się klejem i może wchodzić pod dowolnym kątem na przeszkody, nawet po suficie !

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Dark: Było w tym topicu. (albo mam DejaVu)

 

@Jaklub: Tak XD (joke ofc)

 

Lustro - Stawia w wybranym miejscu o danym obrocie lustro.

Laser - Strzela laserem zabierającym na początku 20HP. Może odbijać się od luster wzmacniając dwukrotnie siłę rażenia (20HP->40HP->80HP-160HP)

 

DigiBioMergeGun - Po użyciu, robak nie może już zmienić broni. Działa jak snajperka-laser, która po pierwszym strzale zadaje 5 obrażeń, po drugim strzale 10, trzecim - 20, czwartym - 40 itd.

 

Dicebomb - bomba-kostka. W czasie lotu widoczne na niej oczka ciągle się zmieniają. Po wybuchu zadaje tyle obrażeń, ile było oczek na kostce tuż przed wybuchem razy 10. (czyli: 10, 20, 30, 40, 50, 60)

 

BioMerge - Dwa wormy łączą się w jednego, regenerując 100% HP.

 

Jeśli chcesz, mogę powymyślać tego całą masę. Miałbym zajęcie :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Poxipol: Spam się nie załapie i tyle.

@Uzjel: Nigdy nie przepadałem za granatem klejowym. Klejowy robak mi się nie podoba.

@Harv: Nie.

@Dark Maximal: Matthew dobrze gada - było. Podawał to Propa.

@Matthew: Dicebomb - TAK.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

MindBomb - bomba, która pojawia się i od razu wybucha. Pojawia się tam, gdzie celujemy, czyli zawsze w promieniu x metrów.

gdzie x, tam odległość między robakiem, a celownikiem. Zadaje 50 obrażeń, ale jeśli między robakiem, a celownikiem, jest jakaś przeszkoda, to wtedy bomba zadaje tylko 10.

 

@Jaklub: Możesz podać powód nie umieszczania tych broni? Nie mam nic przeciwko, tylko po prostu nie wiem dlaczego "nie" XD Chodzi, o to, żeby nie było zbyt wybajerzone?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Chodzi, o to, żeby nie było zbyt wybajerzone?

Mam pewne kryteria. Broń nie powinna działać pomiędzy turami (nie liczę wyjątków typu Belka czy Zamrożenie). Broń nie powinna być bezużyteczna bez innej broni (jak Lustro bez Lasera). I najważniejsze kryterium - czy broń mi się podoba, czy nie. "Nie" oznacza "Nie podoba mi się". Przekomplikowanie też biorę pod uwagę (modyfikowanie całego silnika dla DigiCośtamGun nie uśmiecha mi się).

A MindBomb może wejść do gry tylko jako potężna broń o wielkiej mocy. Dlaczego? Nie wiem. ;p

@Klej: Jw.

@Maximal: Może, ale będzie działać przez jedną turę dla wszystkich robaków drużyny.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

to moze zrobisz odpowiednia bron dla każdej drużyny z nickiem gości z gmclanu???

np

Pieter - FAIL. wielki napis fail spada na worma który spudłował

PoxiPol - ktoś już miał pomysł z klejem

Borek - nie wiem, może the gear... wielka kolczatka kula się z górki :)

Jaklub - dodatkowy robak na 2 tury cokolwiek

itp itd

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

1. Laleczke voodoo, którą zaproponowałem poprzednio uznałeś za nienadającą się, czy po prostu zapomniałeś wpisać? ;<

2. Healing Rocket - bazooka z której możemy strzelać pociskami leczącymi. Nie niszczyłyby terenu, ale od siły i celności strzału zależna byłaby ilość przywróconego HP. No i można tym uleczyć równie dobrze kompana z drużyny jak i przeciwnika.

3. O trzęsieniu ziemi chyba już ktoś coś wspominał w tym temacie. Oprócz niego możnaby zrobić kilka takich broni "naturalnych", gdzie np. robal z wykorzystaniem jakiegoś totemu przywoływałby pioruny (albo kilka uderzających w losowe miejsca, albo jeden który razi robala położonego najwyżej na planszy), podnosił na moment poziom wody (co eliminowało by robaki położone dla odmiany najniżej) albo zmieniał siłe wiatru.

4. Specjalne "epickie" skrzynki, które spadałyby dość rzadko w porównaniu do zwykłych pakunków, i niosły by ze sobą ryzyko - mielibyśmy 50% szansy na to, że skrzynka kryje broń, i 50% na to że eksploduje/odbierze HP robalowi. Za to jeśli już uda nam sie trafić na broń, byłaby to na pewno jedna z tych najpotężniejszych.

 

No, chyba tyle. Fajnie to wygląda, nic, tylko życzyć powodzenia.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

tak sobie ostatnio stargaty ogladalem :P i tu moje pomysly

zap - cos jak pistolet, tylko ze robak przez nie go trafiony dostaje elektrycznego szoku co ture przez 5 tur :P

goa'uld (czy cos takiego) - mozesz przejac wladze nad wrogim robakiem :)

roast chicken (chipsy wlasbnie takie jadlem :D) - na wybrane miejsce spada upieczony kurczak, przez 5 sekund robaki ida w jego strone po czym on znika :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

A to moje pomysły:

-Plunger Outfit: Robal zakłada strój nurka. Może przez 1 kolejkę pływać i nurkować. Dzięki temu robaczek może np. zanurzyć się pod planszę i zrobić dziury BlowTorchem.

-Bulletproof Waistcoat- Robal po założeniu kamizelki kuloodpornej absorbuje 40 punktów obrażeń.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Gloin: Pływanie na pewno nie (nie będzie potrzebne), a z tą kamizelką nie za bardzo wiem, o co ci chodzi. O to, że po użyciu broni robak ma dostać 40hp?

 

Nowy screen:

jworms10md4.png

Te światełka to portale (na ciemnym tle wyglądają dużo lepiej). Nie przypominają tych z oryginału. Są prawie gotowe (trzeba je jeszcze odbugować). Zauważcie też obecność licznika czasu tury.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...