Jakim 2 Napisano 12 Lipiec 2008 Tytuł: Deep Gatunek: Zręcznościowa Opis: Deep to gra, której głównym celem jest ewolucja i rozwinięcie swojej formy życia. Drogą do osiągnięcia tego celu jest atakowanie innych stworzeń i wykorzystywanie przy tym umiejętności i cech własnego organizmu. Podczas gry będziemy mogli przemierzyć nieograniczone odległości i podziwiać niezwykły, magiczny, podmorski świat. W grze dostępne są różne tryby gry - zwykła gra, w której wspinamy się na drabinie ewolucji, survival - w którym eliminujemy inne formy życia i jednocześnie bronimy swojej, na czas - chodzi tutaj o jak najszybsze zebranie obiektów. Ostatnim trybem jest trening, w którym uczymy się zasad gry. W survivalu i w rozgrywce na czas możemy zmierzyć się z innymi dzięki systemowi wyników online (link niżej). Download: Spakowane: deep.rar (4.67 MB) Autorzy: Programowanie: Jakim Grafika: Jakub M. (aaaaaa) Muzyka/Dźwięki: Jakim Gameplay: youtube Screeny: Menu Zwykła gra Survival Trening Wyniki online Nie ukrywam, że "flOw" był inspiracją dla tej gry. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
lenin 0 Napisano 12 Lipiec 2008 już wcześniej grałem, i cały czas leży na pulpicie ;) gierka niezła, choć jak dla mnie ciężka, na grafikę nie ma co patrzeć bo o to pewnie chodziło i mi się podoba, ogólnie 5/5. Nie ukrywam, że "flOw" był inspiracją dla tej gry. wcześniej myślałem że inspiracją było spore (gameplay wyglądał podobnie) :P` Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
PsichiX 79 Napisano 12 Lipiec 2008 Hmm, nie powiem ze gra glupia ale jest za bardzo monotonna jak dla mnie. Sam robie gre SPORE-podobna i raczej skupilbym sie na jakims bardziej ksztaltnym wygladem w drodze ewolucji lub jakies chocby male cuda ktore by utrzymaly gracza dluzej niz 3 minuty. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
TuxMan 0 Napisano 12 Lipiec 2008 Fajne. Ładna grafika, ciekawa fabuła, profesjonalne opcje zasługują na 5/5 :thumbsup: Sam robie gre SPORE Nazwa SPORE jest zarezerwowana przez Electronic Arts :( Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Jakim 2 Napisano 12 Lipiec 2008 ciekawa fabuła :X SPORE to są Twoje byki :). Żeby wciągnąć się w grę, trzeba przekroczyć, że tak powiem - barierę. Do tej gry nie można przysiąść z nastawieniem typu "ok pogram sobie, zobaczę". Gdy mimo wszystko ktoś się wciągnie, nie będzie miał raczej poczucia monotonni i nudy. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
lenin 0 Napisano 12 Lipiec 2008 Do tej gry nie można przysiąść z nastawieniem typu "ok pogram sobie, zobaczę". Gdy mimo wszystko ktoś się wciągnie, nie będzie miał raczej poczucia monotonni i nudy. I ja właśnie tak podszedłem do niej i mi się spodobało na tyle, że nadal jest na dysku ;) nazwa SPORE jest zarezerwowana przez Electronic Arts a Ty wogóle umiesz czytać co dalej jest napisane <_< ? Sam robie gre SPORE-PODOBNA Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Luksor 0 Napisano 12 Lipiec 2008 Bardzo fajna ta gra, widać że się starałeś :), wciągnęła mnie na długo. Daję 5, ponieważ lubię gry tego typu (nie mogę się doczekać Spore ;p). Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Woock 0 Napisano 12 Lipiec 2008 Okej, stworek rośnie. Dlaczego nazwałeś to ewolucją? Chyba że ominąłem coś naprawdę dużego, to zwracam honor. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Jakim 2 Napisano 12 Lipiec 2008 W treningu jest wyjaśnienie: ewolucja nie polega na tym, że rośniesz do nieskończonych rozmiarów. Wyższy poziom możesz zdobyć pokonując inne organizmy. Wraz z pokonaniem ostatniej (czarnej) na środku planszy pojawia się tzw. "kula ewolucji" - jeśli ją weźmiesz, przekształcisz się w kolejną formę życia, a tych jest sześć - każda o innych właściwościach, umiejętnościach i budowie. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Woock 0 Napisano 12 Lipiec 2008 No tak, dość znaczne niedopatrzenie z mojej strony. Mimo wszystko słowo 'ewolucja' jest troszeczkę zbyt... duże na to, co widzimy w grze. Ciekawej, owszem, ale jednak. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Jakim 2 Napisano 12 Lipiec 2008 Lepiej użyć skrótu myślowego, który dobrze się sprzeda*, niż powiedzieć 'możliwość zmiany formy życia' :). * mi i tak nic nie pomoże ;). Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Uzjel 34 Napisano 12 Lipiec 2008 Mógłbyś dokładniej opisać "atrybuty" danego organizmu ? Gra na słabszym kompie czasami w niektórych miejscach ładnie zwalnia. Gra bardzo dobra 4/5 ! Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Jakim 2 Napisano 12 Lipiec 2008 Pierwszy organizm Wężyk to zdecydowanie najmniej rozwinięta forma. Długi ogon to łatwy cel dla innych organizmów. Mimo wszystko nie można odmówić wężykowi zwinności i zwrotności, łatwo zmienia swoje ułożenia. Dzięki temu polowanie na inne stworzenia nie jest zbytnio wymagające i odpowiednia taktyka ataku zwykle kończy się powodzeniem - oczywiście jeśli jesteśmy dostatecznie rozwinięci, mały wężyk nie da sobie rady z żadnym zagrożeniem. Poza powyższymi cechami wężyk potrafi przyciągać i odciągać najbliższe żyjątka. Mało przydatna umiejętność, ale zawsze coś. LPM - przyciąganie, PPM - odciąganie. kolor przeciwnika - zielony Drugi organizm Wyższa forma ewolucji sprawdza się dobrze przy nie za dużym rozmiarze, zbyt duże wielkości dla tego organizmu są bardzo niebezpieczne. Jego budowa stanowi jego największy atut - inne stworzenia mają duży problem z uchwyceniem drugiej formy życia - co czyni ją świetnym łowcą. Umożliwia to prowadzenie bezstratnych taktyk. Drugi organizm jest gorzej rozwinięty od pierwszego, jeśli chodzi o umiejętności specjalne. Jedyną specjalnością tego stworzenia jest zaburzenie ruchów pobliskich żyjątek. LPM - zmień kierunek pobliskich stworzeń. kolor przeciwnika - żółty Trzeci organizm Powyższa forma życia nie jest tak dobrze przystosowana do atakowania jak pozostałe. Natomiast jej kolisty kształt utrudnia ataki, oczywiście jeżeli jesteśmy szybsi niż rywal - w przeciwnym wypadku los organizmu może być przesądzony. Cechą trzeciej formy życia, dzięki której zdobywamy przewagę to pochłanianie kolorowych żyjątek - co daje takie same efekty jak w przypadku standardowego żywienia - łatwo zatem stajemy się więksi. Organizm ten nie posiada żadnych specjalności dodatkowych. kolor przeciwnika - czerwony Czwarty organizm Ta, zdecydowanie wolniejsza i mniej zwrotna, forma życia byłaby bardzo słaba, gdyby nie jeden poważny atut - potrafi wysyłać w kierunku obcych organizmów żywe pociski, które skutecznie odstraszają na chwilę rywali. Należy jednak być bardzo ostrożnym, kierując ową formą - czas pomiędzy wysyłaniem pocisków jest stosunkowo długi, a inne formy życia bardzo zaciekle walczą ze strzelającymi organizmami. Spudłowanie może okazać się bardzo bolesne. Poza wysyłaniem pocisków organizm ten nie ma innych możliwości. LPM - wystrzel pocisk (uwaga, przeciwnik musi być dosyć blisko) kolor przeciwnika - niebieski Piąty organizm Żyjąca forteca - tak można opisać przedostatnią formę w Deep. Posiada te same cechy co czwarty organizm, tyle że potrafi dodatkowo chronić się żywymi organizmami - które wywołują takie same efekty jak żywe pociski. Wyjątkowo niebezpieczny - szczególnie gdy to my jesteśmy ofiarą tego stworzenia. Tak samo jak w przypadku poprzedniej formy inne formy życia bardzo zaciekle walczą z bardziej wyposażonymi stworzeniami. Organizm ten tworzy małe żyjątka na dwojaki sposób: jako żywy pocisk lub żywa tarcza. LPM - żywa tarcza, PPM - żywy pocisk. kolor przeciwnika - błękitny Szósty organizm Ulepszona wersja wężyka. Niezwykle szybka i zwrotna, a na dodatek - posiada umiejętność wchłaniania żyjątek - zupełnie jak trzecia forma. Ofiary tej formy życia zwykle długo nie żyją - zatem należy sprawnie wykorzystywać jej umiejętności. Najczęstszą taktyką tych stworzeń jest atak i ucieczka - najczęściej zakończona powodzeniem, gdyż mało organizmów jest w stanie zrobić efektywny unik. Specjalnością ostatniej formy życia jest przyspieszenie - należy jednak pamiętać, że nie możemy jednocześnie przyspieszać i atakować. LPM - przyspieszenie. kolor przeciwnika - czarny Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Woock 0 Napisano 13 Lipiec 2008 TODO: Zaprojektować dobrą grę o ewolucji. Ciężki temat, ale może mi się uda, jak już się za to zabiorę. Bardziej w temacie: zapoznawszy się z grą nieco lepiej, muszę stwierdzić, że reprezentuje znacznie wyższy poziom, niż pierwotnie przypuszczałem. Mimo to, sprawia wrażenie, jakbyś postawił sobie absurdalnie ambitny cel, po czym szukał wszystkich możliwych luk i skrótów, aby do niego dotrzeć. Pozytywniej, to bardzo podoba mi się zachowanie komputerowych przeciwników. Powyższe było pisane bez znajomości pierwowzoru, o którym wspominałeś. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Jakim 2 Napisano 16 Lipiec 2008 Wyszła wersja 1.2, która zawiera możliwość aktualizacji (mam nadzieję, że będzie działać ;). Eliminuje także niektóre zauważone błędy. Z racji tego instalator jest już niepotrzebny ;). Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Gloin 0 Napisano 19 Lipiec 2008 Gierka bardzo mi się podoba. Ta grywalność... Masz u mnie 5/5 :] Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
aaaaaa 0 Napisano 26 Lipiec 2008 Moja Grafika (napisy menu,statek itd.) Fajnie gierka wyszła Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
David Dark 0 Napisano 26 Lipiec 2008 Dobra gra. 5/5 Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Matthew 0 Napisano 26 Lipiec 2008 Genialna gra. Zmierzyłem się z Czerwonym, który miał z 50 tych kropek. Niestety zginąłem: mu zostały 2, a mi 1. Ale to niesprawiedliwe, bo szybkość zależy od wielkości/długości organizmu, a ten czerwony z 4 kropkami był tak szybki jak ja z 20. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Jakim 2 Napisano 26 Lipiec 2008 Życie nigdy nie jest sprawiedliwe, dlatego należy zawsze walczyć o swoje ;). Organizm, z którym walczyłeś, był duży, bo być może albo go zostawiłeś na dłuższy czas, albo poprzednio nim kierowałeś - a może po prostu grałeś w trybie survival :). Za jakiś czas też powinna wyjść wersja angielska z nowym, ładnym updaterem, który wygląda tak: http://img187.imageshack.us/img187/8130/updaterhc6.png mały bajer, a cieszy (przynajmniej mnie) ;). Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Matthew 0 Napisano 26 Lipiec 2008 Jakim, zobacz kto jest najlepszy w survival ;] Życie nigdy nie jest sprawiedliwe, dlatego należy zawsze walczyć o swoje . Organizm, z którym walczyłeś, był duży, bo być może albo go zostawiłeś na dłuższy czas, albo poprzednio nim kierowałeś . No tak, ale szybkość zależy od wielkości. Przynajmniej tak napisałeś w tutku. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
wezyrnorbert 0 Napisano 26 Lipiec 2008 Eno ukradłeś mi pomysł na grę :[ Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Jakim 2 Napisano 26 Lipiec 2008 No i się zgadza, Matthew. Tyle że czarny organizm jest niebywale szybki początkowo, wielkość jeszcze bardziej zwiększa jego prędkość, więc to naprawdę niebezpieczny organizm. Poza tym jeżeli kierujesz czwartą lub piątą formą życia organizmy są niebywale zaciekłe w walce z Tobą, więc należy uważać. A teraz muszę pobić rekord ;]. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
aaaaaa 0 Napisano 27 Lipiec 2008 Jakim jaka następna twoja gra ? Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Jakim 2 Napisano 27 Lipiec 2008 Wątpię, żebym w tym roku wydał jakąś większą grę, pożyjemy, zobaczymy. Teraz mam kilka innych projektów (nie gry) i muszę się nimi w pierwszej kolejności zająć. Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
PoxiPol 0 Napisano 2 Sierpień 2008 Deep powinien zostac przyklejony, (moja opinia nie udaje ze jestem modem) Bo to taka "CHWALA GM'CLANU" 5/5 P.S. Jaki stary mosi byc temat aby dostac warna za odswiezanie go?(sory jesli wlasnie to zrobilem) Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Speaktrap 0 Napisano 2 Sierpień 2008 Świetne! Oryginalny, dopracowany pomysł, pasująca oprawa graficzna, nawet High Score internetowy! Brakuje tylko jednego - multiplayera, choćby takiego lokalnego, dlatego 4.5/5. Chciałbym zobaczyć Deep Multiplayer Add-on... na pewno dałbym 5/5! Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
Grabarz 0 Napisano 2 Sierpień 2008 Deep powinien zostac przyklejony, (moja opinia nie udaje ze jestem modem) Bo to taka "CHWALA GM'CLANU" 5/5 P.S. Jaki stary mosi byc temat aby dostac warna za odswiezanie go?(sory jesli wlasnie to zrobilem) mmm z jakies 2 lata, a tak wogóle ta gra nawet sie nie nadaje zeby ja przykleic, pograj sobie w gry propaganji to zobaczysz dlaczego Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
PoxiPol 0 Napisano 2 Sierpień 2008 Juz w nie jedna gre propaganji gralem... tak naprawde we wszystkie back, ale wszystkie gry propaganji sa takie same, a takimi grami to mi sie zygac chce(no offence to propaganja) Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach
OsamodasxD 0 Napisano 6 Sierpień 2008 5/5 i tyle :) 19. Jeśli oceniasz grę, przykład czy inny zasób umieszczony na stronie/forum postaraj się o nieco wyczerpujące uzasadnienie oceny. Posty w stylu "Słabe, 1/5" bądź podobne będą usuwane. gnysek Udostępnij tego posta Odnośnik do posta Udostępnij na innych stronach