Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'android' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Ogólnie
    • Informacje od ekipy GMCLAN
    • Arena
    • Valhalla
  • Game Maker: Studio 1.x i 2.x
    • Pytania początkujących
    • Pytania zaawansowanych
    • GM:Studio 1.x
    • Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
    • Dyskusje o GM
  • Inne programy
    • Godot: Pytania & Dyskusja
    • Unity: Pytania & Dyskusja
    • Construct: Pytania & dyskusja
  • Nasze produkcje
    • Gotowe gry i programy
    • Dema gier i programów
    • Zapowiedzi
  • Twórczość Grup Indywidualnych
    • Gear-Studio.com
    • Propaganjas Games
    • MoaCube
    • Platforma Intuicio
    • OxGames
    • N94 Games
  • Kąciki programowania
    • C, C++
    • .NET Framework (C#, ASP.NET itp.)
    • Pascal, Delphi
    • HTML, PHP, mySQL, JavaScript
    • Inne języki
  • Multimedia
    • Grafika
    • Muzyka i dźwięk
  • Inne
  • GMS 1.4 - posiadacze Tematy

Kalendarze

  • Kalendarz GMClanu

Grupa podstawowa


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Team


Tlen


Steam


GG


Nagrody


last.fm


Skąd


Interests

Znaleziono 9 wyników

  1. Nie wiem jak zrobić kamerę tak jak w grze np. Hotel Empire Tycoon. Próbowałem znaleźć jakieś tutoriale ale nie znalazłem takiego ruchu kamery. Ma to działać na mobilnych urządzeniach. Ktoś wie jak to zrobić?
  2. Tytuł: Turbo Pong Gatunek: Zręcznościowa Opis: Turbo Pong to dynamiczna gra zręcznościowa inspirowana klasyczną grą Pong. Rozegrać mecz można zarówno z komputerem jak i innym graczem. Możliwa jest zmiana ilości piłek, potrzebnych punktów do zdobycia, odległości paletki od ściany, rozmiaru paletki a także dodanie UFOków mających wpływ na rozgrywkę :) Gra przeznaczona na telefony z Androidem. Życzę miłej zabawy :) Download: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AndrzejKowol.TurboPong [PC] https://andrzejkowol.itch.io/turbopong Rozmiar pliku: 17MB Autorzy: Programowanie: Andrzej Kowol Fabuła: Andrzej Kowol, oczywista inspiracja grą Pong Grafika: Andrzej Kowol Muzyka: Kevin MacLeod Screeny:
  3. Mam pedał gazu na ekranie i nie umiem zrobić tak że jak gracz dotyka pedału to przyspiesza auto a jak puszcza to przestaje przyspieszać, na razie mam tak że jeśli gracz dotknie (event gesture tap)przycisku to auto przyspiesza ale żeby przestało to musi dwa razy kliknąć. Nie podoba mi się to jak mam obecnie, chciałbym mieć tak jak pisalem na początku ale nie wiem to zrobić. Jest jakiś prosty sposób?
  4. Szukam grafik do gry

    Potrzebujem grafiki do gry. Są jakieś strony z których mogę wziąć grafikę i ją wykorzystać w grze? A jeśli nie mogę to czy byłby ktoś zainteresowany zrobić mi taką grafikę do gry. Potrzebujem auta widziane z góry, różnego rodzaju spojlery inne zderzaki muszą być narysowane oddzielnie i muszą idealnie pasować do samochodu. Gra ma rozdzielczość 2048×2048. Załaczam przykład grafiki która mnie interesuje.
  5. Robiem gre na androida. Nie mam pojęcia jak zrobić coś w stylu joystica, którym będę mógł obracać objektem o 360 stopni i poruszać nim. Programójem dopiero parę miesięcy więc proszę o szczegółowe odpowiedzi.
  6. Witam wszystkich właśnie opublikowałem swoją grę w Google Play bardzo proszę wszystkich o ściągnięcia i opinie jak wam się podoba moja gra:)Z Góry dziękuje Tytuł : Dungeon Story: Hero Heart Gatunek: Platformówka ,RPG Opis: Zbieraj monety, klucze i skrzynie. Ta historia dotyczy lochów i pięknych krain zamieszkałych przez potwory. Po drodze napotkasz różne trudności i będziesz musiał umiejętnie i szybko podejmować decyzje, skakać lub walczyć. Istnieją tysiące przeszkód do pokonania, takich jak ogień, topory. Bądź świadomy i zwracaj uwagę, gdy w lochach czekają na ciebie złowrogie hordy przerażających potworów. To może być trudne zadanie w tej 100% darmowej grze RPG akcji !!! Download: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.domi.dungeonstoryheroheart .
  7. Hej, próbuję znaleźć jakieś proste i tanie (patrz darmowe) rozwiązanie dotyczące sprawienia, aby apka na androida była zgodna z RODO / GDPR. Większość rzeczy już rozpracowałem (link na końcu), ale została kwestia Polityki Prywatności zgodnej z GDPR. Pytałem na wykopie, ale bez większego rezultatu. Powinna być oczywiście po angielsku. Rzecz w tym, że naprawdę nie wierzę, że ktoś bez firmy, mający jakąś małą aplikację w sklepie pisał to samemu albo płacił za prawnika. Szukałem jakichś generatorów albo szablonów, ale albo są płatne albo generowany tekst jest niezgodny z GDPR. Jak to rozwiązaliście u siebie? Macie może jakieś rady? PS Gdyby kogoś interesowało co ustaliłem odnośnie pozostałych kwestii (obowiązek, zasady różnych analityk i sieci reklamowych, wyrażanie i cofanie zgody itp.) to poniżej wrzucam link do mojego postu. Dotyczy zarówno Unity jak i Game Makera. Mój post na wykopie
  8. Taka kwestia: teoretycznie w przypadku androida powinno być tak, że przy ściąganiu aktualizacji do apki ściąga się nie cały apk jeszcze raz, tylko same zmienione pliki opis: https://www.ghacks.net/2016/12/06/size-of-android-app-updates-reduced-significantly/ Tylko, że w przypadku moich puzzli tak nie jest. Dodałem nowe obrazki jako include files i w apk są normalnie widoczne jako oddzielne pliki (w przeciwieństwie do np. dźwięków, które są wrzucone w jeden plik dla każdej grupy). Czyli powinny się po prostu dociągnąć przy aktualizacji a ściąga się cała apka jeszcze raz. Czy to jest specyfika GM 1.4? Czy może yyc? A może trzeba coś zmienić w ustawieniach? Czy ktoś z Was, kto ma apkę w sklepie, zwrócił na to uwagę?
  9. Siema. Mam skonfigurowanego GM pod androida, licka jest oryginalna, ndk, sdk, java wszystko git. Klucz wygenerowany w projekcie, a mimo wszystko kiedy chcę skompilować apkę to wyskakuje mi błąd jakiegoś gradle. Ktoś miał do czynienia z tym? Sry za jakość foty. ;d
×