Ok spoko opcja tylko potrzebował bym info jakie argumenty tam najlepiej wprowadzić by się nie sypało.
If(distance_to_object( tu wprowadzam bohatera czy parentsa?)<100);
{
if (collision_rectangle(x1,y1,x2,y2,obj,prec,notme) )
{ }
}
Opcja jest ciekawa i pamiętam , że wcześniej wyskakiwało w debugerze "too many colision"