Skocz do zawartości

Zombie-Games

Użytkownicy
  • Postów

    113
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zombie-Games

  1. OK problem rozwiązany Tu był błąd GML z = -60 tex = sprite_get_texture(spr_ghost,0) z1 = z z2 = z+12 zgrav = 0 Wystarczyło GML z = -60 zmienić na GML z = 60 Po prostu sprite wchodził pod ziemie :)
  2. FPS to klatki na sekunde w grze (to chyba wiesz ;) ) Nie wiem czy da się ale po co ci coś takiego ??? PS : GM 8 górą :D !
  3. Spodziewaj się wiadomości jutro ;)
  4. OK jak tak prosisz to proszę : Death Maze Pre-Alpha Test Ale na razie niema latarki bo ulepszam silnik ;) PS Moim pierwszy horrorkiem była Amnesia The Dark Descent (Polecam Magda Gesler xD xD xD)
  5. Hmmm.. Obie opcje pasują do mojej gry PS : Ten świat strasznie cię ciekawi ;)
  6. Po prostu gdy takiego zobaczysz uciekaj ile sił w kompie. Zanim się obejrzysz duch zniknie i pojawi się w randomowe miejsce (może tuż przed tobą) Jeśli podniesiesz kostkę to pojawi się kolejny duch (9 kostek = 9 duchów :) ) po zebraniu ostatniej wygrywasz grę . Skrajności mogą być takie ze cie zakatują ze wszystkich stron (chyba że zdążą zniknąć)
  7. Zombie-Games

    EwoFigury

    Kanibalizm jest wtedy gdy jeden człowiek zje drugiego !! Nazwij to naturą ! Zacytuję od siebie Zbudujesz schron roślinożercom i będziesz im podawał jedzenie , A mięsożerców puścisz wolno :)
  8. Zombie-Games

    EwoFigury

    Dobrze więc : - zrób sobie jakieś menu - tak w ogóle to o co chodzi w tej grze ! Patrze sobie jak figury biegają sobie po tle ! - jasno niebieska figura mająca prędkość 0.25 przyśpieszyła do 5 a później z powrotem do 0.25 (siła , masa , chleb , kiełbasa xD ) - fajnie by było jak by gracz miał w tym udział (np budował jakieś schrony , podawał jedzenie , czy cokolwiek co by pomogło tym biednym figurką ) - oraz jakby te potworki (oczywiście typ jedzenia 2 ) zjadały roślinożerców , tak jak jest w przyrodzie (wilk zjada owieczkę ) Na razie to tyle ! Gra trochę przynudza ale coś z tego będzie
  9. A oto Kamera :) : OBJ_PLAYER (to jest kamera tylko tak nazwałem ;) ) : CREATE: GML friction =.2 zdirection = 0 xpre = 0 ypre = 0 dir = 0 d3d_start() d3d_set_hidden(1) d3d_set_lighting(0) d3d_set_culling(0) texture_set_interpolation(1) d3d_set_fog(1,c_black,-1000,200) sound_play(snd_play) // dzwięk odtwarzany podczas gry global.camx = x; global.camy = y; global.camsin = sin(direction*pi/180); global.camcos = cos(direction*pi/180); STEP: GML dir -= (display_mouse_get_x()-display_get_width()/2)/8 zdirection += (display_mouse_get_y()-display_get_height()/2)/6 if (zdirection<-80) zdirection=-80 else if (zdirection>80) zdirection = 80 display_mouse_set(display_get_width()/2,display_get_height()/2) Collision with OBJ_PARENT_WALL: GML { x = xprevious y = yprevious if (abs(hspeed) >= abs(vspeed) && not place_meeting(x+hspeed,y,obj_parent_wall)) { x += hspeed; exit;} if (abs(vspeed) >= abs(hspeed) && not place_meeting(x,y+vspeed,obj_parent_wall)) { y += vspeed; exit;} speed = 0; } Keyboard W : GML motion_add(dir,.4) speed=min(speed,2) -^- S: GML motion_add(dir+180,.4) speed=min(speed,2) motion_add(dir+90,.4) speed=min(speed,2) -^- A: GML motion_add(dir+90,.4) speed=min(speed,2) -^- D : GML motion_add(dir+270,.4) speed=min(speed,2) i DRAW : GML d3d_set_projection(x,y,40,x+cos(dir*pi/180),y-sin(dir*pi/180),40-sin(zdirection*pi/180),0,0,1) draw_set_alpha(1) draw_set_color(c_white) d3d_draw_floor(0,0,0,room_width,room_height,0,background_get_texture(bg_floor),room_width/8,room_height/8) d3d_draw_floor(0,0,64,room_width,room_height,64,background_get_texture(bg_ceiling),room_width/8,room_height/8) To chyba mój największy post :)
  10. będzie latarka więc widoczność nie będzie tak ograniczona :) jest tam sciana z cegieł :)
  11. W : OBJ_GHOST : CREATE: GML z = -60 tex = sprite_get_texture(spr_ghost,0) z1 = z z2 = z+12 zgrav = 0 STEP: GML z1 = z z2 = z+12 zgrav -= 0.3 z += zgrav if distance_to_object(obj_player) > 100 { sound_play(snd_enemy_psycho) } DRAW: GML d3d_draw_wall(x-8*global.camsin,y-8*global.camcos,19,x+48*global.camsin,y+8*global.camcos,3,tex,1,1); Oto wszystkie skrypty znajdujące się w OBJ_GHOST . Na ortografię zawsze zwracam uwagę tylko że tego posta x2 wyżej pisałem z pośpiechu :)
  12. Zombie-Games

    Top Hat

    Koperta z 10 tyś za nic !!!! Nikas jak ja ci zazdroszcze <_<
  13. czyli jakiej ????? Prubowałem tak że wkleiłem sprite do BG ale nic niedało
  14. Bedzie latarka na starcie gry :) a co lubisz walić głową o sufit :D ?
  15. Zombie-Games

    EwoFigury

    COś takiego może być >> Speed Hack !! Ale graffika taka jakiej ja używam Pain (oprucz BG :))
  16. Zombie-Games

    Death Maze

    Tytuł: Death Maze Gatunek: Horror (może mini) Opis: Dziwnym przypadkiem trafiasz do opuszczonego budynku . Twoje zadanie jest proste . Znaleźć 10 porozrzucanych kostek które ułożą klucz i wydostaniesz się z Budynku . Niestety wraz z kolejną zebraną kostką pojawiają się duchy, które pragną cię wypędzić z budynku . Lecz nie wydostaniesz się dopóki nie znajdziesz kostek Przewidywany czas wydania gry/wersji demo gry: 9 Sierpnia 2014r. Autorzy: Programowanie: ZO-GA Fabuła: ZO-GA Grafika: ZO-GA Muzyka: ZO-GA oraz strona http://www.freesfx.co.uk/ Screeny: Menu : Oraz Rozgrywka : (Miałem zapowiedz wkleić kilka dni temu ale brakło czasu :) )
  17. Zombie-Games

    EwoFigury

    Te strzałki co mają te figury to nóżki czy wektory ruchu ?? Ale gra jest całkiem całkiem :) Poczekamy Zobaczymy , Zagramy I Ocenimy ;)
  18. Mam probel z 3D Mam obj_ghost i chce zeby miał jakiś wygląd ! Ale tu pojawia się problem bo niewiem gdzie jest błąd ponieważ duszka wogule niewidać . Oto skrypt na rysowanie OBJ_GHOST DRAW GML d3d_draw_wall(x-8*global.camsin,y-8*global.camcos,19,x+48*global.camsin,y+8*global.camcos,3,tex,1,1); Gdzie tu jest błąd ! Jesli potrzeba więcej danych to napiszcie . PS Obrazek ducha jest wielkośći 64x64 !
  19. Zombie-Games

    Top Hat

    Ty mu dasz kopertkę . OK A jak zapomni ci przynieść gierki to co wtedy ?
  20. Zombie-Games

    Top Hat

    g Jak by cena była niższa to by się czepial czemu tak nisko za taką ######stą grę , a jak za wysoka to czemu tak drogo ! Dla mnie cena 40 zł jest spoko (chociaż jakbyś do 50 zł podniósł to byś lepiej wyszedł) PS: U mnie niedaleko domu jest woda 2 l za 2 zł :D
  21. Kiedy Inferno czekam :)

  22. ja też bawiłe się w klockach ale się troszke gubiłem a kod jest prosty do nauczenia ! I lepiej się pisze niż przekłada te klocki ! JA kodu sam się uczyłem ! Radze ci ! Naucz się chociaż troche GML a lepsze gry zrobisz i szybciej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...