-
Postów
208 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez PatrykPlayingPOLSKA
-
-
1)W GMie pisze się w GMLu, języku stworzonym specjalnie dla GameMakera, jest on niezwykle prosty.
Poczułem się tak głupi <_< .
-
Że tak się spytam które to fabryka coli? ;)
To coś z napisem cola,to ja rysowałem,miałeś prawo nie rozpoznać :D
-
Gra ciągle ewoluuje :D
-
Nie rozumiem czemu dla dorosłych :blink:
Prawie jak HeartStone :D
-
teegee i nikas owszem, ale anty? ze jak, bo cos mnie ominelo?
nawalanka z magami w koncu wyszla, czy jak?
Warlocks vs Shadows o ile się nie myle
-
Rzeczywiście zupełnie jak Cybermycha
Leo- nie maczałeś czasem palców w tamtych grach:D?
I te "gumowe" płytki :D
-
Odłącz internet przed odpaleniem GM:S?
That's working :D TY
x
-
Przeskanowałem kompa Adwcleanerem i antywirusem nie pomogło,macie jakieś inne propozycje ?
Czasami uda się włączyć projekt,pomimo tego że są błędy.
-
To brzmi jak jakiś update zabezpieczeń Windowsa który psuje coś w IE. Niestety GM:S wyświetla masę elementów przy pomocy zagnieżdżonego okienka Internet Explorera. Jakiekolwiek zmiany w IE mogę wpłynąć na GM:S.
A może sam zmieniałeś coś w ustawieniach systemowych?
Ostatnio coś knociłem z internetem,proxy itp itp,w necie czytałem że te błędy mają związek z proxy.
Zrobię scan kompa może coś wykryje.
-
Witam.
Ostatnio miewam dziwne błędy przy otwieraniu Gamemaker:Studio,jak na screenie niżej(ten explorer za każdym razem się otwiera z gm,od tego samego czasu gdy pojawiły się błędy).
GameMaker Studio próbowałem otworzyć ze steama i GameMaker Player oraz jako z plików lokalnych jako admin,bez zmian,tak samo reinstal.
Sorry jeżeli temat nie powinien być tutaj.
Pozdrawiam i dziękuję za odpowiedzi :D
x
-
Używaj tego do pisania kodu na forum.
[gml ]
[/gml ]
GMLif global.punkty = -10{
room_goto(nazwa_roomu)
}
-
nwm czy powinno działać ale można tak,nie jestem pewien.
GMLif mouse_check_button(mb_left){
move_towards_point(_mousex,mouse_y,szybkosc)
}
-
Narysuj sobie 2 sprity obj patrzący w lewo i w prawo .
GMLif mouse_x>x{
sprite_index = graczpr_spr; // sprite postać patrząca w prawo
}
if mouse_x<x
{
sprite_index = graczle_spr; // sprite postać patrząca w lewo
}
x
-
-
Praktycznie napisałeś co chciałeś,tylko w naszym języku.
GMLmouse_xmouse_y
GMLif mouse_check_button(mb_left){
instance_create(mouse_x,mouse_y,obj)
}
x
-
Po pierwsze pobierz sobie GameMaker Studio, i nie zapisuj tak. :D
GMLif demage<1{
instance_create(x,y,oItemdrzewa)
instance_create(x,y,oItemdrzewa)
instance_create(x,y,oItemdrzewa)
instance_create(x,y,oItemdrzewa)
instance_create(x,y,oItemdrzewa)
instance_create(x,y,oItemdrzewa)
instance_create(x,y,oItemdrzewa)
instance_destroy();
}
Napisz to z alarmem(w danym czasie tworzy ileś tam oItemdrzewa ,będzie to "ładniej wyglądało i będziesz mógł bardziej nad tym "panować".
-
ah, nie zna gamedevu kto nigdy nie kombinował nad fajnymi łacińskimi słowami do nazwy gry
Dziwnie nazwa gry by brzmiała gdyby było Schiff,inqanawa,sambo ^_^ (odpalamy google translate)
-
Za dużo globali,to pewnie twój problem .
-
if(distance_to_object( obj ) < X) to ma być w tym obiekcie gdzie mam tego wroga, ?
Tak,to ma być u wroga.
-
EDIT:
a kiedy puści to żeby powoli się wyciszył.
Przepraszam
Ja już mam zakończenie dzwięku z wyciszaniem, ale jak to zrobić np że ( albo tak -_- ) jeśli
jedzie samochód i silnik V8 ma wydawać dzwięki przez tyle czasu, przez ile jest włączony
To jak bym puścił klawisz który odpowiada za odpalanie silniku to żeby on powoli wyciszył
( a nie dał bym rady żeby robić każdy sound po kolei :P )
Mogłeś od razu pisać że chodzi o samochód,może właśnie spróbuj że przy puszczeniu klawisza ,zmieniają się dźwięki (coraz niżej i niżej),alarmami było by chyba najłatwiej to zrobić.
-
Fauna i flora
Staram się utrzymać ten sam styl przy rysowaniu wszystkiego.
Bardzo ładne,co to będzie ?
-
skonwertowałem na ogg,ale teraz nawet muzyka nie leci :o
Jaką masz wersje GM'a? Jaką komendą puszczasz muzykę ? Spróbuj tą
GMLaudio_play_sound(sound0,9,1) -
Co? Nie nagrałem nigdy żadnego filmiku z GM. Tylko timelapse, z których nie można nic wyciągnąć, no i na YT wrzucałem VOD ze streamów. A streamów nie ma bo po ostatnich burzach nie naprawiono mi jeszcze internetu. :glare:
Ehh ale ja pisze o @Badu The Sheep :huh: :D
-
Yep. kiedyś prowadziłem kanał jako Mr.Oink, a jeszcze wcześniej jako kozumel1990.
Threef ta animacja poniżej to twój projekt, czy aluzja do mojego posta z grą?
Czemu przestałeś nagrywać filmiki z GM'a,na nich powiedzmy zaczęły się moje początki z GM'em.
Zombie vs Cola
w Zapowiedzi
Opublikowano
Próbujemy zrobić naprawdę fajnego TD,jeszcze musimy wiele wiele dodać.A no fakt,dziwnie to brzmi. :D