-
Postów
83 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Graczoholik
-
Jeśli lubicie mordobicia to koniecznie obejrzyjcie "Undisputed". Są tego 3 części, lecz pierwsza jest zupełnie inna od swoich poprzedniczek. Co do 2 i 3 części, to najlepsze nawalanki jakie oglądałem. Wiadomo, że w takich filmach fabuła się nie liczy. Sceny walki są moim zdaniem świetne wykonane, zależy czy lubicie walki w stylu mortal kombat, czyli potrójne salto w powietrzu itp. Smaczku dodaje fakt, że odtwórca głównej roli, Scott Adkins, jest mistrzem sztuk walki i wszystkie akrobacje wykonywał sam. Jestem pod wrażeniem tych filmów. Z mordobić to jeszcze polecam obie części "Never back down". Może nie jest to wybitne dzieło ale to pierwszy film jaki oglądałem, w którym nie była tylko nawalanka ale też walka techniczna (sprowadzanie do parteru, dźwignie itp) i dlatego ten film mi się spodobał. Obie nawalanki z czystym sumieniem polecam. Tak na szybko z filmów, które wryły mi się w pamięć to na pewno pierwsza część "Efekt motyla". Film psychologiczny, oglądałem go kilka razy i za każdym mi się tak samo podobał. No ale ten film ma już swoje lata więc pewnie większość już go widziała.
-
Najbardziej smutne jest to, że je rozumiem :(
-
Te rumieńce :D
-
Kamienne dłonie?
-
Moje pierwsze pseudo-GUI. Wiem, że słabe. Nigdy wcześniej nie robiłem czegoś takiego. Mam duże problemy z wymyśleniem jak to ma wyglądać. Zrobić - nie ma problemu, zrobię lepiej lub gorzej. Ale wymyślić, zaprojektować - to jest dla mnie wyzwanie. Duży problem miałem ze zrobieniem okienek na broń, w końcu się poddałem i walnąłem jakieś głupie czarne kwadraty. Macie jakieś wskazówki, rady? Albo może po prostu jestem mało kreatywny i mam słabą wyobraźnię?
-
Uwagi? I która wersja lepsza, z czarnym cieniem czy bez?
-
Hahaha, że ja tego nie zauważyłem xD
-
@UP - Jak dla mnie dobrze, tylko wg mnie ten cień na jej dekolcie jest za ciemny i za wyraźny, za bardzo się odznacza przy jej 'niezacienionej' skórze.
-
@UP - Ja wiem wiem wiem, spokojnie. Chodzi mi o same rysunki, ogólny wygląd tła. Cienie się uporządkuje, robiłem to na szybkiego
-
No gmclany, kolejna próba nabazgrolenia tła. Jak Wam teraz to się widzi? Wersja wstępna lasu, nie zwracać uwagi na klony drzew i kamieni, później dodam więcej wersji.
-
ja naprawdę nie wiem jakie tło dać w takim razie, żeby pasowało do postaci. Mogę wstawić grafikę jak zdjęcie, super realistyczne, z ######stym oświetleniem. Ale czy będzie pasować do takiej prostej postaci?
-
Wstępna wersja tła. Proszę o opinie na jego temat i tego ludka wyżej.
-
Co jest nie tak z tą postacią?
-
Dla mnie ok
-
Prawda jest taka, że nigdy nie wychodziło mi rysowanie tła. Zawsze bazgroliłem same postacie. No i jak wcześniej wspomniałem w innym temacie, jestem daltonistą i nie ogarniam kolorów. To trochę utrudnia. Jako, że to moja pierwsza próba grafiki do gry, to moglibyście dać mi parę wskazówek? Jakie ja tu mogę dodać szczegóły? Wcześniej miałem pęknięcia na ścianach, ale to trochę było za dużo z tymi "plamami" cienia na ścianie. Widoczne cegły? Za dużo, za dużo elementów... Poprawić cieniowanie? Znaczy, bardziej szczegółowe, więcej odcieni? Kreska jest taka sama, znaczy, kolumny i ten dolny 'występ' na ścianie są taką samą kreską rysowane jak ludek. Jak mówiłem - nie ogarniam kolorów :D Serio, mam z dobieraniem barw wielkie problemy. Kolor postaci - taki sobie wybrałem na początku. Tło szare, bo ma to być ponury zamek. Ale i tak każda mapa będzie miała inne barwy przecież. Skrzynka wrzucona przez @Boad, to jego wina :D Ja tło rysowałem 'razem', jedynie postać jest dodana "skąd indziej" ale rysowałem to jedną kreską i starałem się właśnie żeby to było w jednej stylistyce, dlatego tło wygląda tak jak wygląda. Ludek jest prosy i ma ubogie cieniowanie - tło jest proste i ma ubogie cieniowanie. Naprawdę, jeśli coś źle mówię, to mnie poprawcie. To moja pierwsza twórczość do gry więc nie ogarniam wszystkich rzeczy a backgroundu w szczególności, więc będę wdzięczny za wszelkie wskazówki.
-
No dobrze, to zostaje kwestia samego tła. Powiedzcie proszę, co znaczy, że nijakie? Za mało szczegółów? Wykonanie, użyte pędzle? Same postacie są komiksowe, więc tło też chciałem zrobić w stylu komiksowym, nie chciałem dawać cieni itp itd.
-
Hmmm, a z zoomem? Proszę o opinie.
-
@Sutikku - cień jest dodany nie przeze mnie a przez programistę, to w każdej chwili da się zmienić :D nad zoomem pomyślimy @Ignatus - mógłbyś rozwinąć swoją wypowiedź? Bo szczerze, to nie rozumiem czemu "nijak się ma ten screen do efektu jaki daje sama postać we większej skali". Wyjaśnij proszę
-
Taki mały przedsmak tego co robię z kolegą @Boad, jeszcze do doszlifowania. Nie patrzeć na grafikę u góry po lewej!
-
Jeszcze usprawnię tę animację, podczas spadania dodam inną pozycję. @Wojzax - przez całą animację mam poruszać tę koszulę?
-
Animacja skoku. Myślę, że akurat tę animację trzeba zobaczyć w ruchu. Może być czy do poprawki?
-
No właśnie poprawiłem trochę, już teraz nie 'przeskakuje'. Co do zmiany nogi, chyba wiem o co Ci chodzi. Może dorysuję ze 2 klatki pomiędzy, może to pomoże. Dzięki za uwagi EDIT: teraz dopiero zauważyłem, że nie poprawiłem tego materiału koło jego nogi i cały czas jest w jednej pozycji xD No nic, kiedyś poprawię
-
Animacja biegu. Wiem, że nie jest za dobra ale z biegiem zawsze miałem problemy i namęczyłem się dużo przy tym.
-
Naprawdę dzięki za pozytywne opinie :)
-
I oto sekwencja combo: