Skocz do zawartości

Gibki Kaktus

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi opublikowane przez Gibki Kaktus

  1. Uderzałem jeszcze wcześniej, niestety nieskutecznie :(

     

    Jeśli cokolwiek z tego projektu zarobię, to przeznaczę pewnie większość, jak nie wszystko na grafika do następnego projektu. A nawet jak nie zarobię, to z Londynu będę miał hajs :)

     

    Ten projekt chcę już jak najszybciej zamknąć ;)

  2. Zablkowanie budowania po czasie to zły pomysł. Zwłaszcza, że jest jedna plansza, gdzie woda płynie już po 5 sek.

    Właśnie o to chodzi, że budujesz pod presją, że woda już się leje, powinieneś dodać paczkę, gdzie jest więcej takich map, że masz np 30 lu 60 sek i woda leci.

     

    Ja wykryłem buga(który jest tylko przy jednej paczce, aczkolwiek nie pamiętam jakiej), że jak już się na nią kliknie i jest loading i kliknie się gdzieś indziej, to wtedy ta paczka, na którą się kliknęło się uruchamia.

  3. 1)Jest wiele sposobów. Najłatwiejszym będzie użycie zwykych globalnych. One się usuwają dopiero po wyłączeniu gry :)

    2)Tutaj już musisz zapisywać pozycję. Gdy teleportujesz gracza na daną planszę, to musisz wtedy wyznaczać własnoręcznie w jakiej pozycji ma się pojawić.

    3)Po kolizji nie niszczysz obiketu, ani nic, przez co cały czas ona się wykonuje. Albo niszcz dzidę przy kolizji z wrogiem od razu, albo dla wroga dorób zmienną, sprawdzającą czy oberwał.

  4. Dobra, poszło lepiej niż się spodziewałem. Było aż 16 osób!(spodziewałem się czegoś w granicy 5).

     

    Ogólnie przygotowałem w domu prezentację na 18 slajdów(gdzie 10 to same obrazki z RPG Makera, różne wersje) i tam trochę tekstu.

    Przedstawiłem takie programy jak RPG Maker, Construct, Godot i UE(plotłem 3 po 3 :D ).

    Potem odpaliłem RPG Makera XP, pokazałem na żywo jak to wygląda, jaka jest podstawowa wersja, a potem swój stary projekt sprzed 3 lat, żeby pokazać jak można pozmieniać to wszystko fajnie.

    Następnie przyszła kolej na Unity, to odpaliłem, omówiłem wszystko ładnie(no prawie :D ), pokazałem linijkę skryptu, aby pokazać jak to wszystko wygląda w praktyce(łączenie ze skryptami obiektów).

    A na koniec chciałem zostawić Game Makera. No i zostawiłem. Pech chciał, że lapka dostałem na 20 min przed prelekcją, a nie mogłem się zalogować do yoyo, także lipa.

    Improwizowałem i pokazałem coś tam na obrazkach google i youtubie :D

     

    Niektórym się nawet spodobało :D

  5. Gra zdecycowanie za łatwa, gdy miałem już coś takiego, to bossowie nawet schodzili w parę sek:

    Zrzut_ekranu_2016_03_06_23_15_11.png

    Wkurzające to, że nie byłem w stanie zobaczyć grafiki statku, tylko to serce. I fakt, kolizja jest zła, powinna być na całym statku, a nie na środku. Gdyby ktoś Ci odciął rękę nic by Ci nie było? :D

    Przeszedłem całość.

    Uważam, że poziomy nie powinny się powtarzać .

     

    Ogólnie gra spoko, ale przyda się parę poprawek, zwiększenie poziomu trudności itp.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...