-
Postów
820 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Gibki Kaktus
-
-
Nie, mam GM Standard, a trzeba mieć to studio, by móc robić gry na andrioida?
-
Cześć, mam pytanie(kolejne), jak zrobić polecenia dotykowe, żeby gra działała na androidzie?
-
Cześć mam pytanie, jak za pomocą zmienić tryb gry na fullscreen bądź na window?
-
Dzięki za pomoc.
-
Dzięki,teraz działa mi wybór tylko jak zrobić żeby były tylko 2 opcje a nie 3??
-
Mam taki kod:
show_message_ext('Chcesz przyjac misje? :','Tak',rycerz=1,'Nie')
i jak zrobić by:
po naciśnięciu tak
zmienne rycerz i ulepsz były równe 1
a po naciśnięciu nie
zmienna rycerz=0
-
Dzięki!
Zamykam temat.
-
Zadałem już te pytanie w moim poprzednim temacie (Kilka pytań) lecz była tylko jedna odpowiedź(i się nie sprawdziła)
mam taki kod:
GMLdraw_set_color(c_red);draw_rectangle(view_xview[0]+10,view_yview[0]+10,view_xview[0]+100,view_yview[0]+20,1);
draw_rectangle(view_xview[0]+10,view_yview[0]+10,view_xview[0]+max(1,(hero.hp/hero.maxhp)*100),view_yview[0]+20,0);
I jak zrobić ,że gdy najedzie się na pasek to pojawi się ile ma hp?(napis)
-
Dzięki za ten radar ;)
-
Jak stworzyć dobrą minipamę na ogromną mapę.
Oraz jak stworzyć sklep?
-
Dodaje jeszcze jedno pytanie:
Jak stworzyć dobrą minimapę na ogromną mapę.
Tylu rzeczy nie wiesz, ale widzę, że doskonale wiesz jak sobie zrobić bana. Blokada na 3 dni za tripleposta i na jeszcze 1 dodatkowy za złą nazwę tematu. Staramy się nadawać takie nazwy by od razu było wiadomo w czym problem, a dla 2 całkowicie oddzielnych problemów zakładać oddzielne tematy. Zwłaszcza gdy problemy są tak bardzo rozbudowane jak twoje.
Platyna
-
Jak stworzyć sklep do gier RPG?
-
Tak,wielkie dzięki :D :] ;) :) B) ^_^
PS szkoda że na tym forum nie ma + i - dałbym ci plusa
-
candy nie o to mi chodzi
ja chcę tak by:
po naciśnięciu obiekt map
obiekt zamknij był widoczny
a po naciśnięciu obiektu zamknij będzie niewidoczny
zaś obiekt map będzie cały czas widziany
-
Mam problem z visible.otóż chcę stworzyć minimapę i mam na razie do tego 2 obiekty:
-mapa
-zamknij ( po kliknięciu będzie zamykał minimapę)
W mapie mam taki kod:
CREATE
GMLglobal.map=0;depth=-room_height;
LEFT PRESSED
GMLglobal.map=1a w zamknij taki:
CREATE
GMLdepth=-room_height;DRAW
GMLx=view_xview[0]+550;y=view_yview[0]+102;
draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y);
GMLif(global.map=1){
visible=true;
}
naciskam na mapę,naciskam i nic się nie dzieje. :frusty: :(
-
czy mógłbyś zrobić podane wyżej przeze mnie prośby na moim silniku?
-
Mam prośbę...
Czy mógłbyś bardzo rozwinąć swój przykład o to:
gdy naciśnie się S bohater zmienia sprita i atakuje
a gdy wróg uderzy wręcz to np zmienia mu się sprit na atak wręcz,dystans zmienia sprite na dystans i tworzy nowy obiekt(pocisk).
-
A jak zrobić grę na PSP?
-
Co do tego wyboru z kim ma się grać znalazłem sposób:
dałem im perentsis(jakoś tak) i mam to w arenie oraz podróży(dzięki temu mogę używać).
I mam problem bo gdy włączam arene,a potem wracam do menu to te postacie są również w menu.jak się tego pozbyć?
-
Chodzi mi o coś takiego
Gra jest podzielona na 2 części:
- Podróż(platformówka która mieści się w room0)
- Arena(walka)
I gdy w podróży pokonamy łucznika będziemy mogli nim GRAĆ w arenie.
Czyli:
Na początku gry na arenie mamy do dyspozycji tylko wojownika.
Pokonamy w podróży łucznika możemy nim grać w arenie KAPUT?? :D
-
Nie oto mi chodzi...
Na początku gry na arenie mogę wybrać do walki tylko wojownika.
A gdy w podróży pokonam łucznika na arenie będę mógł wybrać wojownika lub łucznika.
-
Mam jeszcze jedno pytanie. Chcę by na począku na arenie dało się wybrać tylko wojownika(to wiem jak zrobić).
I gdy w podróży pokonam łucznika to global.luk = 1 i co zrobić by się wtedy dało dodatkowo łucznika stworzyć?
-
Na razie nie ma co oceniać,poczekam jeszcze trochę aż zrobisz coś nowego.
-
Co do 6 to jak żeby losowo wybierał atak.
A co do 5 może macie jakiś dobry przykład?
Dotykowe polecenia
w Pytania początkujących
Opublikowano
A ma ktoś z was może bete?
Wiem że ona była darmowa, a na normalną wersję mnie nie stać ;/.