Skocz do zawartości

Gibki Kaktus

Użytkownicy
  • Zawartość

    819
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Posty dodane przez Gibki Kaktus


  1. Zadałem już te pytanie w moim poprzednim temacie (Kilka pytań) lecz była tylko jedna odpowiedź(i się nie sprawdziła)

    mam taki kod:

    GML
    draw_set_color(c_red);

    draw_rectangle(view_xview[0]+10,view_yview[0]+10,view_xview[0]+100,view_yview[0]+20,1);

    draw_rectangle(view_xview[0]+10,view_yview[0]+10,view_xview[0]+max(1,(hero.hp/hero.maxhp)*100),view_yview[0]+20,0);

     

    I jak zrobić ,że gdy najedzie się na pasek to pojawi się ile ma hp?(napis)


  2. Dodaje jeszcze jedno pytanie:

    Jak stworzyć dobrą minimapę na ogromną mapę.

     

    Tylu rzeczy nie wiesz, ale widzę, że doskonale wiesz jak sobie zrobić bana. Blokada na 3 dni za tripleposta i na jeszcze 1 dodatkowy za złą nazwę tematu. Staramy się nadawać takie nazwy by od razu było wiadomo w czym problem, a dla 2 całkowicie oddzielnych problemów zakładać oddzielne tematy. Zwłaszcza gdy problemy są tak bardzo rozbudowane jak twoje.

    Platyna


  3. Mam problem z visible.otóż chcę stworzyć minimapę i mam na razie do tego 2 obiekty:

    -mapa

    -zamknij ( po kliknięciu będzie zamykał minimapę)

     

    W mapie mam taki kod:

    CREATE

    GML
    global.map=0;

     

    depth=-room_height;

    LEFT PRESSED

    GML
    global.map=1

    a w zamknij taki:

    CREATE

    GML
    depth=-room_height;

    DRAW

    GML
    x=view_xview[0]+550;

    y=view_yview[0]+102;

     

    draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y);

    GML
    if(global.map=1)

    {

    visible=true;

    }

     

     

    naciskam na mapę,naciskam i nic się nie dzieje. :frusty: :(


  4. Co do tego wyboru z kim ma się grać znalazłem sposób:

    dałem im perentsis(jakoś tak) i mam to w arenie oraz podróży(dzięki temu mogę używać).

    I mam problem bo gdy włączam arene,a potem wracam do menu to te postacie są również w menu.jak się tego pozbyć?


  5. Chodzi mi o coś takiego

    Gra jest podzielona na 2 części:

    - Podróż(platformówka która mieści się w room0)

    - Arena(walka)

    I gdy w podróży pokonamy łucznika będziemy mogli nim GRAĆ w arenie.

    Czyli:

    Na początku gry na arenie mamy do dyspozycji tylko wojownika.

    Pokonamy w podróży łucznika możemy nim grać w arenie KAPUT?? :D


  6. Mam jeszcze jedno pytanie. Chcę by na począku na arenie dało się wybrać tylko wojownika(to wiem jak zrobić).

    I gdy w podróży pokonam łucznika to global.luk = 1 i co zrobić by się wtedy dało dodatkowo łucznika stworzyć?


  7. Cześć,jestem nowy i mam kilka pytań odnośnie GMl.

    Robię platformówkę z bardzo rozwiniętymi przeciwnikami gdyż ma tam być również opcja arena i mam problem:

    1. Jak zrobić ,że gdy walka = 1 obiekt będzie Visible a gdy 0 będzie odznaczony.

    2. Jak zrobić by gdy się najedzie się na pasek pokaże ile ma się hp(np 87/100)

    mam taki kod:

    GML
    draw_set_color(c_red);

    draw_rectangle(view_xview[0]+10,view_yview[0]+10,view_xview[0]+100,view_yview[0]+20,1);

    draw_rectangle(view_xview[0]+10,view_yview[0]+10,view_xview[0]+max(1,(hero.hp/hero.maxhp)*100),view_yview[0]+20,0);

    3. Jak zrobić latanie?

    Strzałka w górę/dół - regulacja wysokości

    Strzałka w prawo/lewo - ruch

    4. Jak zrobić teleport?

    5. Jak zrobić by przeciwnik atakował?

    6. Jak zrobić by przeciwink miał kilka ataków:

    Miecz(wręcz)

    Łuk(dystans)

    Magia(dystans)

    I by atak losowo był wybierany. A gdy atakuje magią to mu odbiera manę.

×