Skocz do zawartości

Gibki Kaktus

Użytkownicy
  • Zawartość

    819
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Posty dodane przez Gibki Kaktus


  1. Tytuł: AllWeap

     

    Gatunek: Platformówka

     

    Opis: Nasz bohater od zawsze miał marzenie i aby je spełnić wyrusza w podróż w poszukiwaniu kaktusa, by zrobić ich plantację! Niestety podróż okazuje się niebezpieczniejsza niż się okazywało i nasz bohater jest narażony na różne niebezpieczeństwa.

    Na tę chwilę w grze jest dostepne:

    -5 stage(ostatni to boss)

    -2 skiny

    -8 broni

     

    Sterowanie:

    A/D - Chodzenie

    W/Spacja - Skok

    LPM - Atak

    PPM - Wyrzucenie broni

     

    Download: Link :)

    Rozmiar pliku: AŻ 2,87 MB w .rar

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Gibki Kaktus

    Fabuła:
    Gibki Kaktus

    Grafika:
    Gibki Kaktus, Adriann

    Muzyka:
    Jakieś random free soundy z neta :)

    Screeny:

    ss139957.png

    ss0f656.png

    ss__2_.png


  2. @Morro, spokojnie , bedzie zmieniane. ( wybacz, że nie odpisałem wcześniej, ale stwierdziłem ,że zrobię to później, bo się śpieszyłem i zapomniałem potem xD )

    @Milena78, sęk w tym, że grafik jest zaangażowany a cała szata graficzna już i tak raz została zmieniona. Osobiście chcę już dokończyć ten projekt z taką grafiką jaka jest, bo i tak zbyt się to przeciąga :/


  3. GM nie jest od tworznia programów, więc na co komu gra, która zminimalizowana też działa? Nie zapauzujesz i tylko se biedy narobisz.

    W tej funkcji chodzi o zamrożenie gry. Jak jest zaznaczona, to po prostu czas nie leci jak jest zminimalizowana, czyli wtedy fpsy są równe 0. Jak jest odznaczone, to gra normalnie działa w tle, ale przyciski rzecz jasna nie będą działać, bo po co?


  4. Witam witam i o programowanie pytam :D

     

    Chcę się nauczyć języka jakiegoś, żeby wykonywać zlecenia(nawet te najmniejsze) i dorobić sobie parę groszy. I tutaj rodzi się pytanie. Co wg was jest lepsze? Co szybciej będę w stanie ogarnąć, by już po mału coś tam tworzyć?


  5. 1)W GMie pisze się w GMLu, języku stworzonym specjalnie dla GameMakera, jest on niezwykle prosty.

    2)W GMie tworzy się gry obiektowo, a w obiektach pisze się kod, po czym te obiekty ustawia się na planszy.

    3)Tak, obsługuje wektorową

×