Boczne bandy:
if point_distance(x,y,camerad.x,camerad.y)>global.dystans
exit
d3d_draw_wall(x-0,x+320,y,y,30,0,background_get_texture(reklama4_L),1,1)
Powstaje z tego prosta linia z moim obrazkiem
Problem jest zakrętami…
Nie potrafię zrobić ¼ koła, czy da się to jakoś zrobić ?