Skocz do zawartości

lvla2y

Użytkownicy
  • Postów

    111
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lvla2y

  1. Tytuł: Vengeance of Martin Gatunek: Mini-gierka Opis: Pewnego dnia bandyci zabijają rodzinę Martina, spalając im dom , jemu udało się ujść z życiem, ponieważ w chwili obecnej nie było go w domu. Nie dość , że nie miał gdzie mieszkać, to jeszcze zabito całą jego rodzinę, Martin od tamtego czasu obiecał sobie, że się na nich zemści. Download: https://gmclan.org/up6285_4_Vengeance_of_martin.html Rozmiar 3,07 MB Autorzy: Programowanie: lvla2y Fabuła: lvla2y Grafika: lvla2y Muzyka: Internet + Prison Break - This Is War Screeny: https://gmclan.org/up6285_6_menu.html https://gmclan.org/up6285_6_gra.html
  2. Tak ja mamy przykładowo: draw_text(0,32,'Punkty:')
  3. Witam, jak zrobić coś takiego, że użytkownik przykładowo pisze swoje imię w okienku get_string, to po wpisaniu w okienko swojego imienia i po kliknięciu ok , dodaje się one do rooma , coś takiego jak draw_text. Za pomoc dzięki.
  4. Śmieszne. ___ Chodzi mi o tylko o to , że jak gramy mecza w kółko i krzyżyk i jak z jeden z graczy zdobył 5 kółek/krzyżyków to wskakuje wiadomość , wygrana i resetuje grę.
  5. Witam, Otóz nie wiem jak zrobić , że jak mamy już 5 kulek wyskakiwała wiadomość przykładowo: ' wygrana ' i np. resetowała grę. Proszę o pomoc.
  6. Dzięki wszystkim za pomoc już jest okej.
  7. Witam, mam mały problem otóż nie wiem jak zrobić tak, że jak napisze coś w okienku get_string, to żeby to wywoływało jakąś akcję , czyli np . napiszę: Room1 i przenosi mnie do roomu o nazwie: 'room1'. Da się coś takiego zrobić? jak tak to proszę o pomoc.
  8. Spoko,już sobie sam z tym poradziłem:)
  9. Witam, dziś mam problem z roomami, otóż nie wiem jak zrobić następującą rzecz kiedy gram sobie meczyka i jestem w roomie o nazwie : "Mecz" no i po wygranym meczu dostaje 3 punkty , no i chce żeby te punkty dodawały się do room o nazwie tabela, a nie do roomu 'Mecz' jak to zrobić?
  10. lvla2y

    Black-Men 3

    Nad Fugitive też pracuje, troszkę tej i troszkę tamtej.
  11. lvla2y

    Black-Men 3

    Tytuł: Black-Men 3 Gatunek: Platformówka Opis: Naszym zadaniem jest zbieranie określonej liczby monet, czyli np. na planszy znajduje się 100 monet i musimy uzbierać ich np . 40 (to zależy od planszy) , jeżeli uda nam się już je uzbierać ,to odblokowuje nam się przejście do którego musimy dojść, aby przejść do następnej planszy. Oczywiście na naszej dorodze będziemy napotykać się na przeszkody, wrogów itp. Autorzy: Programowanie: lvla2y Fabuła: lvla2y Grafika: lvla2y Muzyka: lvla2y Screeny: http://www.otofotki.pl/img14/obrazki/da9211_gra1.PNG http://www.otofotki.pl/img14/obrazki/wt7228_gra2.PNG http://www.otofotki.pl/img14/obrazki/hb3576_Menu.PNG
  12. lvla2y

    Fugitive

    Tytuł: Fugitive Gatunek: strzelanina Opis: Jesteśmy żołnierzem który został oskarżony o zabójstwo cywili , oskarżenia wskazywały tylko i wyłącznie na na niego , nie mając żadnych dowodów na to iż to nie on zabił cywili sąd postanowił zamknąc go do więznenia na dożywotni pobyt . Jednak próbuje z niego uciec , ale czy mu się uda ? to zależy tylko i wyłącznie od ciebie. Komentować grafikę , jak nie pasuje to co do zmiany. Screeny: http://www.otofotki.pl/img14/obrazki/ob5912_menu.PNG http://www.otofotki.pl/img14/obrazki/tz5465_gra2.PNG http://www.otofotki.pl/img14/obrazki/zc7105_gra1.PNG
  13. Zmieniłem : grafikę, kontrole piłki i zrobiłem strzelanie po kątach.
  14. Tytuł: Soccer 1v1 Gatunek: sportowa Opis: W grze mamy możliwość gry na dwóch graczy jak i z komputerem , wybór na ile minut chcemy grać. Gra polega na strzelaniu goli, kto więcej strzeli przed upłynięciem czasu wygrywa. Screeny: Gra Menu Download: Pobierz[1173KB]
  15. 1. Jak zrobić czas z setnymi sekundami czyli np. 10.91 2. Jak zrobić , że jak obiekt wejdzie w mete czas się zatrzymuję i wyskajuę komunikat w ile sekund przebiegłem.. 3. Jak zrobić tabele wyników , że jak pobiegne np. 10.91 to mój czas wisuję się na listę..
  16. A więc poprawiłem kilka sugerowanych tu błędów. Czyli: jak stoi to nie ruszają mu się nogi , bohater nie powinien się zacinać o kamienie , zmieniłem dźwięki , ustawiłem pomoc poprzez F1 , już nie powinno być dwóch wrogów w jednym , zwiększyłem widzoczność view-a Download : https://gmclan.org/uploader/6285/Black_Men_2.rar
  17. Tytuł: Black-Men 2.1 Gatunek: platformówka Opis: Naszym zadanie jest wzbieranie wszystkich znajdujących się hamburgerów na planszy. W grze mamy 15 plansz w tym 2 walki. Jeśli będą jakieś błędy , pisać w komentarzach. Download: Download [1.3MB] Autorzy: Programowanie: lvla2y Fabuła: lvla2y Grafika: lvla2y Muzyka: lvla2y Screeny: Gra Menu
  18. Tylko wiesz nie wiedziałem , że to z tej opcji jest.
  19. Nie , nie przeszkadza mi to w niczym , lecz chciałem się dowiedzieć jak zrobić takie coś..
  20. Witam , mam mały problem . Gdy przeglądałem sobie przykładzik weszłem do "Room-a" i najechałem na obj_sign i zobaczyłem po prawej stronie napis "has code" a wygłąda to tak: TU Moje pytanie jest takie co to jest i jak takie coś zrobić?
  21. Zrobiłem sobie mało przerwę ale oczywiścię projektu nie poczuciłem. Wracając do tematu , a więc dodałem 5 planszę , zmieniłem planszę 2 i dodałem kilka nowych elementów. Poza tym zrobiłem animację co nie których elementów. Można pobrać : tu
  22. Animację zostawię na później . Skupiłem się bardziej na trudności gry , a więc dorobiłem kilka nowych wrogów i jedną nową planszę , no i zrobiłem nową opcję dla bohatera czyli podwójny skok. https://gmclan.org/up6285_4_Black_Men_2.html
  23. W której planszy? , i jak na dobre czy się odcina?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...