Skocz do zawartości

Adamg1996

Użytkownicy
  • Postów

    75
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Adamg1996

  1. Adamg1996

    Galeria Grafik

    Aa.. Dzięki za opinie. :thumbsup: Nie pozostaje mi nic innego niż ćwiczyć i posłuchać opinii fanów mang/anime. ;p
  2. Adamg1996

    Galeria Grafik

    A co sądzicie o moim czymś.. ? :D 1 2 3
  3. Może teraz zauważycie 3D: https://gmclan.org/up6237_12_3d_lite617ac.html
  4. Hej.. Skleciłem na szybko taki mały przykład 3D w GM Lite. Jest w nim narazie tylko jeden trójkąt który możemy poruszać czy nie wiem jak to nazwać.. ;p Download: https://gmclan.org/up6237_12_3d_lite.html Nowa wersja: https://gmclan.org/up6237_12_3d_lite617ac.html Jest to na szybko i chaotycznie ponieważ chce poznać waszą opinię czy warto dalej "rozwijać" ten "silnik". :D Jeśli wam się spodoba taki pomysł to mogę zrobić podstawowe figury, może rysowanie tekstur jakieś "bloczki" dla mniej obeznanych z GMLi przede wszystkim upożądkować kod (jeden obiekt w GM to to jeden obiekt 3D a nie jeden wierzchołek). Mam prawie wszystko przygotowane, muszę to tylko przepisać na GameMakera. Chciałem sobie zrobić grę 3D w javie ale mam mnóstwo problemów więc postanowiłem zrobić z tego 3D dla właścicieli Lite'a. Proszę o komentarze czy podoba wam się pomysł.
  5. Hej napisałem sobie taki program (jeszcze nie skończony). import javax.swing.*; import java.awt.*; import javax.swing.border.*; import java.util.*; public class ApImg { public static void main(String args[]){ Okno okno=new Okno(); } } class Okno extends JFrame { public Okno(){ setSize(800,600); setTitle("Obrazek"); Panel panel=new Panel(); Border krawedz=BorderFactory.createLineBorder(Color.red,5); panel.setBorder(krawedz); add(panel); setDefaultCloseOperation(3); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } } #class Panel extends JPanel implements KeyListener { int x=0; int y=0; public Panel() { setFocusable(true); $ addKeyListener(this); } #public void KeyPressed(KeyEvent e){ int kod=e.getKeyCode(); # if (kod==KeyEvent.VK_RIGHT){ x=x+4; } # if (kod==KeyEvent.VK_LEFT){ x=x-4; } # if (kod==KeyEvent.VK_UP){ y=y-4; } # if (kod==KeyEvent.VK_DOWN){ y=y+4; } } #public void KeyTyped(KeyEvent e){} #public void KeyRelased(KeyEvent e){} public void paintComponent(Graphics g){ ImageIcon im=new ImageIcon("img.png"); Image img=im.getImage(); g.drawImage(img,x,y,null,null); } } # - cannot find symbol $ - method addKeyListener in class component cannot be applied to given types Ktoś wie dlaczego wyskakuja takie błędy ?
  6. Aj.. Zapomniałem dodać, że tłem ma być "pustka" kosmiczna, tzn. jakieś planety, galaktyki i nic więcej.
  7. @RassTak Super ! Wielki dzięki. Meteoryt też fajny. :) @MXQ Fajne, napewno ich użyję. @Cordoba Wyszło wyszło. :) @Fronia1996 Troche za małe, ale dzięki za chęci.
  8. @RassTak To jest naprawde niezłe. Gdybyś znalazł jeszcze 2 takie statki to byłoby ekstra. :)
  9. Witam zacnych kolegów.. Potrzebuję grafiki do TDS (którego główny silnik posiadam i zostały do zrobienia tylko bajery) : -tło (1280x800) -statku kosmicznego (128x128), -statku kosmicznego przeciwnika (128x128), -statku kosmicznego przeciwnika 1 (64x64), -statku kosmicznego przeciwnika 2 (64x64), -statku kosmicznego przeciwnika 3 (64x64), -meteorytu (64x64), -meteorytu (32x32), -meteorytu (16x16), -bonusu(kółka) z napisem "Sp" (32x32 i/lub 64x64), -bonusu(kółka) z napisem "HP" (32x32 i/lub 64x64), -bonusu(kółka) z napisem "Scr" (32x32 i/lub 64x64), -celownika (32x32). Mam nadzieję, że nie wymagam za wiele oraz, że mi pomożecie. :) Zostało już tylko tło (1280x800). Kto zdoła zadaniu ? :)
  10. https://gmclan.org/up6237_12_Domek.html A sterowanie i sprity musisz poodwracać, ponieważ kamera w d3d jest od dołu pokoju a nie tak jak w edytorze roomów od góry. Chyba można ją odwrócić ale strasznie to wygląda i bardzo utrudnia chociażby rysowanie domków.
  11. Wow.. Nie wiedziałem, że w polskich szkołach na informatyce robi się coś poza wchodzeniem na kwejka demoty komixxy itp. itd.. U mnie nauczyciel obudził się pod koniec roku i "nauczyłem" się wycinać kawałek obrazka w gimpie, wkleić go i zapisać w innym formacie. Ahh.. To były czasy.. Szkoda, że w 2 i 3 gim nie ma informatyki. Zawsze można było sobie pograć w jakieś beznadziejne flash'ówki.. ;p
  12. Emulator androida na PC Jak skończę pobierać to ocenię. Ah.. Wersja Androida 1.5.3 -_- No to nie odpale gry. Ale po screenach ładnie wygląda. Pewnie nie jest jakaś super wciągająca ale to jest wada gier mobilnych. W dodatku to są tylko moje przypuszczenia. ;p
  13. Mmmm.. Nie dawno zacząłem bawić się w 3D i za dużo nie umiem ale spróbuję. Może jutro rano coś wykombinuję i wrzucę.
  14. Tak i tak.. W sumie to okrągłego domu jeszcze nie widziałem ale nie będzie kwadratem jeżeli chodzi ci o GML d3d_draw_block(...). EDIT: Masz tutaj przykład takiego domku ze skośnym dachem i 4 różnymi ścianami. Możesz go dokładnie obejrzeć poruszając kamerą W,S,A i D.
  15. Zastanów się co chcesz zrobić. Jeśli chodzi ci o stworzenie nowego objektu zamiast "draw sprite" użyj "create instance".
  16. Zmienilem platformy.. ( Tylko te na dole [ Taka nie wiem.. Ziemia..? :D ]) Dodałem szkieletora xD , duszka , miksturę i pasek życia.. :D Piszcie co pozmieniać i dodać.. :] Download alfabetademo wersji 0.2 : https://gmclan.org/up6237_4_Adwenture_of_a_...man_alfabe.html
  17. Miałem na myśli raczej grafikę i muzykę. :D
  18. Tytuł: Adwenture of a little man Gatunek: platformówka Opis: Narazie nie ma.. Pracuję nad tym.. Ale będzie w tej grze chodzić ogl. o zbieranie diamentów , pieniędzy itp. ( tak jak w większości gier tego typu.. ;] ). Robię tę grę z nudów , i z zasobów GM ;] . Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Ja Grafika: Z GM Muzyka: Z GM Screeny: https://gmclan.org/up6237_6_s_1.html https://gmclan.org/up6237_6_s_2.html https://gmclan.org/up6237_6_s_3.html https://gmclan.org/up6237_6_s_4.html Download: https://gmclan.org/up6237_4_Adwenture_of_a_little_man.html ( Proszę się tym nie sugerować.. Jest to takie alfabetademo pierwszego alfabetademo poziomu.. Taki ogólny zarys.. Oprócz grafiki ( chodzi mi o to żeby w pełni wykorzystać dobra jakie nam oferuje Mark ;] ) zamierzam dodać masę level'i , wrogów , może jakieś misje , itp.. A napewno menu. xD :thumbsup: Sterowanie: Strzałki => poruszanie się "M" => strzał Alfabetademo v0.2 xD: Screen: https://gmclan.org/up6237_5_s_5.html Download : https://gmclan.org/up6237_4_Adwenture_of_a_...man_alfabe.html Alfabetademo v0.3 : Dodane zostały kamienne posągi strzelające strzałami , drugi poziom i takie małe zmiany.. Download: https://gmclan.org/up6237_4_a6d13069d3.html
  19. Witam... Ma ktoś może bibliotekę windows dla TMTPascala ? Z góry dzieki..
  20. Adamg1996

    Pov Ray

    Dzięki.. Podstawy już znam , a wiesz może jak zrobić animacje ?
  21. Adamg1996

    Pov Ray

    Cześć.. Zna ktoś jakiś kurs Pov Ray'a wraz z przykładami ? Szukałem w google'ach i znalazłem tylko povray.pl
  22. Witam, Jak zrobić system operacyjny ? ( nie chodzi mi odrazu o cos typu win32 , linux , itp. tylko najprostszy system z możliwych [tryb tekstowy ] ) Czego do tego potrzebuję ? Gdzie moge o tym poczytać ? ( Jakies forum o tworzeniu OS'ow xD ?) Nie chodzi mi o jakis zaawansowany system tylko najprostszy ( na poczatek może byc nawet taki co będzie wyswietlał jakis napis xD ) Z góry dzieki ( za wyrozumiałość ). :thumbsup:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...