Skocz do zawartości

IamTheLaw

Użytkownicy
  • Postów

    776
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez IamTheLaw

  1. W grze będą tryby: opowieść (czyli normlana liniowa rozgrywka z fabułą), survivor, (jeśli się uda) multiplayer przez neta, testing room (to co macie teraz, ale nie takie ubogie. btw będzie to do odblokowania po ukoćzeniu trybu opowieści). Potem jeszcze inne tryby gry się wymyśli, ale żeby je stworzyć, muszę z kumplem engine skończyć. Narazie daję na pokaz postęp pracy :thumbsup: btw: wróg jest testowy, oczywiście będzie on inteligentniejszy :P, trwają prace nad nowymi typami przeciwników @up: O co kaman?
  2. Najnowsza wersja: https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_003.html Screen: http://img26.imageshack.us/img26/3864/sc1k.png Na razie rozgrywa toczy się w testing room gdzie można przetestować 3 rodzaje broni które się podnosi klawiszem g. Poprawiłem depth obiektów, tymczasowo gra nie jest fullscreen. Gra ma mały bug zmieniania broni który już od jakiegoś czasu próbuję naprawić (żeby go uniknąć trzeba bronie podnoscić w takiej kolejności m16a1-ak47-pistolet). Tymczasowo licznik amunicji znajduje się obok kursora. Btw, jeśli chcesz wiedzieć jak tworzyć przeciwników na mapie, podejdź do komputera on ci wytłumaczy :P
  3. Chodzi o to żeby był nad wszystkimi obiektami. edit: już udało mi się to osiągnąć
  4. działa dzięki :thumbsup: btw, jak zrobić by ta wartość była zawsze na wierzchu?
  5. Witam. Mam taki problem. Mam zmienną ammo1 i potrzebuję by wartość tej zmiennej podążała po prawej stronie kursora (wartość powinna mieć kolor czerwony i być pogrubiona. Mógłby mi ktoś zapodać skrypt? Z góry dzięki :thumbsup:
  6. Witam, mam taki problem. W swojej grze chciałem umieścić różne typy amunicji. Zrobiłem amunicję do broni pod score i potrzebuję stworzyć nowe liczniki amunicji (dokładnie 3). Mógłby mi ktoś zapodać skrypty? Nie chcę odsyłania do innych linków (jeżeli był już taki temat) tylko gotowe skrypty. Z góry dzięki
  7. Pong? Mogłeś wymyślić coś oryginalniejszego. Dodaj parę elementów tła i narysuj lepszą grafikę. Narazie nie oceniam, zaczekam aż (być może) uzupełnisz tą grę.
  8. Jak zrobić by po uruchomieniu aplikacja pracowała w tle (była widoczna tylko w procesach)?
  9. Ja: Kamil kim chcesz być? Żulem, śmieciarzem czy alfonsem? Kamil: Chcę być normalny. Ja: Kamil kocha cię mama? Kamil: Weź nie obrażaj mojej mamy! Ja: Kamil, tobie to chyba starzy wacka obcieli Kamil: Dla was to jest śmieszne... 100% prawdziwości ;)
  10. Gra odpalala mi sie minute, a po odpaleniu error game makera potem windowsa a potem okienko by zglosic problem. Ładny zestaw błędów nie?
  11. https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_002.html Najnowsza wersja, dodane zostało pare nowych opcji
  12. OMG, WTF?! Nie no gościu rozwaliłeś mnie tą grą, grając w grę i natrafiając na niemalże dosłowny brak grafiki, wiele błędów, to o mało nie oślepłem. Zanim coś wstawisz zrób tak by dało się w to grać. Może i to demo, ale nie zmienia to faktu, że gra jest do kitu. Popraw (czyt. narysuj nową) grafikę, usuń błedy i oczywiście oceń sam czy warto to pokazać innym. Niestety sory ziom ale pokazujac take coś ośmieszasz sam siebie. Nie miej mi tego za złe ale podzieli moje zdanie nie jeden gracz.
  13. Gra całkiem nieźła, ale niestety strasznie kruchy jest ten statek. Mógłbyś dodać wybuch statku, parę elementów do tła (np gwiazdy). Muzyka 3 (na dłuższą metę jest irytująca) Grafika 3 (w miarę niezła ale strasznie ubogo wygląda gra) Gameplay 3 (za kruchy ten statek, jakbys to naprawil byloby 4) Programowanie 3 (silnik stabilny, lecz nieco ubogi) Ogółem 3 (A dlaczego? Strasznie uboga jest gra)
  14. Jakby komuś się nudziło w wersji demo są sekrety z apteczkami. Wystarczy badać ściany :P
  15. Hmmm... Narazie to są podstawy i gra ma pare błędów. Min. Łatwo utknąć w ścianie, i te koła "szczerbate" mają błąd, że utykają w ścianie. Chodziarz z drugiej strony to dobrze bo jak cię taki przeciwnik dorwie to ciężko uciec <_< . Co do krwi z tych przeciwników to jest tymczasowy błąd za którego się w najblirzszym czasie wezmę :P Edit: Zaraz poprawiam maskę przeciwników i bohatera
  16. Sory świerzy na forum jestem i nie zabardzo wiem gdzie co jest. Czekaj spróbuję
  17. Tytuł: Wielka Ucieczka demo Gatunek: Strzelanka 2D Opis: Gra zrodziła się z papierowych projektów gry. Jesteś tajnym agentem który został schwytany przez strażników naukowca który terroryzował przywódców politycznych krajów europejskich. Będąc w bazie dowiesz się co tak naprawdę planuje naukowiec. Gra jest w wersjji v.03, zawiera jedną mape która ukazuje engine gry i jej podstawy. Narazie gra posiada bug zmiany broni. Download: v.01 alpha https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_001.html v.02 https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_002.html v.03 https://gmclan.org/up6105_3_Wielka_Ucieczka_Demo_003.html Rozmiar pliku: 4,21mb- pierwsza wersja; ok 5mb druga i trzecia Autorzy: OskissoSan, Kajoj Programowanie: Kajoj, OskissoSan, pawelpc (drobna pomoc) Fabuła: OskissoSan Grafika: OskissoSan Muzyka: Prodigy i inne których wykonaców nie potrafię określić Screeny: http://img39.imageshack.us/img39/3488/wu2.jpg http://img193.imageshack.us/i/wu1i.jpg/ http://img26.imageshack.us/img26/3864/sc1k.png
  18. Znalazłem takie coś (dzwieki lasu/plaży) :jezor: http://rapidshare.com/files/306935109/Odg_...a__ae_.mp3.html Od połowy są dzwięki z plaży, żeby nie było. Całość trwa 20min
×
×
  • Dodaj nową pozycję...