Skocz do zawartości

Broccatee

Użytkownicy
  • Postów

    76
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Broccatee

  1. Dokładnie. Lubie minimalizm, a tutaj jest on szczególny. Ja prawdopodobnie ją wykorzystam :]
  2. Jak zrobić taki kod? GML ilosc_razy /* to jest zmienna oznaczajaca ile razy ma sie wykonywac ponizsza operacja */ = 100 Odtwórz dźwięk ilosc_razy na minutę.
  3. Żal mi cię, wiesz? Nie potrafisz docenić prawdziwego piękna. Za darmo to można w mordę dostać :rolleyes:
  4. Noo offline teraz, a już południe :jezor: Włączajcie bo chce pograć :D Ale reszta to już profeska. Mówię wam - to będzie hicior. Ja będę grał. A to, że kupiliście domenę, to już w ogóle pro :thumbsup:
  5. Broccatee

    Guardrock

    Zmieniłbym grafikę otoczenia, GUI i postacie w miarę klimatyczne (co nie oznacza że ich bym nie zmienił). Zapewne na chwilę obecną graczowi byłoby się trudno połapać (straszny tu burdel niestety), widać to zwłaszcza po 2 screenie. Kolos to, to na pewno nie jest. Pracowałem kiedyś przy podobnym projekcie, więc wiem że strasznie ciężko się to pisze, ale jednocześnie twój projekt nie reprezentuje sobą nic nowego. Kolejny RPG z elfami, potworami, etc., który graczom wyjdzie uszami, żeby nie powiedzieć .... :rolleyes: Na pocieszenie dodam, że ta gra 10 lat temu byłaby hitem... ...i oczywiście, że minęło 10 lat i czas żeby ludzie zaprzestali marnych prób odtworzenia staroci, a wzięli się za coś innowacyjnego. Grafika - 3/5 - przynajmniej nie wygląda jak Pacman ^^ Pomysł - 1/5 Ogółem 4/10 = 2/5 Nie wiem, czy ta ocena cię satysfakcjonuje. Mnie nie. Nie wróżę projektowi świetlanej przyszłości. Ostatecznie wydasz go, parę osób pogra i bye. Furory na tym nie zbijesz. Ps. Teraz widzę, że licznik z 1 screen'a to żywcem zerżnięty przykład. I nie mów mi, że nie - nawet grafika ta sama :]
  6. Ale ja chce zrobione od strony kodu (!), a tamto jest zrobione przy użyciu SPRIT'ów + nie działa w 8.
  7. O kurcze, to nie o to mi chodziło :) W takim razie już nie chcę menu z użyciem show_menu(). Chciałem zrobić takie menu jak np. tutaj:
  8. No takie coś tamto co podałeś, ale zrobione przy użyciu show_menu().
  9. Nie. Chcę, aby było z użyciem show_menu().
  10. Jak zrobić menu a'la windows?
  11. E: Dobra już mam, delete this post :)
  12. Wygląda klimatycznie, to będzie absolutny hit. Powiedz mi tylko - czy zamierzasz wprowadzić system świateł i zjawiska pogodowe? Nie mówię, że grafika jest zła (właśnie taka kolorowa, szczegółowa - bardzo mi się podoba), ale takie bajerki mogą do niej ciut nie pasować, a wiem że w większości TDS są. Jeśli masz zamiar coś dodawać, to radziłbym ją trochę urealistycznić.
  13. Broccatee

    CityBuilder

    No no, wreszcie jakiś ciekawy projekt ;) Dokładnie. Powodzenia w projekcie i czekam na full :)
  14. Broccatee

    HoWW-LS

    Fajny miałeś pomysł na grę, ale sama w sobie szybko się nudzi, nawet bonusy nie urozmaicają za bardzo rozgrywki. Pozatym strasznie krótkie to to, ale rozumiem że to wersja alfa. Zmień grafikę w następnych poziomach, jakieś nowe obiekty i będzie 3. A na razie oceniłbym na 2, więc się wstrzymuję.
  15. Tylko, że twoja odpowiedź była beznadziejna, a kod nie trzymał się kupy. Pozdro & poćwicz.
  16. Czy możliwe jest http://zapodaj.net/d41af6096f2b.png.html ? Ps. Tak wiem, nudzi mi sie :D
  17. Wczytuję zasoby z zewnątrz takim oto kodem: sprite_add(directory+'\'+file_name,1,1,1,32,32); Dwie ost liczby (32 i 32) to xorig i yorig. Muszę ich oddzielnie szukać dla każdego sprita, a chciałbym żeby punkt ich przecięcia był zawsze dokładnie w środku danego sprita. Czyli potrzebuję czegoś w stylu: sprite_add(directory+'\'+file_name,1,1,1,image_xscale/2,image_yscale/2); Ku mojemu zdziwieniu, kod ten nie działa. Może mi ktoś powiedzieć co mam źle?
  18. Jak nie umiesz czytać, to się nie odzywaj. Ps. Jakbym ja raportował chłam, który piszesz to już by cie dawno na tym forum nie było nobku :*
  19. Ok, wszystko działa. Okazało się, że to ja popełniłem błąd i nie działał mi kod Konrada. Ps. Nie trzeba robić oddzielnego obiektu obj_baza, wystarczy wklepać do Step'a obj_cursor.
  20. A możesz mi jeszcze powiedzieć do którego obiektu mam to wstawić? ;)
  21. Nie, nie chodzi mi o definicję wektorów, bo akurat wiem z czym to się je :] Za to kompletnie nie wiem jak mam tego użyć w kodzie.
  22. Ok, to teoria. Możesz powiedzieć jak użyć tego w praktyce? :)
  23. Chciałbym zrobić poruszanie view'em myszą, ale żeby player z niego również nie znikał. Czyli coś takiego jak np w tych grach: http://www.yoyogames.com/games/145-conflict-arcade-071 http://www.yoyogames.com/games/109205-a-d-r-e-n-a-l-i-n-e
  24. Dobra, koniec tematu bo się spam robi, a - co najważniejsze - już dostałem odpowiedź. Kod od copoconaco jest idealny. Dzięki kolo ;) Reszcie również dziękuję za dobre chęci.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...