Skocz do zawartości

Hunter

Użytkownicy
  • Postów

    1 087
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hunter

  1. Psysiu :) nie mów hop zanim nie przeskoczysz :) to może być długoterminowa zbrojeniówka z wieloma ofiarami :P
  2. Co ma być to będzie. Niestety większość profesjonalnych "trollów" są jak bakterie. Mnożą się i ciężko je ubić w jakikolwiek sposób.
  3. Wyświetlanie diva mam tylko nie wiem jak przesłać do danego diva jakiś numer identyfikacyjny na podstawie którego wyciągał bym w nim odpowiednie rekordy z bazy danych
  4. Witam, mam następujący problem. Mam kilka obrazków. Po kliknieciu na obrazek wyskakuje div w którym mają być informacje na temat obrazka. Informacje te mam w bazie danych. Nie wiem jak przesyłać do tego diva informacje który obrazek został kliknięty a tym samym jakie informacje wyciągnąć z bazy. $_SESSION i $_GET nie wchodzą w gre bo strona nie może być przeładowana. AJAX raczej też nie wchodzi w gre ;/ Prosze o pomoc
  5. idźcie w pokoju chrystusa. Lasciate che la vostra pace sia sempre con voi
  6. a co to document.ready? jak wczytuje w head.html body onload="OnLoad2();OnLoad();" i potem wkleje divy do pliku wczytywanego to również nie działą ;/ nawet jesli wewczytywanym pliku nie ma juz head i body
  7. head.html: <head> <script type="text/javascript" src="./engine/mintAjax.js"></script> <script type="text/javascript"> function OnLoad2() { var accordion = mint.gui.CreateAccordionWidget(); accordion.openClass = "open"; accordion.hoverClass = "hover"; accordion.AddItem("header1", "target1", "panel1", "text", "kontakt.html"); accordion.AddItem("header2", "target2", "panel1", "text", "wynajem.html"); accordion.AddItem("header3", "target3", "panel1", "text", "kontakt.html"); } function OnLoad() { var tabs = mint.gui.CreateTabWidget("tabsContent"); tabs.fading = true; tabs.activeClass = "active"; tabs.hoverClass = "hover"; tabs.AddItem("tab1", "tab1", "text", "index.html"); tabs.AddItem("tab2", "tab2", "text", "apartamenty.html"); tabs.AddItem("tab3", "tab3", "text", "wynajem.html"); tabs.AddItem("tab4", "tab4", "text", "lokalizacja.html"); tabs.AddItem("tab0", "tab0", "text", "kontakt.html"); mint.fx.Round("tabsContentOuter", "all", "small", true); } </script> </head> <body onload="OnLoad();" style='background-color: #3fabd9;'> <div id="tabsContentOuter"> <div id="tabsContent"></div> </div> </body> i plik wczytywany: <head> <script type="text/javascript" src="./engine/mintAjax.js"></script> <script type="text/javascript"> function OnLoad2() { var accordion = mint.gui.CreateAccordionWidget(); accordion.openClass = "open"; accordion.hoverClass = "hover"; accordion.AddItem("header1", "target1", "panel1", "text", "kontakt.html"); accordion.AddItem("header2", "target2", "panel1", "text", "wynajem.html"); accordion.AddItem("header3", "target3", "panel1", "text", "kontakt.html"); } </script> </head> <body onLoad="OnLoad2();"> <div id="header1" class="divarc"><img src="images/div.png"></div> <div id="target1" class="target"></div> <div id="header2" class="header"><img src="images/div.png"></div> <div id="target2" class="target"></div> <div id="header3" class="header"><img src="images/div.png"></div> <div id="target3" class="target"></div> </body>
  8. mam plik nagłówkowy head.html w którym wczytuje ajaxa a następnie dzieki niemu inne pliki html'a. tu ajax działa prawidłowo (uzywam biblioteki mintajax) lecz potrzebuje aby we wczytanym pliku również użyć ajaxa i wczytać następny plik html. Tam już ajax nie działa mimo że skryty ajaxa są tam definiowane. Jeszcze jeden szczegół, we wczytanym przez head.html pliku ajax nie działa ale gdy odpale go normalnie wszystko jest ok. W czym może być problem :(?
  9. pytanie za 100pkt, a właściwie prośba o podanie mi sposobu na wykonanie jednej rzeczy. Mianowicie mam plan budynku w formie graficznej, na stronie na tym planie musze zaznaczyć różne pomieszczenia różnymi kolorami(kwadratami) i nie bardzo wiem jak to zrobić. Nie mam siły wycinać każdego pomieszczenia w photoshopie bo jest ich kilkadziesiąt. Prosze o pomoc/pomysł
  10. Hunter

    samobójstwo na zywo

    Oj japan ostatnio poziom twoich porównan bardzo niski. ucz sie ucz w szkole
  11. Hunter

    Portale społecznościowe

    Wiki: cos słabe masz te informacje paqoo
  12. Hunter

    Portale społecznościowe

    a co nastepny biznesplan piszez?
  13. jak sie nie umie to sie nie robi. nie chce mi sie teraz pisac tego kodu i sprawdzac bo za dlugo to potrwa resetowanie kompa https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=21252 szukac sie nie chce kurde
  14. po kiego otwierac jakies baty skoro mozna to zrobic komendą execute_shell ?
  15. Hunter

    Lincoran

    Tak tylko wydobywanie rudy i walczenie z potworami to dwa różne interesy jakby nie patrzeć. Tak, bohater posiada imie które jest jawne od początku gry. Na początku gry go nie będzie. Wraz z postępem gry i wykonywaniem zadań pojawi się taka możliwość. Chciałem dzisiaj wrzucic filmik pokazujący początek gry, i pierwsze questy lecz niestety wystąpił błąd podczas wgrywania go na serwer więc może jutro go wrzucę. Po weekendzie wrzuce też wersje zawierającą ok. 10 misji, takie mini demo.
  16. Hunter

    Lincoran

    do organizacji mozesz przyłączyć sie też np. w morrowindzie, oblivionie, gothicu 2 itp itd... Kto powiedział że z lasu nie ma wyjścia? powiedziałem że są tylko góry nie do przejścia z dwóch stron, północy i południa.
  17. Hunter

    Lincoran

    To nie palladyni walcza z potworami aby obronić kraj tylko skazańcy którzy nie chcą stać się ich zdobyczą. Dzieki temu że skazańcy muszą z nimi walczyć dla przeżycia palladyni i strażnicy króla nie muszą narażać własnego życia. Hm tylko po małej części. Oprócz skazańca niewiele wiecej widze z gothica.
  18. Hunter

    Lincoran

    uff, troche zaniedbałem ten projekt ;/ niestety. gdybym przyłożył sie do roboty byłby w marcu br. no niestety miałem inne sprawy na głowie, ale od jakiegoś czasu znowu zaczełem zajmować się Lincoranem. Postanowiłem po raz ostatni wrócic do gm'a i skonczyć tą gre. Przez ten czas udało mi sie troche zrobić, ale do jakiejś bety troche brakuje, aczkolwiek niedużo. Była mowa o złym hudzie, troche go zmieniłem ale paski many i hp są jeszcze do poprawy. Również fabuła uległa całkowitej zmianie. Moim zdaniem ta poprostu jest prostrza i lepsza. W grze brakuje jeszcze sporej ilości grafik ale ciągle nad tym pracuje. Nowe screeny i fabułę zamieściłem w pierwszym poście jesli komuś chce sie czytac :P Sugestie i pomysły mile widziane :) Zarzuce jeszcze screena bo w pierwszym poście mi sie nie zmieścił
  19. Hunter

    Galeria Grafik

    oczy troszke dziwne ale reszta jest dobra :D
  20. po to mają angielski w szkole żeby takowe podstawy znać :P
  21. Hunter

    Galeria Grafik

    wojzax, piekne te twoje graficzki :)
  22. to mozesz zawsze 2 pętlami to zrobic for(i=0;i<20;i+=1;) { for (j=0;j<20;j+=1) { instance_create(x+64*j,y+64*i,oMgla); } }
  23. to i tak to jest sposob do du*y :) obiektów czego? twoja mgła to obiekty czy rysujesz ją?
  24. nic dziwnego jesli masz dużą plansze, tak sie nie robi, rysuj tylko w obszarze okna gry (viewa) a nie od razu na cala plansze
  25. ale po co? zeby potem pisać cos takiego? lub zamiast if to "jeżeli"? moze tym poczatkujacym by sie na poczatku przydalo ale poźniej tylko im to zaszkodzi jak bedą chcieli przenieść się na inny jezyk.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...