-
Postów
4 858 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
69
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez ANtY
-
-
Nie poprzestawaj na tym, dojedź go jeszcze mocniej typeczka
- Saus, HamsterMan i Adriann
- 3
-
-
Pewnie niewiele osób wie o projekcie "Dyzmaken 1.0" wprowadzonym do życia przez administrację GMClanu wiele lat temu. Była to ostateczność, do której uciekli się z powodu drastycznie spadającego poziomu aktywności na forum. Łudzili się wtedy, że nigdy więcej nie powołają się na tę kartę by ratować społeczność wirtyny gmclan.org. Tymczasem wersja 3.0 została uruchomiona...
-
niech se nos lepiej utnie
-
No, coś w tym jest. Trzeba trafić tak, żeby graczowi się wydawało że jest uczciwie i że ma równe szanse. No bo normalnie komputer by jednak zawsze wygrał wybierając optymalne ruchy, więc trochę trzeba kombinować na korzyść gracza.
U nas jest ten czynnik retardozy (której np wilki mają więcej niż wojownicy wyszkoleni), który sprawia, że częściej podejmują mniej optymalne ruchy. Pewnie też będzie się zmniejszał wraz z rosnącym poziomem trudności.
-
https://steamcommunity.com/gid/103582791463661207/announcements/detail/1699447509199146512
pościk o AI w gloriusie
/
-
mega dobrze to wygląda, fajny timeline
-
Dnia 12.01.2019 o 13:45, Chell napisał:
bardzo ladne, chociaz nie leza mi za bardzo 3 zaokraglone przyciski w rzedzie. moze bys sprobowal je dac w kolumne w tym samym miejscu, albo pobawil sie ksztaltem?
edit: dobra, spojrzalem jeszcze raz i po prostu sie czepiam, bardzo ladne
całkiem możliwe, myślałem żeby przenieść je na lewą strone ekranu i dać w kolumne właśnie
@gnysek yup, logo się przyda tylko nie udało mi sie go jeszcze estetycznie i czytelnie wmontować w to
-
-
-
może bardziej w drugą stronę, potrzebujemy ale nie zasługujemy
-
-
-
Chodzenie bez armora jest również viable, trzeba wybierać heavy/light/brak zależnie od sytuacji i jednostki
-
https://steamcommunity.com/games/1001040/announcements/detail/1699444970779137475
troszkę o armorkach w grze
-
-
https://store.steampowered.com/app/1001040/Glorious_Companions/
prosze uroczyście o kliknięcie buttona wishlist
-
Model w grze ma 6k trisów
-
C# i XNA to było jeśli się nie mylę, piękne czasy
-
czas, pieniądze, życie - ciężko te trzy rzeczy balansować
-
-
-
-
ile taki setup kosztuje mniej więcej?
Glorious: Companions
w Zapowiedzi
Opublikowano
Powolutku do przodu
Devlog o tooltipach: https://steamcommunity.com/gid/103582791463661207/announcements/detail/1735477647576240224
Devlog o miastach i budynkach: https://steamcommunity.com/gid/103582791463661207/announcements/detail/1734352028582364684