Skocz do zawartości

ANtY

Użytkownicy
  • Zawartość

    4771
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez ANtY

  1. czemu nie pracujesz w branży

    każdy pracuje w jakiejś branży, jeśli pracuje that is
  2. Mega Mountain: The Return

    no, prosta zmiana, a wygląda to bardziej spójnie ale ten link do filmiku to mi nie działa
  3. Mega Mountain: The Return

    no i teraz to bardzo fajnie wygląda, trzymam kciuki, żeby dobrze szło
  4. bird

    no, zrób np. żeby od 20-ej przeszkody zmieniała się ich grafika, później od 40-ej znów, itd. doda to poczucia progressu dla gracza i sprawi, że będzie chciał dojść do następnego "levelu" i zobaczyć jak wygląda
  5. Ignis

    mega jakościowe to logo, good job!
  6. NanoTanks

    Nie lubię jak strzelanie zupgradowaną bronią mnie zabija nie wiedziałem do końca jaki jest goal na pierwszej mapie, orła do obrony nie widziałem, przeciwników zabijałem ale nic się nie zmieniało, "zdobyłem" chyba wszystkie flagi ale to też na nic nie wpłyneło
  7. Nad czym aktualnie pracujesz?

    zakładaj, i to jak
  8. Glorious: Companions

    Tak wykminiłem, że wypadałoby chociaż jedną jednostkę na frakcję mieć, która nie jest facetem. U Scarrów spośród Scarrlinga, Zealota, Thralla Raidera, Szamana i Avengera najbardziej nadawał się imo właśnie szaman - thus teraz jest szamanka. W Valrenay będą 2 typiary, Najemniczka i Inżynierka (reszta to Traper, Kanonier i Strzelec)
  9. Glorious: Companions

    Szamanka z rasy Scarrów, teraz teksturki i ubrania jeszcze wygląda na to, że w końcu projekt ma modelarza 3d
  10. Potrzebuję pilnie wykonawcy prostego shadera

    nie lepiej taki stuff uzgadniać mailowo/prywatnie?
  11. Glorious: Companions

    też bym zrobił grę z piękną graficzką ;d
  12. Mira

    Szkoda tylko, że większość filmiku to plecy na cały kadr ;d
  13. STABBED ARMOR

    dużo lepiej wyglada
  14. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Fajnie że tyle osób coś ciśnie, tak trzymać mordy
  15. STABBED ARMOR

    hmm, a UI wygląda właśnie jak mobile gra
  16. STABBED ARMOR

    Sorry, this content isn't available right now The link you followed may have expired, or the page may only be visible to an audience you're not in. dawaj na jakiegoś jutuba, elo
  17. Nad czym aktualnie pracujesz?

    wow, dobrze to wyglada skurczybyku
  18. Game Maker Meme

    o ch, az musialem przewinac zeby sie upewnic, ŻAL.PL ZIOMECZKU
  19. Dungeon Survivor

    +1 do tego co napisał psichu zamiast różnych kolorów daj miniaturki / ikonki symbolizujące daną lokacje / funkcje na tych buttonach
  20. Dungeon Survivor

    Hmm, umarłem z pragnienia pomimo, że przed zakończeniem dnia miałem 2 kropki wody załadowane Ogólnie skoro to ma polegać na samych informacjach tekstowych bez direct gameplayu to dołożyłbym jakieś ilustracyjki / małe obrazki do tych text boxów co wyskakują. I ogarnąć kolor tekstu i czcionkę + ten box na tekst skoro to jest element, który gracz widzi najczęściej Muzyka jest spoczko Hmm, nie dałoby się bardziej logicznych "receptur" wykminić? Fajnie jakby eksploracja była podzielona na np. miejsce, w które się możesz udać (przykładowo las, jezioro, jaskinia, wioska) i zależnie od tego różne eventy się mogą wydarzyć - np. jak nam brakuje jedzenia to idziemy do lasu, bo tam najczęściej je można zdobyć, a jak mamy hajs to się udajemy do wioski Albo inne opcje do wykonywania każdego dnia oprócz eksploracji Dobra robota póki co, tak trzymać edit: a, i polecam buildy wrzucać na dysk Google np. Wtedy user nie musi nadstawiać dupy bandzie reklam, żeby pobrać twoją gierę
  21. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Intrygująco to wygląda, szanuje
  22. Nad czym aktualnie pracujesz?

    cos nie bangla ten link
  23. Galeria Grafik

×