Skocz do zawartości

ANtY

Użytkownicy
  • Zawartość

    4789
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    40

Zawartość dodana przez ANtY

  1. Galeria Grafik

    kolejny prawdziwy gmclanowy artysta
  2. No, według mnie ten wywiad jest zaje, sporo fajnego info Przy okazji zapraszam na nowego posta o tym czemu i jak robić prototypu Klucz do sukcesu twojej gry: Prototyp
  3. Słyszeliście o Glorii Victis - pierwszym polskim mmorpg? "w przypadku gry MMO każdy pojedynczy błąd zostanie wykorzystany przeciwko Tobie." "Musisz być non stop czujny i mieć pozakładane pierdylion alarmów" "kilka/kilkanaście godzin zanim będzie trzeba rollbackować serwer a to są ogromne straty finansowe." "piwo [...] łagodzi skutki choroby Alzheimera" Zapraszam do najnowszego wpisu z serii retrospekcji - tym razem z Janem Grochowskim. Jest też wzmianka o najnowszym projekcie studia. http://jakrobicgry.pl/retrospekcja-jan-grochowski-gloria-victis/
  4. Nowy buzzfeedowy wpis: http://jakrobicgry.pl/11-powodow-game-jamy/ 11 Powodów dlaczego warto brać udział w game jamach
  5. Postaram się raz w tygodniu między wtorkiem a czwartkiem coś wrzucać hmm, albo to przez to, że nie wysłałem jeszcze nic na newsletterze - my bad
  6. dziena Uzjel : ] http://jakrobicgry.pl/retrospekcja-tom-grochowiak/ nowy wpis na blogu „[…] zakładanie spodni zbyt często kłóci się z etosem indie developera.”Pierwszy wpis z serii wywiadów z twórcami gier indie, gdzie rozmawiamy na temat niepublikowanego wcześniej wywiadu sprzed 5 lat. Tomka już chyba z gmclanu chociaż znacie także nie będę go przedstawiał
  7. Ty jesteś super! nowy pościk na blogu na temat wiecznie żywy czyli jaki silnik do gier wybrać - http://jakrobicgry.pl/jaki-silnik-wybrac/ co myślicie pod wzgledem tresci? daje rade?
  8. Dzięki Uzjel, jest motywacja, bede dzialal
  9. Dzięki, fajnie że chciało się to przeczytać i na pewno planuję rozwinąć bardziej szczegolowo poszczegolne tematy, jak masz jakies pomysły na temat to z checia uslysze Co do platformowki to wrecz przeciwnie, stara sprawa z 2015 roku: https://drive.google.com/open?id=115EmHcFPk25mc5GZn1Zl3CB8DDxYQrHd
  10. Nad czym aktualnie pracujesz?

    nie używaj czarnego do robienia cienia, zobacz sobie na fotki jak w prawdziwym życiu kolor sie zachowuje w świetle i w cieniu
  11. pozmienia jak się nazywają rasy i skopiuje drugiego kupca z innymi itemkami, proste
  12. Galeria Grafik

    ale niektórych i tak to zniechęci do usuwania, ludzie są leniwi
  13. Warfog 2 - OxGames

    a imo powinno zostać od boku, bo mało jest takich rtsów, tylko przekminić gameplay dobrze, żeby to było miodne i grywalne
  14. Ignis

    wow, jak z lola!
  15. The Meaning

    Nie chcę całego zaspamować "nad czym aktualnie pracujesz" także zakładam temat: The Meaning - pierwsza moja gra z fabułą
  16. Fervi Team ogłasza nabór!

    trochę dziwnym językiem napisane
  17. The Meaning

    jakby kogoś to ciekawiło to nagrałem gameplay jak wygląda pierwsze 7 dni w prototypie tej giery
  18. czemu nie pracujesz w branży

    praca w magazynie wykańcza ciało, praca w GD wykańcza umysł
  19. czemu nie pracujesz w branży

    to tak serio dla dużej części pewnie to jest kwestia kasy - w gamedevie w porównaniu do reszty IT stawki są naprawdę niskie, do tego duża niestabilność zatrudnienia, umowy o dzieło i brak ubezpieczenia
  20. Ships Unite

    może bardziej jakieś wizualne cue na statku/fali jeśli jego poziomu nachylenia odbiega od odpowiedniego do danej sytuacji. Im większe odchylenie od wymaganego tym wyraźniejsze cue jakby statki miały ryjki to mógłby rozdziawiać usta i robić przerażone oczka, ale statki nie mają ryjków bo na tę chwilę jest wrażenie, że rozbicie statku przychodzi znienacka + w pierwszych levelach fale może powinny być mniej strome / bardziej łagodne / dłuższe
  21. Ships Unite

    Wygląda to naprawdę ładnie i zachęcająco ale za cholerę nie umiem w to grać, na dystansie ~16 zawsze ginę, co chwile mi statek "wybucha" a, i z wersji publicznej usunalbym przycisk "reset progress"
  22. czemu nie pracujesz w branży

    każdy pracuje w jakiejś branży, jeśli pracuje that is
  23. Mega Mountain: The Return

    no, prosta zmiana, a wygląda to bardziej spójnie ale ten link do filmiku to mi nie działa
×