Skocz do zawartości

Draconis

Użytkownicy
  • Postów

    115
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Draconis

  1. Logo miało mieć ciemność w tle (i potwora), lepiej popraw bo może nie uznać, poza tym reszta prac jak dla mnie spełnia wszystkie założenia.
  2. Daj 10zł za jedną grafikę to może ktoś łaskawie coś by Ci przygotował, ale oszałamiającej jakości bym się nie spodziewał. Paradoksalnie miałbyś chyba większą szansę na zdobycie grafik nie oferując takich oszałamiających kwot, tylko grzecznie prosząc. (Choć wtedy to by Cię pewnie przekierowali do odpowiedniego tematu.) Tylko teraz to może być już na to za późno.
  3. Powinienem zrobić to już dawno, tylko znowu zapomniałem gdzie tutaj się zamykało tematy, szukam i nie mogę znaleźć, a jestem pewien, że pamiętam, że chyba już to robiłem.
  4. Draconis

    Cinders

    Oczekiwałem jakichś trzydziestu, macie zdecydowanie zbyt wysokie szanse na powiązanie mnie ze mną.
  5. Draconis

    Cinders

    Pewnie nie ma możliwości skorzystania z owej promocji ponad rok po zakupie? Naprawdę tak mało polaków kupiło? Nie spodziewałem się tłumów, ale myślałem, że będzie ich trochę więcej.
  6. Tak właściwie to pisałem teoretycznie, do was , a wy byliście akurat pod ręką. Tylko dlaczego Google definiuje te uprawnienia w taki sposób "...z jakim numerem nawiązane jest połączenie ", skoro, jak twierdzisz nie może. chociaż to i tak jedno z łagodniejszych uprawnień jakie chcą aplikacje. Spotkałem się kiedyś z tapetą wymagającą uprawnień do wykonywania połączeń i smsów, co nie wydaje się mi oczekiwaną funkcją.
  7. Nie musisz się martwić 'Time Attack' też nie jest za darmo, odblokowujesz go wraz z kolorami; teoretycznie niby możesz go odblokować zaśmiecając telefon przy pomocy tapjoy. Mam propozycję zmiany: Niech schematy kolorystyczne odblokowują się wraz z postępem (oczywiście wymagania na tyle wysokie, by większość zdołała, odblokować jedynie połowę), a za pieniądze odblokowanie wszystkich oraz możliwość definiowania własnych schematów kolorystycznych. Ciągle mnie zastanawiają uprawnienia wymagane w aplikacjach na androidach, po co wam np. wiedza z jakim numerem rozmawiam? Co ciekawe, w jednej z najlepszych gier jakie mam na androida jedyne co mają to sprawdzenie czy zakupiłem ją, czy korzystam z darmowej wersji.
  8. Zrób obiekt potwory, a poszczególnym potworom przypisz go jako rodzica, wtedy wystarczyć powinna ci pierwsza część kodu (oczywiście zamiast Potwor wpisz potwory) @up. w tej samej chwili niemal ;).
  9. Wpadłem na te pomysły kilkanaście godzin po założeniu tego tematu. Chociaż racja, po takim czasie na forum powinienem umieszczać bardziej zaawansowane gry, alem niemal wszystko co napiszę to eksperymenty z jakimś pomysłem, którego nie mam potem pomysłu jak sensownie umieścić w grze. Drugą przeszkodą są moje umiejętności graficzne, które są na zdecydowanie niskim poziomie.
  10. Co chwile wyskakujące okienko nie wyda się podejrzane? Więc doszło już do tego, że nie można na informatyce normalnie grać.
  11. Właściwie wpadłem na pewne pomysły ale muszę poszukać, czy to co chcę osiągnąć jest możliwe w GM.
  12. Proszę, wersja w której na początku gry oraz po wciśnięciu alt można wybrać jedną z czterech prędkości, mogłem zrobić prędkość zależną od wielkości planszy ale wolałem zostawić użytkownikowi możliwość wyboru. Trochę nie podoba się mi taki sposób ustalania prędkości, ale nie mam pomysłu na inny, który nie działałby skokowo. (exe+źródło) PS. 'pixel' tak właściwie jest całym oknem gry
  13. Nie powinienem zakładać tematów o drugiej w nocy. PS. działanie klawisza ctrl zostało dodane, jak stwierdziłem, że na oryginalnych zasadach nie da się grać. (Po naciśnięciu spacji prostokąt staje się coraz bardziej czerwony im bliżej celu się znajdujesz, lecz różnica między odcieniami jest zbyt mała żeby to zobaczyć. A co tam, macie tu projekt, jakby się komuś nudziło to może potraktować jako przykład jak nie należy pisać.
  14. Trudno żeby zachwycało. Widzę, że ktoś dał mi 2 gwiazdki, dziwne, że stwierdził, że to zasługuje na jakiekolwiek. Jak pisałem tak właściwie to jest tylko eksperyment techniczny, a temat założyłem żeby się spytać czy ktoś ma jakiś sensowny pomysł na wykorzystanie tego.
  15. Tytuł: Czerwony prostokąt Gatunek: Banalna pseudo-logiczna gra, albo eksperyment z mechaniką . Opis: 'Gra' polega na znalezieniu czerwonego prostokąta. Sterowanie: WSAD - ruch shift - przełączanie ruch płynny/ruch krokowy ctrl - odległość do prostokąta spacja - sprawdzenie esc - wyjście 'Gra' oferuje bardzo wolno rosnącą skalę trudności (od banalnie łatwej do łatwej) W przypadku zaprzeczenia w drugim pytaniu prostokąt jest niewidzialny co powoduje szybszy przyrost prędkości. Celem jest naciśnięcie spacji kiedy znajdziesz się nad czerwonym (chyba że patrz wyżej) prostokątem. Download: adres z plikiem gry Rozmiar pliku: 1780 KB (zip) Autorzy: Programowanie:Kalumniatoris, Fabuła: Grafika: Specjalne podziękowania dla funkcji draw_rectangle_color na której opiera się rysowanie prostokąta Muzyka: Screeny: . Właściwie to nie screen ale skoro wygląda niemal identycznie to po co obciążać grafikami? Wiem, że powinny być dwa screeny (a nie jedna kropka udająca screen), ale jedyne co mógłbym umieścić to screen gmowego okienka z zapytaniem, a to chyba wszyscy wiedzą jak wygląda Nie powinienem tu chyba umieszczać gry, na której pomysł wpadłem niemal dzisiaj ale tak właściwie to temat umieszczam po to by spytać, czy ktoś ma jakiś pomysł na sensowne wykorzystanie takiej 'mechaniki'?
  16. Draconis

    Cinders

    Powodzenia z Greenlight, chociaż z tego co tam widzę, wątpię by się powiodło. Coś im to jakoś nie działa prawidłowo liczenie, albo mają dziwne metody na to.
  17. Mam nadzieję że to skończysz. Grafika się mi nawet podoba zdecydowanie powyżej moich umiejętności.
  18. Jak rozumiem masz na myśli GML with(obiekt) {odl=distance_to_point(x,y)} //a potem to i tak jedyne co widzę to wrzucenie tego to tabeli w celu posortowania tego by zdobyć odpowiedni id</span></span> edit. @Sernat podziękowania za naprowadzenie. Już zabieram się za przeszukiwanie dokładniejsze. edit. znalazłem, nie przyszłoby mi do głowy robić to dezaktywując obiekty i je aktywując .
  19. Witam. Próbuję zrobić funkcję zwracającą n-ty z kolei (według odległości) obiekt określonego typu od danego punktu entyobj(x,y,który,obiekt) Czyli coś pomiędzy instance_nearest a instance_furthest Aktualny zamysł opiera się na użyciu funkcji podobnej do collision_circle, tylko działającej na samym okręgu. Mógłbym wtedy zwiększając promień napotykając kolejne obiekty zmniejszać odpowiednią zmienną aż do natrafienia na n-ty obiekt. Niestety jedyny sposób, jaki przychodzi mi do głowy to wykorzystanie collision_point'a poruszającego się po okręgu, co jest niestety albo zbyt mało wydajne albo zbyt mało precyzyjne. Pewnie jest jakaś prosta metoda na rozwiązanie mojego problemu, niestety nie mogę jej znaleźć. Pozdrawiam. EDIT. ledwo kliknąłem napisz nowy temat, a do głowy wpadło mi oczywiste rozwiązanie. Użyć instance_number, instance_id[n].distance_to_point(x,y) , to wrzucić w tabelę i posortować.
  20. Nie znalazłeś komendy 'draw_line_multi' gdyż dopiero ją tworzysz. Weź kod, który napisał ediepl, w programie stwórz nowy skrypt, nazwij go np draw_line_multi. W draw obiektu wpisz potem draw_line_multi(x1,y1,x2,y2,x3,y3,...) --oczywiście wypełnij prawidłowo. np. draw_line_multi(1,2,1,3,3,3,1,1,0,0); Naprawdę nie korzystałeś jeszcze ze skryptów? Nie licząc tego, że z tego co widzę to ostatnie współrzędne muszą być zerowe aby nie wywaliło błędu.
  21. Kto powiedział, że proces był uczciwy? To tak trudno skazać kogoś za coś, czego on nie popełnił.
  22. To była pierwsza rzecz jaką próbowałem zrobić, wujek kompletnie mnie ignoruje. Zobaczę w zaktualizowanej wersji, może tam się coś zmieni.
  23. Posiadam quest 'zrób to sam', chyba że muszę do kogoś podejść, a akurat tą osobę pomijam, tylko, że nad nikim nie pojawia się znacznik. Strój mam na sobie, mam nawet takie dziwne 'tarcze' po bokach, które nie wiem skąd się wzięły, nagle zauważyłem, że je mam.
  24. Problem jest taki, że ja ten strój już mam na sobie, za pierwszym razem jak próbowałem podejść wyskoczył komunikat, że to będzie koniec dema po tym więc zrezygnowałem. Jako quest ciągle wyświetla się ten ze strojem. Gra chyba powinna się pauzować kiedy jest w tle, teraz mam zbyt wysoką ilość punktów niż powinienem (spójrz na stronie, a jeszcze nie wszedłem do bitwy), podejrzewam, że to też przez tamtą świnkę. No i nie ma już tych punktów, dzięki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...