Skocz do zawartości

vincenty4

Użytkownicy
  • Postów

    43
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez vincenty4

  1. Gdzie Ty tu masz muzykę (no chyba że mowa tu o tych dźwiękach) ? O.o Co do gry to bardzo słaba, przez większość poziomu samuraj "błądzi" gdzieś na dole mapy i go nie widać. Grywalność na kolana też nie powala, wyłączyłem po 5 minutach... 1/5
  2. vincenty4

    Klocuszek

    Nie no znowuż takiej tragedii nie ma. Tylko jak już wyżej wspomniano zmień ten kwadrat, bo właśnie różnego rodzaju kulki, trójkąciki czy też kwadraty bardzo źle się kojarzą :). Aha mam takie pytanie: czy ta grafika już do końca będzie z RPG Makera, czy masz zamiar ją później zmienić (na swoją, czy też dla Ciebie robioną)?
  3. Grafika zdecydowanie do poprawy, piłka powinna jednak czasem lecieć wolniej, fajnie było by jakby była jakaś muzyka (nawet odgłosy kibicow by wystarczyły). Aha i moim zdaniem lepiej by dla Ciebie było jakbyś przerobił tą grę na taką, która polega na np. zrobieniu jak największej ilości główek, kapek czy coś podobnego. Póki co 2/5
  4. Powiem tak: + gra nie polega na łapaniu klauna + calkiem ciekawy pomysł - irytujące tło w menu... - muzyka też - motor za szybko pojawia się ponownie po straceniu życia - mogłeś bardziej przemyśleć poziomy trudności A poza tym jak wspomniał już Lenin, to lepiej nie umieszczaj takich "pierwszych minigierek", bo na 99% będą one całkowice gładzone :jezor:
  5. No teraz to żeś pojechał <_< Gra jest nawet przyjemna i oryginalna (choć z pewnością były już takie, ale nie widziałem ich zbyt dużo), grafika wbrew pozorom nie przeszkadza i można się do niej przyzwyczaić (no może poza tym "prądem"). Powiedzmy 4-
  6. Gra jest całkiem w porządku (na razie jeszcze nie obczaiłem jak robić combosy) tylko podczas nacisnięcia którejś z opcji wyskakuje: GML ERROR in action number 3 of Mouse Event for Left Released for object butt_char_cl: File does not exist. PS: Nie żebym się czepiał, tylko jeśli gra jest po polsku to po co to PRESS ANY KEY?
  7. Albo bimber :) A co do tematu, to jakoś nie zauważyłem, aby gry z tego forum emanowały agresją. Uważam, że są poprostu realne. Co innego gdyby ktoś wrzucał tutaj gry polegające na torturowaniu kogoś (jak pewna gra z giercowni). Choć pewnie i takie coś miałoby zwolenników.
  8. EEEE, masz tu lepsze przykłady (nie są moje, ale nie wiem też czyje) http://www.gmclan.org/up2781_11_Wybor_ubrania_postaci.html http://www.gmclan.org/up2781_11_wybor_postaci.html
  9. Dla szpanu :) . A co do gry to trochę słaba. Irytujący bramkarz i wogóle słby gameplay. Ale dam Ci 2/5 za jakiś wysiłek (chodziaż mogłeś się bardziej postarać).
  10. Jeśli chcesz zobaczyć jak wygląda taki mmorpg "od środka" to zobacz sobie przykład Yody https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=14040 to powinno Ci uświadomić ile trzeba się narobić, żeby zrobić coś co trzyma się kupy.
  11. Taa, kolejna osoba pracująca z gmem od tygodnia chcąca odrazu zrobić grę mmorpg (ciekawe czemu wszyscy czepili się tego mmorpg?). Słuchaj zacznij najpierw od prostych gierek (snake, kacz de klaun czy też wspomniany już pacman), a później się bierz za coś bardziej skomplikowanego. MMORPGi będziesz robił (może) za kilka lat.
  12. Gra się przyjemnie, ale grafika trochę zbytnio razi archaicznością. Nie wiem czemu, ale jakieś dziwne paski pojawiają mi się gdy łażę "w podziemiach". Widać też, że lubisz grę HappyLand Adventures. Mimo tych pasków i grafiki zasłużyłeś na solidne 4/5 PS: Ten pomysł z wielkanocą jest bardzo dobry
  13. Chodzi o to, że jak mu przerwie (internet się rozłączy czy coś),a nie jak sam to zrobi. Poza tym wiem że FlashGet nie przerywa bo sam go używam. Dobra nieważne, przecież nie po to ten temat jest założony.
  14. Jak pobierasz downloaderem windowsowych czy też FlashGeteem, to Ci przerywa, nie znam programu ktory pozwoliłby na kontynuację pobierania po przewrwaniu. Wogóle po co jest taka wiedza potrzebna? Przecież zawsze można pobrać od nowa :)
  15. Racja. Transplantora nie używaj, bo on tak Ci to przetłumaczy że... zresztą sam spróbuj. Najlepsze jest tłumaczenie samemu.
  16. Gra zasługuje na 2.5/5 Muzyka w grze może i nie jest taka zła, ale w menu........Grafika jak wspominali wcześniej nie za bardzo do siebie pasuje (zwłaszcza jeśli chodzi o niektórych przeciwników). Na tego ostatecznego bossa to mogłeś się też wysilić. Ogólnie można się przy niej odprężyć jeśli komuś nie przeszkadza muzyka, więc dam to 3.
  17. vincenty4

    Parada Żartów

    No to może Facet miał anginę. Poszedł do lekarza, a ten zalecił mu czopki. Pacjent przychodzi do domu, ogląda dokładnie czopki, po czym kroi je w plasterki, zjada i popija. Angina nie mija, więc udaje się znów do lekarza. Ten przepisuje mocniejsze czopki. Przychodzi do domu, kroi je, zjada, popija wodą. Angina dalej nie mija, więc lekarz przepisuje bardzo mocne czopki, które pacjent w domu, jak poprzednie, skonsumował popijając wodą. Zrezygnowany znów pojawia się u lekarza, a ten wku(...)ony pyta się: - To co pan, żresz te czopki?!?! Zirytowany pacjent: - Nie, w d(...)ę se je wsadzam! ------------ Kiedy eskimos poznaje, że zima jest naprawdę siarczysta? Jak mu się psy łamią na zakręcie ------------ Trzech studentów opowiada sobie o wrażeniach z Sylwestra. - Ja chłopaki byłem na Majorce - mówi pierwszy - jaki wypas! Plaża, drinki, dziewczyny w bikini... - A ja byłem w Alpach - mówi drugi - śnieg po pas, narty, a jakie panienki...mmmm - No stary a ty gdzie byłeś? - pytają milczącego dotąd trzeciego żaka. - Chłopaki ja byłem w tym samym pokoju, co wy ale ja nie paliłem tego świństwa...
  18. Czy nie prościej zrobić globalną (np. global.obrazenia) która będzie odpowiadała za obrażenia od broni? Na przykład: W kodzie jakiegoś toporka przy zakładaniu global.obrazenia=15, a w kodzie ataku bohatera tak: atk= global.obrazenia+round(random(9)) No i oczywiście kod np. global.bron=1, który mówi, że broń jest założona i nie można założyć innej.
  19. Stówrz sobie skrypt(w scripts) w którym będziesz miał wszytskie te warunki (potem tylko odniesiesz się tam), bo jak będzie wiele broni to dawanie tego wszystkiego bohaterowi wydłuuuży kod.
  20. Gra się całkiem przyjemnie tylko że mógłbyć troche urozmaicić florę tego Iraku z gry :) Myślę, że bardziej przyda Ci się to co powinieneś poprawić niż to co jest dobrze (to pisali poprzednicy) więc będę pisał co należy ulepszyć. A więc: Grafika: Noo tutaj można by trochę poprawić, gdyż niektóre spirity do siebie nie pasują. Można by zrobić mniej "kwadratowe" ścieżki (ale to jak zechcesz), jak już wspomniałem menu jest w porządku i ekrany z misją również. Jednak najbardziej w oczy rzuca mi się trawa (Śmierdzi mi tu GMowym tilesem :) ) , zmieniłbym ją, gdyż aż widać te kwadraty z których się składa. Tak wogóle to nie jest źle czyli 4/5 Dźwięk: pasuje do gry, nie usypia, całkiem przyjemny więc 4/5 Grywalność: Dla mnie trochę dziwne sterowanie, jak już wspomnieli poprzednicy zmodyfikuj AI przciwników (powinni dłużej gonić gracza), zwiększ prędkość pocisków. Ale ogólnie mi się podoba więc również 4/5 Czyli jak łatwo można policzyć dam Ci 4/5, za tą solidnie zrobioną grę.
  21. Gra jest niedopracowana, ale nie jest tragicznie. Tylko że strasznie denerwujące sterowanie. Mogłeś dać że balon leci sam do góry przy trymaniu strzałki w górę, a nie takie sterowanie że trzeba ciągle łoić w tą strzałkę :). Aha jeszce jedno po chol*re dajesz tu gre robioną przez przypadek?To tylko obniża poziom tego forum (chodzi mi o samą grę, bo do jej autora nic nie mam :twisted: ) Dam 1.5/5
  22. W tle menu na twoim miejscu dałbym jakąś fajną silną maszynę bo to zawsze lepszy efekt robi. Aha skoro to jest POLISH Farmer Harvester to czemu na screenach jako walutę gracz ma dolary ($) ? :)
  23. Muszę przyznać, że pomysł mi się podoba. Mało jest gier rolniczych czy też takich w których uprawiasz ziemię (osobiście znam kilka tytułów). Elementy natury (właściwie jeden) są zrobione realistycznie. Jedynie ludzik jakiś taki.. no nie wiem rób jak chcesz. Ale żeby w wersji finalnej był całkiem ubrany :)
  24. Nie bulwersuj się tak, nie jestem początkującym, w GM "robie" rok, poprostu chciałem zwykły kawałek kodu. A te obiekty czy też instancje już mi się namieszały po tych wszytkich postach. Naprawdę wiem jak programować dobrze bo już naprawdę dużo zrobiłem jak chcesz to ci coś podeślę na PW. POPROSTU poprzednie posty strasznie mi namieszały bo niektóre wzajemnie się wykluczją (ale już doszedłem co i jak)
  25. Ty mnie żle zrozumiałeś, ja tak własnie robie. Tylko że mam taki problem że glinę mam przedstawioną jako sprite i chce żeby mi zniknęło tyle spritów(czyli też i obiektów) ile jej użyłem, a nie wszystko. To co napisał Harrrry daje to samo co ja napisałem. Aha odnośnie tego przykładu to nie jestem takim Newbie żeby mi to w 50% na klockach robić :) . A poza tym ten kod w przykładzie niszczy obiekt który jest najbliżej tego co kliknąłem bez względu czy jest to glina czy nie. (Czyli mogło by tam być cokolwiek a i tak by się zniszczyło).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...