-
Postów
1 192 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez baca
-
On jeździ na rolkach? :D
-
Też polecam Unity, dużo upraszcza.
-
lol tego jeszcze nie widziałem. Co do wieku to powinien wystarczyć według Oceny treści konsoli Google Play "Treści dwuznaczne lub aluzje Sytuacje o wyraźnym charakterze seksualnym" Chyba, że coś bardziej pikantnego dodasz.
-
Już zagłębiałem się w ten temat, choć moja gra jest duuużo prostsza. Pewnie dlatego, że robione w 2-3 tygodnie i nie chciało mi się więcej przy niej siedzieć. Jest dostępna jedynie na IOS, pewnie będzie to trzeba wkrótce zmienić. (nie chciało mi się bawić w konwersje na andka po kilku nieudanych próbach z kompilacją w GM jakiś błąd przy stosowaniu reklam czy coś). 848
-
Akurat na Wielkanoc przygotowałem specjalną mini gierkę ;P https://www.facebook.com/media/set/?set=a.9...5753&type=3 3070
-
Dwa lata mam na IOS, na andka wrzuciłem wczoraj:D 2124
-
Po prawie dwóch latach pierwsza aktualizacja :D Poprawiłem wiele drobnych błędów, dodałem edytor map, udostępnianie jak i ściąganie ich z internetu. Na razie aktualizacja tylko na androida: http://play.google.com/store/apps/details?...studio.rabbit3D na IOS'a musi najpierw przejść weryfikacje. Tak wygląda edytor map. Wymaga jeszcze dopieszczenia, ale działa dobrze.(Mam nadzieję, że ktoś porobi parę mapek ;P ) Edytor zrobiłem tylko z jednego powodu, nie mam pomysłu na własne :D, więc niech gracze sami wymyślają i udostępniają innym. A tak na marginesie dlaczego firefox zawsze dodaje mi jakąś losową liczbę na końcu posta w pełnym edytorze? 1658
-
nowy pc // brak game makera windows 10
baca odpowiedział(a) na Grandpa temat w Pytania początkujących
To nic nie da. -
Tutaj masz przykład światła: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=594671
-
Jest kilka sposobów, najprostszy to: w Step bohatera/Światła: GML obj_light.x = obj_player.x; obj_light.y = obj_player.y; lub w Step Światła GML move_towards_point(obj_player.x, obj_player.y, 5);
-
Ostateczna wersja, już mi się dalej nie chce :D Teraz trzeba przespać się bo ponad 30h bez snu nie jest zbyt przyjemne:D
-
Też tak uważam ;) Może jeszcze poprawię je kiedyś.
-
Dodałem nogi, trochę zmieniłem kolorystykę.
-
Narysowane w Inkscape, zajęło mi to z 5 godzin :( ale trzeba trochę potrenować rysowanie.
-
Ja wpisałem bez Polskich znaków i wszystko było ok.
-
Głupoty piszesz, gleba pewnie dobrze przepuszcza powietrze:D
-
Dzisiaj dopiero zacząłem ją robić, więc jeszcze dużo brakuje. Standardowo blender(kości)+inkscape. Gra będzie dostępna na iPhony. Powinienem wyrobić się w tydzień.
-
Skalowanie ekranu na androidzie, gdy room jest większy niż view.
baca odpowiedział(a) na hgter temat w Pytania początkujących
Zamiast tila nie lepiej użyć koloru roomu(background color w zakładce backgrounds roomu) -
Silniki!
baca odpowiedział(a) na Kielek1248 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Bardziej pasuje "moich skryptów", ale to szczegół. -
Kolejna gra robiona w stylu "byle wyrobić się w tydzień". Co prawda nie jest to oryginalna gra, tylko klon tysiąca klonów, ale kogo to obchodzi. Rury zrobione w blenderze, reszta grafiki w inkscape. Aktualnie gra czeka na review w itunes connect. Później wrzucę też do google play jak będzie mi się chciało. Przy okazji odkryłem lag na ios(nie wiem jak na androidzie bo nie testowałem) przy inputcie klikania dla większej ilości klikanych obiektów(czyli od 9 do 36). Jedynym rozwiązaniem jakie znalazłem było wrzucenie akcji myszki do jednego obiektu(oczywiście tylko dla elementów wymagających szybkości klikania).
-
A tam gadasz głupoty, w ruchu wygląda ładniej, jak woda/lawa płynie, postać i inne elementy ruszają się, efekty itp(Choć może to tylko mi się wydaje ;), rodzinie i mi podoba się). Po za tym jeśli policzyć czas włożony na zrobienie tego w porównaniu do tej "cyber muchy" to moja gra była robiona w expresowym tempie(choć to pewnie tylko wymówka). Spróbuję jeszcze poprawić jakoś, dodać jakieś pierdółki, poprawić modele i animacje, ulepszyć textury, dodać więcej efektów. Tylko pytanie czy będzie mi się chciało, bo już nawet nie mam pomysłu na nowe levele a chcę zrobić jeszcze 20-30 :/ Jeszcze jedno pytanie z innej beczki, może ktoś ma jakieś pomysł na nazwę gry? Coś z Boy+Stars czy coś podobnego. Wideo(nie wiem czemu na nagraniu gra przycina się.:() https://www.facebook.com/BacaStudio/videos/...e=2&theater Jak zwykle robię grę bo lubię to robić :) i cieszę się z opinii nawet negatywnych, bo to motywuje do dalszej pracy.
-
Ma to jakieś znaczenie, że już mam podobna grę?
-
Gra logiczna robiona w unity, obecnie bez nazwy.