Skocz do zawartości

Pasterz

Użytkownicy
  • Postów

    868
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pasterz

  1. Ech przepraszam was ale nawaliłem. Rozchorowałem się i nie miałem sił wstawać do kompa. :( A teraz na komputerze jestem tylko do 16. Jeżeli ktoś by miał czas zagrać około 14 lub 15 to chętnie dzisiaj mogę. ;) EDIT: Co prawda nie zgłaszałem się ale widzę że jestem zapisany więc tak jak pisałem wyżej spróbuję zagrać. :)
  2. Pasterz

    Ciekawe linki

    http://www.cubeecraft.com/
  3. Gra bardzo prosta i przyjemna. :) Chce ktoś zagrać? Jak coś to włazić na serwer 'Game'. :)
  4. Pasterz

    Diablo I

    Ja chętnie mogę zagrać w Diablo 2. ;) @copoconaco: możesz wrzucić na jakiś inny host? Bo tam trzeba się zarejestrować aby pobrać. :P EDIT: Okej już nie trzeba znalazłem swoje stare hasło. :)
  5. Pasterz

    Admini

    I za to właśnie najbardziej lubię Ranmusa. :]
  6. Pasterz

    Nawiedzony dom

    Na forum przeznaczonym dla grafików. :P A jak nie wiesz gdzie jest takie forum to zapytaj się wujka google. ;)
  7. Pasterz

    Oceny w szkole

    zachowanie: 4 religia / etyka: 5 j. polski 3 historia 3 wos 4 j. angielski 4 matematyka 3 fizyka 3 biologia 4 geografia 3 plastyka 4 muzyka 3 technika 3 w-f 6
  8. Przekopiowałem cały kod co podałeś i u mnie wszystko działa. :mellow:
  9. Dziwne mi działa. Ja mam w Create: GML kolorek = make_color_rgb(random(255),random(255),random(255)) a w draw: GML draw_sprite_ext(spr_enemy_glut,image_index,x,y,1,1,0,kolorek,1); image_speed = 0.2
  10. Nie jestem pewien ale powinieneś nadać szybkość tej animacji. Czyli: GML image_speed = 0.8 :)
  11. GML draw_sprite( sprite_index, image_index, niemiec.x+JakaśWartość, niemiec.y+JakaśWartość );
  12. Faq i dokumentacja. :)
  13. Z tym się zgodzę ale w 1 było iż mag jest najsilniejszy, miał najwięcej hp i mp a także atakował z daleka. Więc z nim walczyć nie miało sensu bo i tak wiadomo iż on wygra. :) @Nobody: Ups... mały błąd. :P
  14. Szkoda bo to będzie naprawdę ciężki orzech do zgryzienia. :P A czy macie zamiar dodać kilka profesji czy zostajecie przy podstawowych? @Down: Temat już poruszany był. :)
  15. A czy udało wam się z balansować profesje? Aby nie było, że jedna jest najlepsza a druga najsłabsza tak jak było w 1.
  16. A czy został już poprawiony błąd z atakiem miecza? Bo gdy się atakowało mieczem postać się odsuwała. I po 3 uderzeniach trzeba było podchodzić jeszcze raz do stworka.
  17. Jak coś to ja mogę się zgłosić na beta testera. :) A co do loga to możesz dać tylko nicki utajnij. ;)
  18. Pasterz

    Gry kamerkowe

    Ja natknąłem się na ten LINK. :)
  19. Z tymi questami to naprawdę nie głupi pomysł. :) Chętnie bym zobaczył takie rozwiązanie. :) Borek a co z tymi śmiesznymi tekstami z loga? :]
  20. Tutaj musisz już poczytać o warunkach. ;) A co do kody to: GML if score = 100 { instance_create(10,10,object); }
  21. Niestety wątpię aby ktoś podał ci kod tych oto rzeczy ponieważ aby zrobić realistyczny system uszkodzeń trzeba trochę posiedzieć i pogłówkować. :]
  22. Wyłączyć to nie ale da się wyłączyć kod za pomocą warunków. :P Więcej o nich przeczytasz w dokumentacji na stronie. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...