<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>MoaCube ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://forum.gmclan.org/forum/46-moacube/</link><description>MoaCube ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>Bonfire</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/29542-bonfire/</link><description><![CDATA[
<p>I kolejną gierkę se robimy. W zasadzie robię, bo to poboczny projekt z dziewczyną, klepany w wolnym czasie.</p>
<p> </p>
<p>
<img src="http://moacube.com/img/screen_bon_large.gif" border="0" alt="screen_bon_large.gif" /></p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://moacube.com/img/screen_bon1.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_bon1th.png" border="0" alt="screen_bon1th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_bon2.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_bon2th.png" border="0" alt="screen_bon2th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_bon3.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_bon3th.png" border="0" alt="screen_bon3th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_bon4.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_bon4th.png" border="0" alt="screen_bon4th.png" /></a></p>
<p>
<i>(kliknij, żeby powiększyć)</i></p>
<p> </p>
<p>
<b><a href="http://moacube.com/games/bonfire/" rel="external nofollow">Stronka</a></b></p>
<p>
<b><a href="http://moacube.com/Downloads/BonfireDemoSetup.exe" rel="external nofollow">Demko na Windows</a></b></p>
<p>
<a href="http://moacube.com/Downloads/BonfireDemo.zip" rel="external nofollow">Demko na Maca</a> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
Trochę roguelike, trochę rpg, trochę strategia. Coś dla fanów Magi. Zasady łatwe do ogarnięcia w 5 minut, ale tylko jeden poziom trudnośći: "przejebane jak w ruskim czołgu". Ogólnie trzeba się sporo nakombinować, żeby przejść.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">29542</guid><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 13:11:55 +0000</pubDate></item><item><title>Cinders</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/26295-cinders/</link><description><![CDATA[
<p><a href="http://moacube.com/games/cinders/" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/promo/CindersLogo.png" border="0" alt="CindersLogo.png" /></a></p>
<p> </p>
<p>
Przedstawiam Wam najnowszy projekt naszego zespołu - Cinders. Co prawda info o nim już od dość dawna leży na naszej stronce, ale jakoś nie miałem czasu, żeby wrzucić na GMclan. Dla tych co nie wiedzą - niedawno wraz z częścią zespołu zakończyliśmy współpracę w Codeminion i wystartowaliśmy z własnym studiem - MoaCube.</p>
<p> </p>
<p>
Cinders to zasadniczo visual novel - czyli przekopujesz się przez tekst z ładnymi ilustracjami i podejmujesz wybory, które potem prowadzą do jednego z wielu zakończeń. Sama gra jest zmodernizowaną wersją baśni o Kopciuszku - taką, w której Kopciuszek, zamiast latać na bal, może zdecydować się otruć macochę, odzyskać swoją rezydencję i zwiać z przystojnym kapitanem straży :).</p>
<p> </p>
<p>
Duży nacisk kładziemy na klimat i grafikę w stylu złotego wieku ilustracji, rysowaną przez znaną Wam z Phantasmatu <a href="http://www.vinegaria.com" rel="external nofollow">Gracjanę Zielińską</a>. Oczywiście wszystko będzie ładnie animowane i naładowane efektami :). Muzykę tradycyjnie komponuje <a href="http://www.robwestwood.com" rel="external nofollow">Rob Westwood</a> - jeden kawałek wrzuciłem nawet na
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/dkUn6AbxExA?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>.<p> </p>
<p>
Gra ma wyjść w lecie i będzie dostępna na Windows i OSX, tak więc jest to mój pierwszy multiplatformowy projekt na GM.</p>
<p> </p>
<p>
Wiem, że visual novel to gatunek zupełnie niszowy i nie dla każdego, ale pomyślałem, że i tak możecie być ciekawi projektu jako takiego :).</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
<img src="http://moacube.com/img/screen_cind_large.jpg" border="0" alt="screen_cind_large.jpg" /></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
<u><b>Screeny:</b></u></p>
<p>
<a href="http://moacube.com/img/screen_cind1.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_cind1th.png" border="0" alt="screen_cind1th.png" /></a>  <a href="http://moacube.com/img/screen_cind2.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_cind2th.png" border="0" alt="screen_cind2th.png" /></a>  <a href="http://moacube.com/img/screen_cind3.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_cind3th.png" border="0" alt="screen_cind3th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_cind4.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_cind4th.png" border="0" alt="screen_cind4th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_cind5.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_cind5th.png" border="0" alt="screen_cind5th.png" /></a></p>
<p> </p>
<p>
<u><b>Linki:</b></u></p>
<p>
<a href="http://moacube.com/games/cinders/" rel="external nofollow">Strona Cinders</a></p>
<p>
<a href="http://www.facebook.com/pages/MoaCube/133160530090354" rel="external nofollow">Nasz Facebook</a></p>
<p>
<a href="http://moacube.com/news/cinders-wallpapers/" rel="external nofollow">Tapety z gry</a></p>
<p>
<a href="http://moacube.com/news/cinders-music/" rel="external nofollow">Główny temat muzyczny</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26295</guid><pubDate>Thu, 14 Apr 2011 15:35:11 +0000</pubDate></item><item><title>MAGI - Magical Strategy Game</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/4907-magi-magical-strategy-game/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><span style="font-size:18pt;line-height:100%;">MAGI v1.3.1</span></div>
<br /><div align="center">
<a href="http://www.getmagi.com/getdemo" rel="external nofollow"><img src="http://www.getmagi.com/graphics/MagiLogo.jpg" border="0" alt="MagiLogo.jpg" /></a><br /><i>(kliknij aby pobrać)</i>
</div>
<br /><div align="center">
<b>Screeny:</b><br /><a href="http://www.getmagi.com/graphics/screen1.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://www.getmagi.com/graphics/screen1th.jpg" border="0" alt="screen1th.jpg" /></a><a href="http://www.getmagi.com/graphics/screen2.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://www.getmagi.com/graphics/screen2th.jpg" border="0" alt="screen2th.jpg" /></a><a href="http://www.getmagi.com/graphics/screen3.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://www.getmagi.com/graphics/screen3th.jpg" border="0" alt="screen3th.jpg" /></a> </div> <br /><br />
Oto i jest... pierwsza komercyjna gra na GMClanie... <br /><br />
Ponad półtora roku ciężkiej roboty i mała amatorska produkcja stała się pełnoprawną grą indie. Muszę powiedzieć, że jestem niezmiernie dumny z mojego dziecka, ale wiem że gra nie była by taka jaka jest gdyby nie Wasze wsparcie, komentarze i marudzenie. Dzięki chłopaki - jesteście wszyscy po części autorami tego projektu.<br /><br />
Na pewno wiecie o co chodzi, ale zawsze może dojść ktoś nowy...<br /><br /><span style="font-size:14pt;line-height:100%;"><b>Gra:</b></span><br /><br /><i>MAGI</i> to unikalne połączenie gry strategicznej i RPG. Gracz wciela się w postać maga - pojedynkowicza i bierze udział w serii batalii o moc i długowieczność. Celem gry jest uzyskanie wystarczającej potęgi by stawić czoła ostatecznemu przeciwnikowi - Śmierci w jej własnej osobie.<br /><br />
Do dyspozycji gracza zostaje oddanych ponad 50 rozmaitych czarów i specjalnych umiejętności. Wszystkie mają swoje zastosowania, wady i zalety. Do wyboru mamy 10 profesji opisanych przez 5 atrybutów i 4 szkoły magii. Daje to całkiem sporo rozmaitych kombinacji i strategii, a każda ma swoją rację bytu. Nie ma tu znanego z innych gier problemu "równych i równiejszych".<br /><br /><i>MAGI</i> rozgrywa się w czasie rzeczywistym i jest sterowana przy pomocy prostego interfejsu opartego na myszce. Bitwy są krótkie, interesujące i intensywne. Forma gry pozwala zarówno na dłuższą sesyjkę jak i granie w trakcie prerwy na kawę. Poziom trudności i inteligencja komputera dostosowują się do umiejętności gracza, tak że każdy znajdzie tu coś dla siebie.<br /><br /><i>MAGI</i> jest grą komercyjną opartą na licencji <i>shareware</i>. Możecie pobierać darmowe demo (i rozprowadzać je do woli), ale pełna wersja gry kosztuje 22.95$. Opłaty są przetwarzane przez usługę eSellerate i Wasze dane są w 100% bezpieczne.<br /><br /><span style="font-size:12pt;line-height:100%;"><b>Gra zawiera:</b> </span><br />
- 10 grywalnych profesji, każda z własnymi zdolnościami<br />
- blisko 60 rozmaitych zaklęć i umiejętności (pociski, uroki, klątwy, wzywanie istot etc.)<br />
- poziom trudności dopasowujący się dynamicznie do umiejętności gracza<br />
- wspaniałe efekty wizualne zaklęć<br />
- epicką muzykę skomponowaną przez <a href="http://www.robwestwoodmusic.com" rel="external nofollow">Roba Westwooda</a><br />
- mnóstwo strategii do przetestowania - każda ma swoje zalety i wady<br />
- szybką i intensywną rozgrywkę - w sam raz na 15 minut przerwy <br />
- kilka trybów gry i masę innych bajerków<br /><br /><b><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">Linki:</span></b> <br /><b><a href="http://www.getmagi.com/getdemo.php" rel="external nofollow">MAGI demo</a></b><br /><b><a href="http://www.getmagi.com/" rel="external nofollow">Oficjalna strona</a></b><br /><b><a href="http://www.getmagi.com/forum/" rel="external nofollow">Forum</a></b><br /><b><a href="http://www.getmagi.com/store.php" rel="external nofollow">Kupno gry</a></b><br /><br /><br /><b>Miłej zabawy...</b><br /><br /><br /><span style="font-size:8pt;line-height:100%;">Zaznaczam, że zespół GMClanu <b>nie</b> ponosi żadnej odpowiedzialności za sprawy związane ze sprzedażą gry.<br />
Proszę też, abyście <b>nie</b> udzielali mi porad biznesowych o ile sami nie jesteście profesjonalistami. Z góry dziękuję.</span>
]]></description><guid isPermaLink="false">4907</guid><pubDate>Wed, 21 Mar 2007 23:24:54 +0000</pubDate></item><item><title>Solstice</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/29541-solstice/</link><description><![CDATA[
<p>Gierkę sę robimy. Kryminał fantasy w formie visual novel. Ten sam team co <a href="http://moacube.com/games/cinders/" rel="external nofollow">Cinders</a>.</p>
<p> </p>
<p>
</p>
<div align="center">
<img src="http://moacube.com/img/promo/panorama.gif" border="0" alt="panorama.gif" /><p>
<a href="http://moacube.com/img/screen_sol1.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_sol1th.png" border="0" alt="screen_sol1th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_sol2.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_sol2th.png" border="0" alt="screen_sol2th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_sol3.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_sol3th.png" border="0" alt="screen_sol3th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_sol4.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_sol4th.png" border="0" alt="screen_sol4th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_sol5.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_sol5th.png" border="0" alt="screen_sol5th.png" /></a></p>
<p>
<i>(kliknij, żeby powiększyć)</i></p>
<p> </p>
<p>
<b><a href="http://moacube.com/games/solstice/" rel="external nofollow">Stronka</a></b> | <b>
</b></p>
<div class="ipsEmbeddedVideo">
<b></b><div><b><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/dXkhzz24JXM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></b></div>
<b></b>
</div>
<b></b>
</div>
<p> </p>
<p>
Mamy egzotyczne miasto pośrodku lodowej pustyni, kompletnie odcięte od świata w trakcie zimy. Po zaginięciu miejscowego archeologa, znudzony lekarz na kontrakcie i tajemnicza kobieta, która przybyła do miasta wraz z ostatnim psim zaprzęgiem, rozpoczynają śledztwo...</p>
<p> </p>
<p>
Będzie dużo tajemnic do odkrycia, będą ładne obrazki, będzie śnieg.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">29541</guid><pubDate>Thu, 20 Dec 2012 13:02:57 +0000</pubDate></item><item><title>MoaCube</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/26062-moacube/</link><description><![CDATA[
<p>No więc, wraz z próbą przejścia na full-time indie, nabawiłem się wreszcie oficjalnej nazwy zespołu :D:</p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://www.moacube.com" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/moacube.png" border="0" alt="moacube.png" /></a></p>
<p> </p>
<p>
Mamy też nową domenę:</p>
<p>
<b><a href="http://www.moacube.com" rel="external nofollow">www.moacube.com</a></b></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
Trzymajcie kciuki :D.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26062</guid><pubDate>Tue, 15 Mar 2011 17:00:15 +0000</pubDate></item><item><title>Co-Op</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/28101-co-op/</link><description><![CDATA[
<div align="center"><img src="http://moacube.com/img/promo/coopforumscreenie.jpg" border="0" alt="coopforumscreenie.jpg" /></div>
<br /><br />
Mała gierka, którą skleciłem ze znajomymi z <a href="http://moacube.com/blog/design-boost-camp/" rel="external nofollow">DBC</a>.<br /><br />
W sumie (niesamowicie oryginalny) tytuł mówi wszystko. To taka ekspertmentalna arcade'ówka dla dwóch graczy. Nie ma strzelania i jedynym sposobem zabijania wrogów jest przecinanie ich elastycznym promieniem łączącym oba statki. Celem jest zebranie jak największej ilości punktów, zanim zginiemy marnie z powodu lamerstwa naszego partnera ;).<br /><br />
Gierka zawiera kilka typów przeciwników, sympatyczną "papierową" estetykę, kombosy i wiele sposobów na zniszczenie przyjaźni. Rozgrywka jest całkiem zabawna i wymaga sporo koordynacji pomiędzy partnerami. Można też grać solo, jeśli ktoś jest oburęczny.<br /><br /><u><b>Filmik:</b></u><br /><div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/ac25OqqaYqI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<br /><br /><u><b>Stronka:</b></u><br /><a href="http://moacube.com/games/co-op/" rel="external nofollow">http://moacube.com/games/co-op/</a><br /><br /><u><b>Download:</b></u><br /><a href="http://moacube.com/Downloads/CoOpWin.zip" rel="external nofollow">Windows</a><br /><a href="http://moacube.com/Downloads/CoOpMac.zip" rel="external nofollow">Mac</a><br /><br /><u><b>Screeny:</b></u><br /><a href="http://moacube.com/img/screen_coop1.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_coop1th.png" border="0" alt="screen_coop1th.png" /></a>  <a href="http://moacube.com/img/screen_coop2.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_coop2th.png" border="0" alt="screen_coop2th.png" /></a>  <a href="http://moacube.com/img/screen_coop3.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_coop3th.png" border="0" alt="screen_coop3th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_coop4.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_coop4th.png" border="0" alt="screen_coop4th.png" /></a><a href="http://moacube.com/img/screen_coop5.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_coop5th.png" border="0" alt="screen_coop5th.png" /></a><br /><br />
Miłej zabawy :).]]></description><guid isPermaLink="false">28101</guid><pubDate>Mon, 06 Feb 2012 23:53:18 +0000</pubDate></item><item><title>ArcMagi nadchodzi...</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/13232-arcmagi-nadchodzi/</link><description><![CDATA[
<div align="center">
<img src="http://www.getmagi.com/graphics/TitleAM.png" border="0" alt="TitleAM.png" /><br /><i>Tomek Grochowiak<br />
Marius Utheim<br />
"Lurk"<br />
Kasia Kluge<br />
Rob Westwood</i>
</div>
<br /><br />
Jak obiecałem, zakładam temat o ArcMagi, w którym będę zapodawał rozmaite materiały, informacje i screenshoty. I to grubo zanim zacznę oficjalnie promować grę. W ten sposób Wy macie trochę "eksluzywnego" info, a ja mam możliwość podpytania o opinie, bez zbyt wczesnego rozdmuchiwania gry. To chyba dobry układ :).<br /><br /><div align="center">
<span style="font-size:14pt;line-height:100%;">Filmik:</span><br /><div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/hwtawrNs5IM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<br /><br /><span style="font-size:14pt;line-height:100%;">Screeny:</span><br /><a href="http://moacube.com/img/screen_am1.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_am1th.png" border="0" alt="screen_am1th.png" /></a>  <a href="http://moacube.com/img/screen_am2.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_am2th.png" border="0" alt="screen_am2th.png" /></a>  <a href="http://moacube.com/img/screen_am3.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/screen_am3th.png" border="0" alt="screen_am3th.png" /></a><br /><br /><b>Oryginalne koncept arty:</b> <a href="http://www.getmagi.com/concept%20arts/witch.jpg" rel="external nofollow">Wiedźma,</a> <a href="http://www.getmagi.com/concept%20arts/magus.jpg" rel="external nofollow">Magus,</a> <a href="http://www.getmagi.com/concept%20arts/imp.jpg" rel="external nofollow">Imp</a><br /></div>
<br /><br />
Piszcie jak się Wam podoba i nie krępujcie się pytać jeśli coś Was ciekawi. Postaram się odpowiedzieć na wszystko co mogę. Jutro zapodam tło i może jakiś efekt czaru :).]]></description><guid isPermaLink="false">13232</guid><pubDate>Thu, 31 Jul 2008 19:53:06 +0000</pubDate></item><item><title>Caster</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/26571-caster/</link><description><![CDATA[
<p>Ponieważ nikt nie kwapił się do napisania rozszerzenia do OGG, które działało by zarówno pod Macową jak i Windowsową wersją GMa, postanowiliśmy wypuścić własne ;).</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
</p>
<div align="center">
<a href="http://moacube.com/resources/caster-multi-platform-ogg-extension-for-gamemaker/" rel="external nofollow"><img src="http://moacube.com/img/res_pics/caster_logo.png" border="0" alt="caster_logo.png" /></a><p>
<b><a href="http://moacube.com/resources/caster-multi-platform-ogg-extension-for-gamemaker/" rel="external nofollow">Download i więcej info</a></b></p>
</div>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
Caster to bardzo proste w użyciu rozszerzenie, które pozwala ładować i odtwarzać dźwięki OGG pod GM i GM4Mac. Wpakowaliśmy w nie też kilka generalnie przydatnych funkcji, których brakowało nam w innych rozszerzeniach - takich jak kontrola głóśności i wysokości dźwięku z poziomu próbki i instance'a.</p>
<p> </p>
<p>
Rozszerzenie jest darmowe i możecie go sobie dowolnie używać, o ile wymienicie nas w credistach. Jakby były jakieś bugi, to dawajcie znać.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26571</guid><pubDate>Thu, 26 May 2011 22:24:23 +0000</pubDate></item><item><title>Phantasmat</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/24922-phantasmat/</link><description><![CDATA[
<p>Właśnie wyszła najnowsza przygodówką Codeminion :). Gierka jest dostępna na Maca i PC w kilku wersjach językowych - w tym polskiej. </p>
<p> </p>
<p>
Gra jest póki co dostępna w Edycji Kolekcjonerskiej, która zawiera sporo dodatkowego gameplayu i bonusów. Kosztuje $19.95. Wersja standardowa wyjdzie za miesiąc i będzie kosztować $9.95.</p>
<p> </p>
<p>
Z ciekawostek: jest to pierwszy projekt Codeminion, w którym byłem głównym designerem. Grafikę w większości robił Lurk, czyli artysta od ArcMagi. Koncepty, postacie i pozostałą część grafiki robiła Vinegar, która możecie kojarzyć z tych dużych portretów postaci. Muzykę komponował Rob Westwood i jest to jego najdłuższy soundtrack do tej pory - niemal godzina muzyki. Sami swoi :).</p>
<p> </p>
<p>
<img src="http://codeminion.com/gfx/news/20101103/phantasmat_thumb_01.jpg" border="0" alt="phantasmat_thumb_01.jpg" /><img src="http://codeminion.com/gfx/news/20101103/phantasmat_thumb_02.jpg" border="0" alt="phantasmat_thumb_02.jpg" /></p>
<p> </p>
<p>
<b>Linki do gry:</b></p>
<p>
<a href="http://phantasmat.com/download/" rel="external nofollow">Demo Phantasmat</a></p>
<p>
<a href="http://phantasmat.com/buy/" rel="external nofollow">Kup grę</a></p>
<p>
<a href="http://www.phantasmat.com" rel="external nofollow">www.phantasmat.com</a></p>
<p>
<a href="http://www.codeminion.com" rel="external nofollow">www.codeminion.com</a></p>
<p> </p>
<p>
<b>Kilka pełnowymiarowych screenów:</b></p>
<p>
<a href="http://phantasmat.com/screenshots/beta/phantasmat_screeenshot_01.jpg" rel="external nofollow">http://phantasmat.com/screenshots/beta/pha...eeenshot_01.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://phantasmat.com/screenshots/beta/phantasmat_screeenshot_02.jpg" rel="external nofollow">http://phantasmat.com/screenshots/beta/pha...eeenshot_02.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://phantasmat.com/screenshots/beta/phantasmat_screeenshot_03.jpg" rel="external nofollow">http://phantasmat.com/screenshots/beta/pha...eeenshot_03.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://phantasmat.com/screenshots/beta/phantasmat_screeenshot_04.jpg" rel="external nofollow">http://phantasmat.com/screenshots/beta/pha...eeenshot_04.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://phantasmat.com/screenshots/beta/phantasmat_screeenshot_05.jpg" rel="external nofollow">http://phantasmat.com/screenshots/beta/pha...eeenshot_05.jpg</a></p>
<p> </p>
<p>
Miłej zabawy :)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">24922</guid><pubDate>Thu, 04 Nov 2010 11:57:56 +0000</pubDate></item><item><title>Ancient Quest of Saqqarah</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/12594-ancient-quest-of-saqqarah/</link><description><![CDATA[
<p>Joł, joł, czek dis out! Dwie wieści dla Was. Jedna o gierce, nad którą ostro ostatnio zapieprzałem w robocie, druga bardziej "naokołogrowa" :)</p>
<p> </p>
<p>
</p>
<div align="center">
<img src="http://codeminion.com/gfx/trademarks/saqqarah_logo_alpha_377x150.png" border="0" alt="saqqarah_logo_alpha_377x150.png" /><p>
<span style="font-size:12pt;line-height:100%;"><b>Ancient Quest of Saqqarah</b></span></p>
<p>
== <a href="http://www.gameclubcafe.com/en/game_detail.php?id=193" rel="external nofollow">Pobierz grę z GCC</a> ==</p>
</div>
<p> </p>
<p>
Wczoraj zrobiliśmy "cichą" premierę Saqqary. Gra jest już w pełni ukończona i dostępna do kupienia, ale zawsze mamy tę ostatnią okazję coś podkręcić zanim trafi na duże portale i klamka zapadnie. </p>
<p>
Jeśli graliście wcześniej w betę i mieliście jakiekolwiek problemy, możecie pobrać finalną wersję i potwierdzić nasze poprawki. A jeśli nie, no to koniecznie musicie wreszcie spróbować i napisać czy Wam się podoba ;).</p>
<p> </p>
<p>
<b>Krótkie przypomnienie:</b></p>
<p>
Saqqarah to rozbudowana gra casual, osadzona w egipskich klimatach i mieszająca różne mechaniki gier match-3 i logicznych. naszym celem było zrobienie gry o jakości, głębi i długości niespotykanej do tej pory w casualach. To ostatnie na pewno nam się udało, biorąc pod uwagę, że nikt z testerów jeszcze gry nie ukończył ;).</p>
<p> </p>
<p>
<b>Kilka screenów:</b></p>
<p>
<a href="http://www.saqqarahthegame.com/screenshots/saqqarah_handgameplay.jpg" rel="external nofollow">http://www.saqqarahthegame.com/screenshots...andgameplay.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://www.saqqarahthegame.com/screenshots/saqqarah_bonusgameplay2.jpg" rel="external nofollow">http://www.saqqarahthegame.com/screenshots...usgameplay2.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://www.saqqarahthegame.com/screenshots/saqqarah_puzzlegameplay3.jpg" rel="external nofollow">http://www.saqqarahthegame.com/screenshots...legameplay3.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://www.saqqarahthegame.com/screenshots/saqqarah_oaza.jpg" rel="external nofollow">http://www.saqqarahthegame.com/screenshots/saqqarah_oaza.jpg</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
== <b><a href="http://www.gameclubcafe.com/en/game_detail.php?id=193" rel="external nofollow">Pobierz grę z GCC</a></b> ==</p>
<p>
== <b><a href="http://codeminion.com/downloads/SaqqarahSetup_pol.exe" rel="external nofollow">Polska wersja językowa</a></b> == </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
Również wczoraj, wraz z cichym launchem Saqqary, wystartował nasz nowy portal dystrybucyjny dla gier casual - GameClubCafe.com. W założeniach ma on prezentować kolekcję gier, które uznaliśmy za wyjątkowo ciekawe na zatłoczonym rynku casuali. Z interesujących bajerów jest możliwość dodawania własnych recenzji oraz filtrowania przeglądanych gier na podstawie rozmaitych tagów, takich jak: tematyka, bariera językowa czy nasze prywatne gusta :). </p>
<p>
Portal do niedawna był w fazie testów i ciągle jesteśmy bardzo ciekawi jak się sprawuje w praktyce. Piszczie czy się Wam nie wyłożył, czy szybko działa i w ogóle jak wygląda.</p>
<p> </p>
<p>
</p>
<div align="center">
<img src="http://codeminion.com/gfx/trademarks/gameclubcafe_logo_alpha_90x90.png" border="0" alt="gameclubcafe_logo_alpha_90x90.png" /><p>
== <b><a href="http://www.gameclubcafe.com" rel="external nofollow">Game Club Cafe</a></b> ==</p>
</div>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
Miłego przeglądania, grania i wyszukiwania niedociągnięć :).</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12594</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2008 09:27:57 +0000</pubDate></item><item><title>StoneLoops!</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/11043-stoneloops/</link><description><![CDATA[
<p><b>StoneLoops!</b></p>
<p> </p>
<p>
StoneLoops! - gra, nad którą pracowowałem w swojej robocie, jest już gotowa i dostępna do pobrania ze <a href="http://www.codeminion.com" rel="external nofollow">strony Codeminion.</a>.</p>
<p> </p>
<p>
Część z Was grała już w wersję beta tej gierki (swoją drogą - ogromne dzięki za opinie i raporty). Reszta powinna nadrobić zaległości :D. StoneLoops to bardzo sympatyczna i dynamiczna gra casual w stylu Zumy. Zasady są bardzo proste, grafika ładna i kolorowa, a rozgrywka naprawdę daje sporo radochy. Można sobie trochę pomyśleć, można się nacieszyć rozwałką, można się zrelaksować ;).</p>
<p> </p>
<p>
Tak, wiem że to nie gra na GMie, ale w sumie co za różnica (zresztą nie pierwszy taki przypadek). Chciałem się pochwalic swoja ciężką robotą i przy okazji pokazać jak można zarabiać na życie robiąc małe i bardzo grywalne gierki. Ostatecznie StoneLoops mogłoby powstać w GM i nie robiło by to nikomu większej różnicy.</p>
<p> </p>
<p>
Miłej zabawy :).</p>
<p> </p>
<p>
<b>Screenshoty:</b></p>
<p>
<a href="http://codeminion.com/gfx/stoneloops/screen1.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://codeminion.com/gfx/stoneloops/screen1_t.jpg" border="0" alt="screen1_t.jpg" /></a><a href="http://codeminion.com/gfx/stoneloops/screen2.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://codeminion.com/gfx/stoneloops/screen2_t.jpg" border="0" alt="screen2_t.jpg" /></a><a href="http://codeminion.com/gfx/stoneloops/screen3.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://codeminion.com/gfx/stoneloops/screen3_t.jpg" border="0" alt="screen3_t.jpg" /></a></p>
<p> </p>
<p>
<b>Linki:</b></p>
<p>
<a href="http://codeminion.com/downloads/StoneLoopsSetup.exe" rel="external nofollow">Pobierz demo StoneLoops! (33Mb)</a></p>
<p>
<a href="http://codeminion.com/downloads/StoneLoopsSetup_pl.exe" rel="external nofollow">- Pobierz polską wersję -</a></p>
<p>
<a href="http://store.esellerate.net/s.asp?s=STR1318954806&amp;Cmd=BUY&amp;SKURefnum=SKU57189511006" rel="external nofollow">Kup StoneLoops!</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11043</guid><pubDate>Wed, 26 Mar 2008 18:43:53 +0000</pubDate></item><item><title>Ancient Quest of Saqqarah</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/12072-ancient-quest-of-saqqarah/</link><description><![CDATA[
<p>Siamanko, szacowny GMClanie!</p>
<p> </p>
<p>
Mam dla Was betę kolejnej gry, nad którą się pocimy w <a href="http://www.codeminion.com" rel="external nofollow">Codeminion</a>. Tak jak w przypadku StoneLoops, możecie sobie pograć przed premierą w fajną grę i pomóc nam w dopicowaniu ostatnich detali. Tym razem chodzi o większy i poważniejszy projekt (choć nadal casual oczywiście), w który poszło naprawdę sporo pary. Wszystkie komentarze są bardzo pomocne, bo wkładamy w tę gierkę duże nadzieje. </p>
<p> </p>
<p>
<span style="font-size:14pt;line-height:100%;"><b>Saqqarah:</b></span></p>
<p> </p>
<p>
Saqqarah to gra logiczna z gatunku match-3... i nie tylko. Gracz zwiedza świątynie egipskich bogów, ukryte w tajemniczej Podziemnej Oazie. Każda świątynia to oczywiście zestaw logicznych leveli do rozwiązania ;). Różnica w stosunku do innych casuali polega na tym, że Saqqarah jest naprawdę duża i dobajerzona. Zamiast jednego gameplayu, macie tu siedem różnych rodzajów łamigłowek, każda po 72 levele. Łącznie jest tego naprawdę w cholerę i każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Są tryby na myślenie, są na refleks i spostrzegawczość, są też takie, w których chodzi o ładne wybuchy ;).</p>
<p>
Do tego dochodzi fajna (imho oczywiście) grafika i takie bajerki jak głos narratora/głównego bohatera grany przez etatowego aktora Blizzarda (np. nekro w Diablo 2, Khel Thuzad w Warcrafcie 3, czy Uther w WoW). No i muzyka od gości, którzy klecili muzę do Wiedźmina :D.</p>
<p> </p>
<p>
<b>Screen z gry:</b></p>
<p>
<img src="http://saqqarahthegame.com/screenshots/saqqarah_handgameplay.jpg" border="0" alt="saqqarah_handgameplay.jpg" /></p>
<p> </p>
<p>
Żeby sobie pograć, wystarczy się zapisać do naszego <b><a href="http://www.codeminion.com/content.php?lang=pl&amp;id=beta_program" rel="external nofollow">programu beta</a></b>. Oczywiście nie rozsyłamy żadnego spamu ani nic w tym stylu ;). Link tutaj:</p>
<p> </p>
<p>
<b><a href="http://www.codeminion.com/content.php?lang=pl&amp;id=beta_program" rel="external nofollow">Program Beta</a></b></p>
<p>
<a href="http://codeminion.com/downloads/SaqqarahSetup_Beta.exe" rel="external nofollow">Bezpośredni link do dema (26MB)</a></p>
<p> </p>
<p>
Po zagraniu nie zapomnijcie wypełnić i wysłać krótkiej ankietki. To mi naprawdę pomaga w finalnym dopieszczeniu tej giereczki.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
<b>Miłej zabawy.</b></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12072</guid><pubDate>Fri, 16 May 2008 16:12:25 +0000</pubDate></item><item><title>Zapraszam do otwartej bety StoneLoops!</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/10153-zapraszam-do-otwartej-bety-stoneloops/</link><description><![CDATA[
<p>Hej!</p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://www.codeminion.com" rel="external nofollow">Codeminion</a> - firma, w której pracuję, właśnie kończy jedną ze swoich nadchodzących gierek. Z tej okazji ruszyła otwarta beta, dzięki której każdy może sobie pograć i podzielić się z nami swoimi opiniami. Pomyślałem, że może chcielibyście się trochę pobawić. Zawsze sobie za darmo pogracie w fajną grę, zobaczycie, że można robić kasę także na małych produkcjach, no i Wasze komentarze się bardzo przydadzą ;). Dobra - więcej info o samej grze:</p>
<p> </p>
<p>
<span style="font-size:14pt;line-height:100%;"><b>StoneLoops!:</b></span></p>
<p> </p>
<p>
StoneLoops! to gra casual z gatunku marble-popper (czyli Zuma, Luxor itp.). Taka mieszanka gry logicznej i zręcznościowej, w która w zasadzie może sobie pograc każdy. Jest całkiem wkręcająca, dynamiczna i przyjemna... no i są pterodaktyle ;)! Robiła ją Farm51 według naszego designu, a potem gra trafiła spowrotem do naszego studia, gdzie ją dokładnie wyszlifowaliśmy. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, to premiera już niedługo.</p>
<p> </p>
<p>
<b>Mały screen:</b></p>
<p>
<img src="http://codeminion.com/gfx/screenshots/stoneloops_beta_1.jpg" border="0" alt="stoneloops_beta_1.jpg" /></p>
<p> </p>
<p>
Żeby sobie pograć, wystarczy się zapisać do naszego programu beta. Link tutaj:</p>
<p> </p>
<p>
<b><a href="http://www.codeminion.com/content.php?lang=pl&amp;id=beta_program" rel="external nofollow">http://www.codeminion.com/content.php?lang...id=beta_program</a></b></p>
<p> </p>
<p>
Po zagraniu nie zapomnijcie wypełnić i wysłać krótkiej ankietki. To mi naprawdę pomaga w finalnym dopieszczeniu tej giereczki.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
<b>Miłej zabawy.</b></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10153</guid><pubDate>Wed, 13 Feb 2008 11:17:38 +0000</pubDate></item><item><title>MAGI Original Soundtrack</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/9514-magi-original-soundtrack/</link><description><![CDATA[
<p>Oto i jest. Pełen soundtrack do MAGI zawierający 13 kawałków. W tym trzy z nadchodzącego updata i cztery, które nigdy nie trafiły do gry.</p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://www.getmagi.com/MagiOST.zip" rel="external nofollow"><img src="http://www.getmagi.com/MagiOSTlogo.jpg" border="0" alt="MagiOSTlogo.jpg" /></a></p>
<p>
<i>(kliknij aby pobrać)</i></p>
<p>
</p>
<ul><li>
<b>01</b> - Death Comes For All</li>
<li>
<b>02</b> - Blink</li>
<li>
<b>03</b> - Ancient Power</li>
<li>
<b>04</b> - Waiting in Line</li>
<li>
<b>05</b> - Magical Dealings</li>
<li>
<b>06</b> - In War We Trust</li>
<li>
<b>07</b> - A Fire Rages</li>
<li>
<b>08</b> - The Old Bones Stir</li>
<li>
<b>09</b> - Requiem</li>
<li>
<b>10</b> - Waiting Outside the Ring (unused)</li>
<li>
<b>11</b> - Cheating Death (unused)</li>
<li>
<b>12</b> - A Fire Rages (old version)</li>
<li>
<b>13</b> - Requiem (old version)</li>
</ul><p>
<b>Całkowity czas:</b> 27:42</p>
<p> </p>
<p>
Miłego słuchania!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9514</guid><pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:42:39 +0000</pubDate></item><item><title>Magi - doskona&#x142;a gra strategiczna pe&#x142;na magii</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/3260-magi-doskona%C5%82a-gra-strategiczna-pe%C5%82na-magii/</link><description><![CDATA[
<p><b><span style="font-size:18pt;line-height:100%;">Update 19.02.07:</span></b></p>
<p> </p>
<p>
<b>v0.99 test-demo</b> </p>
<p> </p>
<p>
Witam, </p>
<p> </p>
<p>
W ramach szukania "feedbacku" dla swojej gry - Magi - postanowiłem wrzucić ją także na to forum. Ci z was, którzy bywają na GMC może się nawet z nią zetknęli. Nad grą pracowałem ponad rok (co nie znaczy, że spędziłem ten cały czas przy komputerze :P) i jest ona bardzo bliska wersji finalnej. </p>
<p>
Mam nadzieję, że wasza pomoc i wyszkolone oko poszukiwaczy bugów umożliwi mi jej szybsze ukończenie. Starałem się dopieścić każdy aspekt gierki i mam nadzieję, że jej testowanie będzie dla was taką przyjemnością, jak dla mnie jej pisanie. </p>
<p> </p>
<p>
<b><span style="font-size:18pt;line-height:100%;">O co chodzi:</span></b></p>
<p> </p>
<p>
Magi to krzyżowka strategii czasu rzeczywistego z RPG (z naciskiem na strategię). Gracz tworzy maga, wybiera jego cechy, magiczny styl i profesję, a następnie uczestniczy w serii pojedynków z innymi czarownikami. Postać gracza zdobywa moc i doświadzenie w nieustannej pogoni za nieśmiertelnością. Wraz z postępami w grze i kolejnymi bitwami za pasem, wiek postaci rośnie. Prędzej czy później nadejdzie czas gdy będzie trzeba stoczyć walkę ze Śmiercią. Pytanie czy postać gracza będzie gotowa na to spotkanie...</p>
<p> </p>
<p>
Gracz ma do przetestowania mnóstwo taktyk i kombinacji czarów oraz specjalnych zdolności - wszystko po to by umożliwić opracowanie własnej, niepowtarzalnej strategii na wygrywanie pojedynków. Magiczne zaklęcia i pociski, przyzywanie mitycznych istot czy obarczanie wrogów potężnymi klątwami to w Magi chleb powszedni. Każda strategia i czar ma swoje zastosowanie, każda ma swoje zalety i słabości.</p>
<p> </p>
<p>
Sterowanie odbywa się prz pomocy prostego interfejsu opartego na klikaniu myszką. Ponieważ Magi nie </p>
<p>
przynależy do żadnego oklepanego gatunku, proponuję zapoznać się z tutorialem umieszczonym w grze. Całość jest prosta jak drut, ale jej zrozumienie i sama mechanika gry, mogą sprawiać nieco problemów nowemu graczowi.</p>
<p> </p>
<p>
<span style="font-size:18pt;line-height:100%;"><b>Gra zawiera:</b></span></p>
<p> </p>
<p>
- 10 grywalnych profesji, każda z własnymi zdolnościami</p>
<p> </p>
<p>
- blisko 60 rozmaitych zaklęć i zdolności (pociski, uroki, klątwy, wzywanie istot etc.)</p>
<p> </p>
<p>
- trudnych przeciwników sterowanych przez AI</p>
<p> </p>
<p>
- poziom trudności dopasowujący się dynamicznie do umiejętności gracza</p>
<p> </p>
<p>
- klimatyczne intro</p>
<p> </p>
<p>
- mnóstwo dźwięków dobrej jakości</p>
<p> </p>
<p>
- wspaniałe efekty wizualne zaklęć</p>
<p> </p>
<p>
- epicką muzykę skomponowaną przez Roba Westwooda</p>
<p> </p>
<p>
- mnóstwo strategii do przetestowania</p>
<p> </p>
<p>
- ustawianie czarów w kolejce dla lepszego planowania</p>
<p> </p>
<p>
- szybką rozgrywkę - w sam raz na 15 minut przerwy </p>
<p> </p>
<p>
- tutorial, który wyjaśnia zawiłości rozgrywki</p>
<p> </p>
<p>
<b><span style="font-size:18pt;line-height:100%;">Screeny:</span></b></p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://img226.imageshack.us/my.php?image=screendp4.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://img226.imageshack.us/img226/7735/screendp4.th.jpg" border="0" alt="screendp4.th.jpg" /></a><a href="http://img293.imageshack.us/my.php?image=screen2rg1.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://img293.imageshack.us/img293/4787/screen2rg1.th.jpg" border="0" alt="screen2rg1.th.jpg" /></a><a href="http://img527.imageshack.us/my.php?image=screen9ig0.jpg" rel="external nofollow"><img src="http://img527.imageshack.us/img527/5193/screen9ig0.th.jpg" border="0" alt="screen9ig0.th.jpg" /></a></p>
<p> </p>
<p>
<b><span style="font-size:18pt;line-height:100%;">Download:</span></b></p>
<p> </p>
<p>
<b><a href="http://www.getmagi.com/getdemo.php" rel="external nofollow">Magi v0.99 test demo</a></b></p>
<p> </p>
<p>
<span style="font-size:18pt;line-height:100%;"><b>Strona gry:</b></span></p>
<p> </p>
<p>
<b><a href="http://www.getmagi.com/" rel="external nofollow">www. getmagi.com</a></b> - oficjalna strona!</p>
<p> </p>
<p>
<b><a href="http://www.getmagi.com/forum/" rel="external nofollow">www. getmagi.com/forum</a></b> - oficjalne forum gry!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3260</guid><pubDate>Sun, 15 Oct 2006 21:16:24 +0000</pubDate></item></channel></rss>
