<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Grafika ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://forum.gmclan.org/forum/39-grafika/</link><description>Grafika ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>Galeria Grafik</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/2069-galeria-grafik/</link><description><![CDATA[
<p>Ostatnio zajarałem się grafiką komputerową i postanowiłem stworzyć i przkleić ten temat. :) Myśle, że kazdy z was coś tworzy: rysuje na papierze, w Paincie, w Photoshopie, czy robi zdjęcia. Tutaj możecie umieszczać swoje dzieła. Może ja zacznę. :)</p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://www.deviantart.com/view/30296272/" rel="external nofollow">Trilogy: Time</a></p>
<p>
<a href="http://www.deviantart.com/view/30346954/" rel="external nofollow">Trilogy: Place</a></p>
<p>
<a href="http://www.deviantart.com/view/30347908/" rel="external nofollow">Trilogy: Thoughts</a></p>
<p> </p>
<p>
... i jeszcze tapetka :)</p>
<p>
<a href="http://www.deviantart.com/view/30866308/" rel="external nofollow">Sour</a></p>
<p> </p>
<p>
Komentujcie i wrzucajcie swoje prace. :D</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2069</guid><pubDate>Thu, 13 Apr 2006 10:12:05 +0000</pubDate></item><item><title>3d</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34598-3d/</link><description><![CDATA[<p>
	Hej znalazłby się ktoś chętny do przerobienia kilku modeli (low poly) z gry z 2002 roku i oteksturowania ? Chodzi o model postaci w senie orzerobienie żołnierza z 2 wś na polskiego <img alt=":)" data-emoticon="" src="https://forum.gmclan.org/uploads/emoticons/smile.gif" title=":)" /> oczywiście odpłatnie . I ile by takie coś kosztowało bo nie mam pojęcia <span><img alt=":)" data-emoticon="" src="https://forum.gmclan.org/uploads/emoticons/smile.gif" title=":)" /></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34598</guid><pubDate>Fri, 12 Sep 2025 13:05:44 +0000</pubDate></item><item><title>Szukamy grafika</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34595-szukamy-grafika/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć, Poszukujemy <strong>Illustratora / Artysty</strong> do zespołu Nyx Studios!<br />
	Jesli jesteś kreatywną osobą i chciałbyś dołączyć do młodego, ambitnego zespołu to zapraszamy do współpracy <span><img alt=":)" data-emoticon="" src="https://forum.gmclan.org/uploads/emoticons/smile.gif" title=":)" /></span><br />
	Szczegóły podane pod linkiem <a href="https://workplays.it/offer/nyx-studios-illustrator-artist" rel="external nofollow">https://workplays.it/offer/nyx-studios-illustrator-artist</a><br />
	Dołącz do nas i twórz gry razem z nami!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34595</guid><pubDate>Wed, 04 Jun 2025 10:52:18 +0000</pubDate></item><item><title>Resize</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34593-resize/</link><description><![CDATA[<p>
	Hej ma ktoś jakieś narzędzie albo ai które z dużej rozdzielczości zeskaluje do malutkiej ? W sensie jak mam grafike 4000 x 3500 i chciałbym je zeskanować do 256x128 to czy istnieje metoda aby to zrobić ? Bo jak skaluje programami to wychodzą same kwadraty <span><img alt=":)" data-emoticon="" src="https://forum.gmclan.org/uploads/emoticons/smile.gif" title=":)" /></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34593</guid><pubDate>Tue, 25 Mar 2025 12:25:20 +0000</pubDate></item><item><title>Szukam grafik do gry</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34353-szukam-grafik-do-gry/</link><description><![CDATA[
<p>
	Potrzebujem grafiki do gry. Są jakieś strony z których mogę wziąć grafikę i ją wykorzystać w grze? A jeśli nie mogę to czy byłby ktoś zainteresowany zrobić mi taką grafikę do gry.
</p>

<p>
	Potrzebujem auta widziane z góry, różnego rodzaju spojlery inne zderzaki muszą być narysowane oddzielnie i muszą idealnie pasować do samochodu. Gra ma rozdzielczość 2048×2048. Załaczam przykład grafiki która mnie interesuje.
</p>

<p><a href="https://forum.gmclan.org/uploads/monthly_2020_01/20200116_112358.jpg.fafc2e90c6c14fb97f572700380b4a4f.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1196" src="https://forum.gmclan.org/uploads/monthly_2020_01/20200116_112358.jpg.fafc2e90c6c14fb97f572700380b4a4f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20200116_112358.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">34353</guid><pubDate>Thu, 16 Jan 2020 10:25:39 +0000</pubDate></item><item><title>Potrzebne obrazki pod placeholdery w 2d top down strategy.</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34558-potrzebne-obrazki-pod-placeholdery-w-2d-top-down-strategy/</link><description><![CDATA[<p>
	Strategia 2d z tego kanału:
</p>

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/@jacekkowalski199" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/@jacekkowalski199</a>
</p>

<p>
	na tę chwilę mam placeholdery i powrzucałem tam różne śmieci z netu klejone ad hoc. Część obrazków nabazgrałem sam (tereny, lasy, budynki). Dłubanie obrazków za bardzo odrywa mnie od klepania.
</p>

<p>
	Jakby ktoś miał obrazki jakieś elfów, krasnali, buttony i inne takie na razie żeby wypełnić to czymś przypominającym cokolwiek to by się bardzo przydały.
</p>

<p>
	Wymiary tila 64x64 (wszystko chodzi jako wielokrotność tego, no chyba że ma wystawać i origin jest przesunięty).
</p>

<p>
	Jednostki 64x64, duży obrazek 256x256.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Czyste hobby, wszystko za frajer, jak komuś potrzeba to projekt udostępniam w całości.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34558</guid><pubDate>Wed, 19 Jul 2023 20:01:35 +0000</pubDate></item><item><title>Tileset</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34410-tileset/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć ? powiedzcie Kochani, jak robicie/kupujecie/dostajecie tilesety do gry powiedzmy top down, to jaką to ma/winno mieć formę? Dajmy na to las, drzewka, trawa, woda, ścieżka takie tam. Czy plik z PNG przeźroczystym, na którym są zbiorczo poustawiane tilesy obok siebie, w taki sposób, że musicie otworzyć to i sobie kopiuj wklej zrobić kazda tile trawy, czy wody, jest okej, czy absolutny wymóg to żeby każdy zapetlajacy się tile był w osobnym png? A gdy woda jest animowana, to każda klatka jest osobnym PNg, czy w jednym png są wszystkie klatki w odpowiednim odstępie (jest jakoś zdefiniowany przez przyjęty kanon?)) czyk jak gamemaker string generuje że zlepione klatki są na jednym png? Bo jak ktoś używa innego programu niż gamemaker to ta ostatnia forma jest dla niego odtwarzalna? 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">34410</guid><pubDate>Tue, 03 Nov 2020 20:38:40 +0000</pubDate></item><item><title>Nie aktualne</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34317-nie-aktualne/</link><description><![CDATA[<p>
	Hhhhhhhhhhh
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">34317</guid><pubDate>Mon, 26 Aug 2019 10:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Shadow Mines - Darmowa Paczka Grafik 2D do gry</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34249-shadow-mines-darmowa-paczka-grafik-2d-do-gry/</link><description><![CDATA[
<p>
	Elo,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Odkopałem na dysku stary projekt, który kiedyś robiliśmy ale nie doczekał się momentu żeby ujrzeć światło dziennie.
</p>

<p>
	Uznałem z waxxem, że może lepiej żeby się nie marnowały te assety i wrzucamy je za darmo - do wykorzystania w prototypach, projektach na studia, czy jako podstawa do większej gry.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="promo_gif_3.gif" class="ipsImage" height="509" src="https://s2.gifyu.com/images/promo_gif_3.gif" width="946" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://waxx.itch.io/shadow-mines-asset-pack" rel="external nofollow">https://waxx.itch.io/shadow-mines-asset-pack</a> - <strong>tu można pobrać za friko</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	W zamian zapraszam do dodania na wishlistę naszego aktualnego projektu <img alt="B)" data-emoticon="" src="https://forum.gmclan.org/uploads/emoticons/cool.gif" title="B)" /> <a href="https://store.steampowered.com/app/1001040/Glorious_Companions/" rel="external nofollow">https://store.steampowered.com/app/1001040/Glorious_Companions/</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="promo_gif_2.gif" class="ipsImage" height="370" src="https://s2.gifyu.com/images/promo_gif_2.gif" width="665" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="promo_gif_1.gif" class="ipsImage" height="557" src="https://s2.gifyu.com/images/promo_gif_1.gif" width="981" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34249</guid><pubDate>Tue, 26 Feb 2019 14:46:21 +0000</pubDate></item><item><title>Jak przerobi&#x107; t&#x142;o aby da&#x142;o si&#x119; je zap&#x119;tli&#x107;?</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34226-jak-przerobi%C4%87-t%C5%82o-aby-da%C5%82o-si%C4%99-je-zap%C4%99tli%C4%87/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hej mam pytanie stricte graficzne. Znalazłem sobie fajne tło kosmosu ,1600 pxl x 1600 pxl , naprawdę mi się podoba i chciałbym użyć go w moim projekcie. Jest jeden problem , mój room ma 4500 pxl na 4500 pxl, więc tło nie pokrywa całego roomu. Niestety , tło jest tak stworzone, że jego prawa częśc nie jest symetryczna do lewej, tak samo górna nie jest symetryczna do dolnej, przez co zamiast jednolitego tła mam kilka dużych bloków, które nie pasują do siebie na krawędziach.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Słabo znam się na grafice, ale podejrzewam, że są jakieś sprytne metody, które pozwalają przerobić dany obrazek, aby przy ustawieniu go jako tło, tworzył jedną całość bez widocznych elementów przejścia. Czy są jakieś programy do tego? A może najlepiej zastosować jakiś sprytny mechanizm w stylu kilku warstw nakładających się na siebie? Będę wdzięczny za jakiekolwiek wskazówki.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34226</guid><pubDate>Thu, 24 Jan 2019 11:08:43 +0000</pubDate></item><item><title>Zmieniaj&#x105;cy si&#x119; rozmiar grafiki przy kopiowaniu</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34124-zmieniaj%C4%85cy-si%C4%99-rozmiar-grafiki-przy-kopiowaniu/</link><description><![CDATA[<p>
	Hej, jakoś nigdy mi to nie przeszkadzało, ale ciekawi mnie dlaczego podczas kopiowania jakiegoś obrazu zmienia on swój rozmiar, typu mam zeskanowany rysunek 30cmx21cm i taki rozmiar wyświetla się po otwarciu jednak kiedy już zaznacza cały rysunek i wkleję jako nowy obraz jego rozmiar to 185cmx134cm czyli wszystko zwiększone o około 6 razy czemu tak się dzieje? Da się kopiować w rozmiarze rzeczywistym? Bo dodam ,że taki już skopiowany rysunek po próbie przywrócenia go do normalnych rozmiarów traci na urodzie (robi się zamazany)  :/ Również podczas wydruku fragmentu takiego skopiowanego obrazu zajmuje on znacznie większą powierzchniowi niż miał pierwotnie co przeszkadza mi w pracy.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">34124</guid><pubDate>Sun, 22 Apr 2018 13:40:26 +0000</pubDate></item><item><title>Jak robi&#x107; dopasowane elementy animacji</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34107-jak-robi%C4%87-dopasowane-elementy-animacji/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hej,
</p>

<p>
	robię animacje w Spine ręcznie rysuje poszczególne elementy i przy niektórych ruchach widać kontury tam gdzie być ich nie powinno. Próbowałem z tym żeby wypełnienie i kontury stanowiły osobne elementy i jest lepiej ale trochę to czasochłonne. W tym filmiku 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/z-aIMHKZ0Y8?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	na 1;54 jest robak w którym wszystko wygląda bardzo płynnie ciekawi mnie jak to osiągnięto. I jeszcze takie bonusowe pytanie bo nie lubię spamić znam ktoś jakiś darmowy program do rysowania animacji poklatkowej tak że po prosty rysujesz idziesz do kolejnej klatki na której jest duch poprzedniej i tyle bez żadnych dziwnych chorych dodatków..językiem polskim też bym nie pogardził. <img alt=":)" data-emoticon="" src="https://forum.gmclan.org/uploads/emoticons/smile.gif" title=":)" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34107</guid><pubDate>Mon, 19 Mar 2018 17:41:41 +0000</pubDate></item><item><title>Pytanie dotycz&#x105;ce tworzenia sprites</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34071-pytanie-dotycz%C4%85ce-tworzenia-sprites/</link><description><![CDATA[
<p>
	Od razu zaznaczę,że jestem laikiem. Mam nadzieję, że się połapiecie.
</p>

<p>
	W jaki sposób tworzy się sprites, by gra mogła ich używać. Coś mi kołacze po głowie o trzymaniu ich w jednym pliku.
</p>

<p>
	Skąd silnik gry wie które duszki ma wyświetlić.
</p>

<p>
	Oraz, jak zapisać sprites w jednym pliku by silnik gry połapał się o co kaman.
</p>

<p>
	Czy są osobne programy do zapisywania wielu sprites. Czy wystarczy do tego gimp.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34071</guid><pubDate>Fri, 19 Jan 2018 12:01:44 +0000</pubDate></item><item><title>Obs&#x142;uga plik&#xF3;w z rozszerzeniem .swf</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34038-obs%C5%82uga-plik%C3%B3w-z-rozszerzeniem-swf/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hej, 
</p>

<p>
	chciałbym nadmienić, że minęło trochę czasu od moich pierwszych bojów z GM i plikami z rozszerzeniem .swf, jednak końcowe wyniki są zadowalające.
</p>

<p>
	Jeśli pamiętamy o:
</p>

<p>
	- wszystko musi być na jednej, pierwszej warstwie, ale niekoniecznie wszystkie części muszą być połączone (przymus do animacji);
</p>

<p>
	- wszystko jest na jednej linii czasu;
</p>

<p>
	- "draw_enable_swf_aa(true);" (dla jakości);
</p>

<p>
	- interpolacja powinna być włączona w zdecydowanej większości przypadków;
</p>

<p>
	Gradient też jest już obsługiwany, jednak nie widoczny w edytorze.
</p>

<p>
	Jestem zadowolony z osiągów GM, który radzi sobie z tym lepiej niż Unity ;3 
</p>

<p>
	Swoją drogą, podoba wam się załączona grafika?
</p>

<p>
	 
</p>

<p><a href="https://forum.gmclan.org/uploads/monthly_2017_11/swf.png.6b480233ed9d05e58dc1e753a1598e89.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="918" src="https://forum.gmclan.org/uploads/monthly_2017_11/swf.thumb.png.49f9fa77eb075061a55d9ef41d254264.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="swf.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">34038</guid><pubDate>Wed, 01 Nov 2017 20:10:28 +0000</pubDate></item><item><title>Grafik 2d - szukam zlece&#x144;</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/34016-grafik-2d-szukam-zlece%C5%84/</link><description><![CDATA[
<p>
	Cześć,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pozdrawiam,
</p>

<p>
	AM
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34016</guid><pubDate>Thu, 07 Sep 2017 13:15:51 +0000</pubDate></item><item><title>Grafik do gry planszowo-komputerowej poszukiwany!</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/33563-grafik-do-gry-planszowo-komputerowej-poszukiwany/</link><description><![CDATA[
<p>Witajcie! Szukam grafika do rewolucyjnej gry która jest jednocześnie grą planszową i komputerową. Grafik jest bardzo mało do zrobienia, nie ma żadnych animacji , właściwie wszystkie grafiki zmieściłyby się na kartce a4. Projekt jest non profit, po skończeniu prac będzie promowany na stronach z planszówkami i grami komputerowymi.</p>
<p> </p>
<p>
Jest to gra strategiczna.</p>
<p> </p>
<p>
Projekt jest non  profit , więc niestety nie posiadam budżetu, ale jestem bardzo zdeterminowany żeby gra wyglądała profesjonalnie, tak więc jeśli ktoś z dobrym skillem chciałby współpracować to mogę rozważyć wynagrodzenie , niestety raczej symboliczne.</p>
<p> </p>
<p>
Mechanika wersji planszowej jest już właściwie ukończona, a wersja PC jest zaprogramowana w ok 75 %. Chciałbym aby cały projekt wraz z warstwą artystyczną był gotowy do końca czerwca.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">33563</guid><pubDate>Fri, 19 May 2017 12:46:58 +0000</pubDate></item><item><title>Grafik poszukiwany</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31845-grafik-poszukiwany/</link><description><![CDATA[
<p>Witam</p>
<p> </p>
<p>
Poszukuje grafika to dość dużego projektu. Projekt jest bardzo nowatorski, dlatego nie mogę dzielić się szczegółami, aby ktoś nie ukradł mi pomysłu.</p>
<p>
Jestem programistą po studiach (ETI PG), planuję umieścić ten projekt na jakimś kickstarterze.</p>
<p>
Jeśli chodzi o wynagrodzenie to będzie to % od przychodów uzyskiwanych ze sprzedaży gry.</p>
<p>
Tak więc jest to ryzyko, można zarobić sporo albo nic.</p>
<p>
Wiem, że nie każdy jest zainteresowany takimi ofertami, ale ja nikogo nie zmuszam. Sam poświęcam wiele czasu i wysiłku temu projektowi nie wiedząc, czy coś z tego będzie.</p>
<p> </p>
<p>
Troszkę o projekcie:</p>
<p>
Gra będzie utrzymana w klimacie Słowian, Wikingów i Celtów.</p>
<p>
Potrzebne będą jedynie statyczne ilustracje. Tak więc nie musisz umieć tworzyć animacji.</p>
<p>
Oto przykłady ilustracji jakich potrzebuje:</p>
<p>
<a href="http://hydra.info.pl/wp-content/uploads/2013/10/jjnok.jpg" rel="external nofollow">http://hydra.info.pl/wp-content/uploads/2013/10/jjnok.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://www.dobroni.pl/foto_news/11_wikingowie___f.a3__olowek.jpg" rel="external nofollow">http://www.dobroni.pl/foto_news/11_wikingo....a3__olowek.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://www.ancientmilitary.com/images/Slav-Warriors.jpg" rel="external nofollow">http://www.ancientmilitary.com/images/Slav-Warriors.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2010/127/a/c/Slavic_Warriors_by_marhadris.jpg" rel="external nofollow">http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2010/127...y_marhadris.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://fc09.deviantart.net/fs7/i/2005/182/3/f/Viking_Warrior_by_severeene.jpg" rel="external nofollow">http://fc09.deviantart.net/fs7/i/2005/182/...y_severeene.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/9456/2390114-viking_waxe.jpg" rel="external nofollow">http://static.giantbomb.com/uploads/origin...viking_waxe.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://fc04.deviantart.net/fs70/i/2010/051/d/a/el_viking_colored_by_elshazam.jpg" rel="external nofollow">http://fc04.deviantart.net/fs70/i/2010/051...by_elshazam.jpg</a></p>
<p>
<a href="http://th04.deviantart.net/fs19/PRE/i/2007/302/5/7/Viking_Invasion_Warriors_03_by_Loren86.jpg" rel="external nofollow">http://th04.deviantart.net/fs19/PRE/i/2007..._by_Loren86.jpg</a></p>
<p> </p>
<p>
Ostateczny styl w jakim wykonane zostaną grafiki zależeć będzie od samego grafika.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
Jeśli jesteś zainteresowany napisz na gergoybey@gmail.com </p>
<p>
W załączniku dodaj jakąś próbkę swoich umiejętności, najlepiej przykładową ilustrację, która mogłaby znaleźć się w mojej grze.</p>
<p>
Jeśli nie uważasz się za mistrza i tak radzę próbować, nie wiem ile osób się zgłosi, po prostu wybiorę do współpracy najlepszego z nich.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31845</guid><pubDate>Wed, 26 Nov 2014 17:25:25 +0000</pubDate></item><item><title>Rzut granatem</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/33748-rzut-granatem/</link><description><![CDATA[
<p>Witam, długo się z tym siłowałem, ale nie ma rezultatu. Potrzebuję dwóch tekstur, podrzucam grafikę postaci jako wzór:</p>
<p>
<img src="https://gmclan.org/uploader/2808/boh_dubelt_wka_idzie.png" border="0" alt="boh_dubelt_wka_idzie.png" /></p>
<p> </p>
<p>
Numer 1. Potrzeba, aby postać trzymała granat nad głową, tak jakby miałaby zaraz rzucić.</p>
<p>
Numer 2 Klatka, kiedy już rzuca(moment kiedy łapa jest wyprostowana i puszcza)</p>
<p> </p>
<p>
Wszystko poprosiłbym zrobić pod tę postać. </p>
<p>
Dzięki i pozdro :)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">33748</guid><pubDate>Tue, 11 Jul 2017 23:06:32 +0000</pubDate></item><item><title>Grafik 2D szuka zlecenia</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/33347-grafik-2d-szuka-zlecenia/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hej,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Szukam zleceń na ilustarcje, concept arty itd.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Lub też ekipy robiącej gry, z którą mogłabym współpracować jako grafik 2D: concept arty, pixel arty, ilustracje, web design itd
</p>

<p>
	Najchętniej współpraca stacjonarnie w Poznaniu, ale nie wykluczam działań zdalnych.
</p>

<p>
	Jestem otwarta na propozycje
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Link do przykładowych prac: <a href="https://www.instagram.com/heart_ask_pleasure/" rel="external nofollow">https://www.instagram.com/heart_ask_pleasure/</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Kontakt halo.tu.ameba@gmail.com
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pozdrawiam
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">33347</guid><pubDate>Thu, 13 Apr 2017 05:55:13 +0000</pubDate></item><item><title>Szukamy Junior 2D Artist / Animator [Frozen District]</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/33074-szukamy-junior-2d-artist-animator-frozen-district/</link><description><![CDATA[
<p> </p>
<p>
Hej, szukamy młodszego grafika / animatora do pixel artu do naszego nowego projektu. Praca na miejscu w Poznaniu.</p>
<p> </p>
<p>
Więcej info tutaj:</p>
<p>
<a href="http://www.skillshot.pl/jobs/4959-junior-2d-artist-animator-at-frozen-district" rel="external nofollow">http://www.skillshot.pl/jobs/4959-junior-2...frozen-district</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">33074</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2016 14:30:56 +0000</pubDate></item><item><title>Animacja</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/32990-animacja/</link><description><![CDATA[
<p>Siema.</p>
<p>
Nie wiedziałem czy tu, czy w Valhalli, ale uznałem, że tu będzie najlepiej.</p>
<p>
Krótko mówiąc, wpadł mi do głowy pomysł na krótki film animowany, lub może nawet jakiś serial. Odcinek miałby tak z 10 minut.</p>
<p>
Wiecie może jak zabiera się za takie rzeczy profesjonalnie? To znaczy, chodzi mi tylko o to, by oprawa graficzna powstawała w miarę szybko, ale też była przyzwoita. Domyślam się, że jest kilka możliwości, i byłbym wdzięczny gdybyście zaproponowali ich kilka.</p>
<p>
Druga sprawa to program, w którym bym to robił. Na tym też się nie znam, a może wy jakieś znacie. Prosiłbym o jakiś prosty, jeśli można.</p>
<p>
Ogólnie, to też przyjmę z wdzięcznością wszystkie porady odnośnie robienia takich filmików.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32990</guid><pubDate>Mon, 19 Sep 2016 08:17:05 +0000</pubDate></item><item><title>Szukam grafika xd</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/32786-szukam-grafika-xd/</link><description><![CDATA[
<p>Hejka, nie było mnie tu dawno w ciul, ale robie sobie gierke pt. Banana Massager i jest to tak dobre, że postanowiłem wydać na Google Play</p>
<p>
W związku z tym szukam grafika.</p>
<p>
Gra to clicker, target dzieci~13lat, może przejdzie przez cenzure xd</p>
<p> </p>
<p>
SCREENSHOTY:</p>
<p>
<img src="https://gmclan.org/uploader/7221/scr4.png" border="0" alt="scr4.png" /></p>
<p>
<img src="https://gmclan.org/uploader/7221/scr1.png" border="0" alt="scr1.png" /></p>
<p>
<img src="https://gmclan.org/uploader/7221/scr2.png" border="0" alt="scr2.png" /></p>
<p>
<img src="https://gmclan.org/uploader/7221/scr3.png" border="0" alt="scr3.png" /></p>
<p> </p>
<p>
Chyba mogę zapłacić, bo właśnie spełniam marzenia</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32786</guid><pubDate>Wed, 06 Apr 2016 12:25:49 +0000</pubDate></item><item><title>Potrzebuj&#x119; grafika</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/32731-potrzebuj%C4%99-grafika/</link><description><![CDATA[
<p>Cześć, jakiś czas temu <a href="https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32723" rel="">wrzuciłem na GMClan</a> demo remake'u starej, ale jarej gierki <i>Logical</i>. Niestety grafika pochodzi z oryginału, a sam nie mam na tyle umiejętności, by gra prezentowała się dobrze i była przy tym spójna stylistycznie. Gra jest praktyczna ukończona i szkoda by było, gdyby poleciała do szuflady z powodu braku grafiki. A roboty jest na nie więcej niż jeden dzień.</p>
<p> </p>
<p>
Dlatego, zwracam się do Was, GMClanowicze, z prośbą: <b>czy jest dobra duszyczka, która zechciałaby opracować grafikę do tej gry?</b></p>
<p> </p>
<p>
Nie mam wiele do zaoferowania, ale przynajmniej tę grę będzie można sobie kiedyś wpisać w portfolio czy coś. A poza tym, po prostu fajna gierka pojawi się na GooglePlay ;).</p>
<p> </p>
<p>
<img src="https://i.imgur.com/ozE62AD.gif" border="0" alt="ozE62AD.gif" /></p>
<p> </p>
<p>
<u>tl;dr: potrzebuję grafika, szczegóły przez PW. :P</u></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32731</guid><pubDate>Sun, 28 Feb 2016 14:58:13 +0000</pubDate></item><item><title>Zmiana zakresu barw</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/32588-zmiana-zakresu-barw/</link><description><![CDATA[<p>Chcę osiągnąć taki efekt jak czasem jest pokazane np. jak widzi człowiek, a jak widzi pies. No i jaki to filtr czy coś w gimpie?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">32588</guid><pubDate>Sun, 03 Jan 2016 10:10:32 +0000</pubDate></item><item><title>Historia z wujkiem prop&#x105;</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31177-historia-z-wujkiem-prop%C4%85/</link><description><![CDATA[
<p><a href="https://imageshack.com/i/nmdao5p" rel="external nofollow"><img src="http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/850/dao5.png" border="0" alt="dao5.png" /></a></p>
<p>
<a href="https://imageshack.com/i/fvi8fqj" rel="external nofollow"><img src="http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/571/i8fq.jpg" border="0" alt="i8fq.jpg" /></a></p>
<p>
Ucieczka Witolda Pileckiego (który w celach wywiadowczych, dobrowolnie dał się zesłać do obozu w oświęcimiu) Edmunda Ciesielskiego i Jana Redzeja z obozu koncentracyjnego Aushwitz. Pierwszy z trzech Witoldów których akcje za czasów II ww chcę narysować to w ogóle postać godna podziwu i pamięci, walczył w obydwu wojnach, stworzył siatkę szpiegowską w aushwitz, organizował ucieczki polskich więźniów, uciekł stamtąd sam, walczył w powstaniu warszawski. Oskarżony, skazany i zamordowany przez komunistyczne władze PRL</p>
<p>
Facet myśle godny tego by stanąć ramię w ramię z wspominanym wcześniej Zawiszą</p>
<p>
edit</p>
<p>
co do twarzy Edmunda Ciesielskiego i Jana Redzeja - to prawdpodobnie wygladali troche inaczej. Nie znalazłem ich zdjęć z tamtego okresu, napewno za to byli chudzi i łysi.</p>
<p>
piosenka o Witoldzie: 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/uB6esdvpWEk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>  film o nim: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-2elOo6jii4" rel="external nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=-2elOo6jii4</a> (jak ktoś obejrzy, i skojarzy wrzaski z więzienia - i skojarzy te krzyki z dźwiękami ze spartana to dobrze skojarzy, najwyraźniej korzystalismy z tych samych bibliotek dźwięków)<p> </p>
<p>
<a href="https://imageshack.com/i/0vhso9j" rel="external nofollow"><img src="http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/31/hso9.jpg" border="0" alt="hso9.jpg" /></a></p>
<p>
Bitwa pod grunwaldem. 1410 każdy zna.</p>
<p>
Tak bijemy prusaków, a Zawisza ma swój hełm (ale przybica w górze jak na kozaka przystalo)</p>
<p>
bitka pokazana też w filmie "Krzyżacy" : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LIoIn41xl9c" rel="external nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=LIoIn41xl9c</a> (nie jest to najlepszy film, hoffman sobie lepiej radził z Sienkiewiczem, ale zerknąć można) ale tu chyba ameryki nie odkrywam</p>
<p> </p>
<p>
<a href="https://imageshack.com/i/nlpyi2j" rel="external nofollow"><img src="http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/849/pyi2.jpg" border="0" alt="pyi2.jpg" /></a></p>
<p>
<a href="https://imageshack.com/i/nl8lylj" rel="external nofollow"><img src="http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/849/8lyl.jpg" border="0" alt="8lyl.jpg" /></a></p>
<p>
Simo Häyhä, pseudonim biała śmierć. Fiński strzelec wyborowy, najskuteczniejszy snajper w histori, w czasie wojny zimowej z sowieckim najezdzca zastrzelił ponad 700 czerwonoarmistów. Budził u rosjan taki postrach że rodziny w moskwie dla pewności nie stawali przy oknie  Co ciekawe nigdy nie używał celowników optycznych, tylko muszka i szczerbinka, a to po to żeby nie podnosić tak wysoko głowy. Na rysunku scena z 6 marca 1940 roku, kiedy pocisk wroga rozerwał mu pół twarzy. Simo nie byłby sobą gdyby przed utratą przytomności nie zastrzelił człowieka który go postrzelił. Przeżył postrzał, umarł w 2002 roku w wieku 96 lat.</p>
<p>
jest tu jakiś cwaniak? :D</p>
<p>

</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/oVEHwqCvlWM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div> - znów niezastąpiony sabaton<p>
 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/oA57A-1kYFY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div> + jeszcze takie coś mi ktoś podesłał<p>
<a href="http://www.image-share.com/ijpg-2448-160.html" rel="external nofollow"><img src="http://www.image-share.com/upload/2448/160.jpg" border="0" alt="160.jpg" /></a></p>
<p>
<a href="http://www.image-share.com/ijpg-2448-161.html" rel="external nofollow"><img src="http://www.image-share.com/upload/2448/161.jpg" border="0" alt="161.jpg" /></a></p>
<p>
Major Henryk "Hubal" Dobrzański.</p>
<p>
brał udział w walkach I wojny światowej, Brał udział w wojnie polsko-ukraińskiej w 1918 i dowodził plutonem kawalerii podczas walk o Lwów. W latach 1919?1921 brał udział w wojnie polsko-bolszewickiej. Zawodnik reprezentacji polskich jeźdźców na olimpiadzie w amsterdamie .Tuż przed wybuchem II wojny światowej otrzymał przydział jako zastępca dowódcy 110. Rezerwowego Pułku Ułanów, w trakcie marszu stoczyła kilkanaście potyczek z Wehrmachtem i brała udział w obronie Grodna przed wkraczającą ze wschodu Armią Czerwoną.Bitwa pod Kockiem zakończyła kampanię polską, lecz nie zakończyła oporu Polaków. Major Henryk Dobrzański przyjął pseudonim ?Hubal? (przydomek rodowy gałęzi Dobrzańskich, z której się wywodził), a jego oddział, teraz jako Oddział Wydzielony Wojska Polskiego, stał się pierwszym oddziałem partyzanckim II wojny światowej. Przeprowadził dziesiątki skutecznych akcji likwidując niemieckie i sowieckie oddziały.</p>
<p>
Dla zlikwidowania zagrożenia ze strony "Szalonego Majora" Niemcy sformowali liczącą 1000 żołnierzy grupę antypartyzancką złożoną z formacji SS, batalionu Wehrmachtu i jednostki czołgów. Liczebność oddziału mjra ?Hubala? nigdy nie przekroczyła 300 żołnierzy, do walki z nim Niemcy zaangażowali natomiast ogółem ok. 8000 ludzi.</p>
<p>
?Hubal? poległ z bronią w ręku; kula z serii z karabinu maszynowego trafiła majora prosto w serce.</p>
<p>
Niemcy zmasakrowali jego ciało i wystawili je na widok publiczny.</p>
<p>
Wielu historyków dowodzi że MAjor Hubal był w prostej linii przodkiem Zawiszy czarnego</p>
<p>
Film o Hubalu: 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/g5Enua4F8tY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<p> </p>
<p>
<a href="http://www.image-share.com/ijpg-2444-155.html" rel="external nofollow"><img src="http://www.image-share.com/upload/2444/155m.jpg" border="0" alt="155m.jpg" /></a> kliknąć polecam dwukrotnie</p>
<p> </p>
<p>
Bitwa pod Hodowem, czerwiec 1694.</p>
<p>
Po pierwszym starciu na hodowskich polach, wojska polskie w obliczu olbrzymiej (prawdopodobnie ponad stukrotnej) przewagi liczebnej wojsk tatarskich wycofali się do Hodowa. Wojska husarskie zeszły z koni, i wykorzystali do obrony będące wcześniej na miejscu kobylice. Na miejscu, przez pięć do sześciu godzin, ok 40 tysięczna armia tatarska atakowała 400 husarów.  Kiedy skończyła się amunicja, husarze strzelali tatarskimi strzałami wkładanymi do luf zamiast kul. Nie mogąc pokonać obrońców, Tatarzy wysłali Lipków, czyli polskich tatarów, z żądaniem kapitulacji. Polacy odmówili, wobec czego Tatarzy wycofali się do Kamieńca Podolskiego ze względu na znaczne straty. Dzięki polskiemu zwycięstwu powstrzymany został cały najazd tatarski.</p>
<p>
W bitwie większość Polaków odniosła rany, a zabitych było kilkudziesięciu.</p>
<p>
Bitwa - jest pierwszą z trzech o których mi wiadomo (wikipedia mówi o pięciu)  - które zyskały przydomek "Polskich termopili". Określenie nie do końca prawidłowe, bo spartania pod termopilami bądź co bądź polegli, a my - przegoniliśmy tatarów w cztery strony świata.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
Wrzuce później wszystkie stare rysunki w wolnej chwili</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31177</guid><pubDate>Tue, 04 Mar 2014 07:25:21 +0000</pubDate></item><item><title>strony z t&#x142;ami</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31677-strony-z-t%C5%82ami/</link><description><![CDATA[<p>Witam potrzebne byłyby mi strony z tłami do platwormówki rozmiar i rozszerzenie nie grają roli. Dziękuje z góry każdemu kto pomoże. :rolleyes:</p>]]></description><guid isPermaLink="false">31677</guid><pubDate>Sun, 24 Aug 2014 14:02:03 +0000</pubDate></item><item><title>Grafik szuka programisty!</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31957-grafik-szuka-programisty/</link><description><![CDATA[
<p>Witam. Rok temu założyłem już podobny temat ale jakoś nic z tego nie wyszło, mam nadzieję, że tym razem będzie inaczej.</p>
<p> </p>
<p>
Chciałbym zrobić gierkę. Byłby to mój pierwszy projekt, więc na początek jakaś prosta platformówka albo top-down. Nie mam jeszcze nic sprecyzowane, więc wszystko jest do ustalenia razem, chciałbym żeby to był wspólny projekt.</p>
<p>
Ja zajmę się grafiką a waszą rolą byłoby zająć się programowaniem. Nie jestem jakimś Picasso ale myślę, że z grafiką do gry bym sobie poradził. Żeby nie być gołosłownym link do mojej galerii:</p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://zolwik03.deviantart.com/gallery/" rel="external nofollow">GALERIA</a></p>
<p> </p>
<p>
I nie pytajcie o wynagrodzenie. To miałby być hobbystyczny projekt. Szukam kogoś, kto po prostu miałby chwilę czasu do poświęcenia ;)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31957</guid><pubDate>Sun, 08 Feb 2015 14:41:02 +0000</pubDate></item><item><title>Prosty w obs&#x142;udze program do grafiki 3D</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/32198-prosty-w-obs%C5%82udze-program-do-grafiki-3d/</link><description><![CDATA[
<p>Witam.</p>
<p>
Poszukuję prostego w obsłudze, najlepiej darmowego programu do grafiki 3D, który wspiera formaty obsługiwane przez Unity3D (.FBX, .dae(Collada), .3DS, .dxf, .obj).</p>
<p>
Dziękuję wszystkim za odpowiedzi! :D</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32198</guid><pubDate>Tue, 12 May 2015 20:05:16 +0000</pubDate></item><item><title>Nagrywanie GIF z gry na pe&#x142;nych FPS</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/32214-nagrywanie-gif-z-gry-na-pe%C5%82nych-fps/</link><description><![CDATA[
<p>Gify są świetnym sposobem aby pokazać ruchomy element z naszej gry. Jest wiele sposobów na nagranie tego. Można nagrać gameplay programem jak Fraps i potem wyrenderować go na gif, ale nie polecam tego sposobu. Są specjalne programy do tego jak <a href="http://blog.bahraniapps.com/gifcam/" rel="external nofollow">GifCam</a> czy <a href="http://www.cockos.com/licecap" rel="external nofollow">LICEcap</a> które idealnie się do tego nadają.</p>
<p> </p>
<p>
Problem pojawia się gdy nasz komputer nie może na raz uciągnąć gry i nagrywania. Nawet pojedyncza zgubiona klatka może zepsuć nam całego gifa. Na szczęście mam na to szalony sposób. Będziemy robić w grze screenshoty i z nich zrobimy nasz gif.</p>
<p> </p>
<p>
<span style="font-size:24pt;line-height:100%;">Screeny</span></p>
<p> </p>
<p>
Potrzebujemy w grze dodać funkcję która pozwoli nam zrobić kilkaset screenshotów pod rząd. Od razu poczęstuję was sposobem jaki wykorzystałem już kilka razy:</p>
<p>
</p>
<div>GML</div>
<div>
<span>///Recording</span><p>
</p>
<p>
<span>if</span>(<span>keyboard_check_pressed</span>(<span>vk_f6</span>))    </p>
<p>
    {</p>
<p>
    <span>global</span>.recording+=<span>room_speed</span></p>
<p>
    }</p>
<p> </p>
<p>
<span>if</span>(<span>global</span>.recording!=0)</p>
<p>
    {</p>
<p>
    t=get_timer()</p>
<p>
    zeros=<span>string_repeat</span>(<span>"0"</span>,18-<span>string_length</span>(<span>string</span>(t)))</p>
<p>
    <span>screen_save</span>(<span>"rec_"</span>+<span>string</span>(<span>current_minute</span>)+zeros+<span>string</span>(t)+<span>".png"</span>)</p>
<p>
    }</p>
<p> </p>
<p>
<span>global</span>.recording=<span>max</span>(0,<span>global</span>.recording-1)</p>
</div>
<p>
Przejdźmy do tłumaczenia. Pierwszy warunek sprawdza czy został naciśnięty klawisz F6. Klawisz możemy sobie oczywiście zmienić. Za każdym wciśnięciem tego klawisza zwiększamy zmienną <b>global.recording</b> o sekundę, więc naciśnięcie F6 3 razy pozwoli nam zapisać po kolei tyle screenów żeby w sumie wyszły 3 sekundy.</p>
<p> </p>
<p>
Drugi warunek sprawdza czy możemy nagrywać i robi jeden screen. Po wykonaniu warunku wykonywana jest ostatnia linijka która zmniejsza naszą zmienną aż będzie równa 0.</p>
<p> </p>
<p>
Samo zapisywanie screena musi jednak odbyć się wg specjalnych zasad. Po prostu screeny muszą być posegregowane alfabetycznie. Niestety nasze komputery uznają że 15 jest przed 8, dlatego musimy sprawić żeby było to 000015 i 000008. Od tego jest zmienna <b>zeros</b>. Do nazwy screena dodaję także "rec_" i aktualną minutę żeby było mi łatwiej ja znaleźć w folderze. Ogółem można byłoby sobie to jeszcze przerobić żeby zapisywało nam do osobnego folderu, ale nie wiem czy komuś się chce w to bawić.</p>
<p> </p>
<p>
<span style="font-size:24pt;line-height:100%;">Przygotowanie</span></p>
<p> </p>
<p>
Screeny zapiszą się w folderze gry w %appdata%. U mnie jest to na przykład: <i>C:\Users\Damian\AppData\Local\2_Guys_1_Gun</i>.</p>
<p> </p>
<p>
Znajdujemy te screeny i przenosimy je do innego folderu. Do tego folderu ściągamy też program o nazwie <b>MEncoder.exe</b>. Nie łatwo jest go znaleźć w internecie. Domyślnie jest on częścią programu MPlayer. Udostępniam wam go do pobrania: <a href="https://gmclan.org/up3900_4_mencoder.html" rel="external nofollow">https://gmclan.org/up3900_4_mencoder.html</a></p>
<p> </p>
<p>
To jest też moment w którym możemy dokonać poprawek w naszych screenach. Jeżeli coś wyszło nie tak, może coś chcemy poprawić, zasłonić albo po prostu usunąć, to jest dobry moment. Można najnormalniej usunąć te screeny które nam nie opowiadają. Poza tym zadbajcie żeby nie było więcej niż 10 sekund. Tak długie gify nie są fajne.</p>
<p> </p>
<p>
<span style="font-size:24pt;line-height:100%;">Rendering</span></p>
<p> </p>
<p>
Teraz nauczę was magicznego triku w Windowsie który zmieni wasze życia. Obok Windows+M i Windows+E jest to najbardziej przydatny skrót jaki znam. "Shift Click"! </p>
<p> </p>
<p>
Wciskamy shift i klikamy prawym przyciskiem myszy na folder z naszymi screenami. Ukaże wam się kilka nowych opcji w menu, a interesuje nas otwarcie wiersza poleceń.</p>
<p>
</p>
<div align="center"><img src="http://i.imgur.com/45C3fha.png" border="0" alt="45C3fha.png" /></div>
<p>
Otwiera nam się konsola. Więc pora na kolejne sztuczki. W CMD nie działają Ctrl+C i Ctrl+V. Wielokrotnie się na tym łapiemy, ale jest sposób na to aby kopiować tekst. Wklejanie tekstu jest proste. Klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy "paste". Kopiowanie wymaga wybrania "Mark" przeciągnięcia myszką po naszym tekście i naciśnięcie Enter. Wy musicie tylko wkleić to i odpalić skrypt:</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="32214" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>mencoder.exe "mf://*.png" -mf fps=30 -o output.avi -ovc xvid -xvidencopts bitrate=9999999</div></blockquote>Jedyne co was interesuje to argument <b>fps</b>. Jeżeli wasza gra jest w 60 to musicie to zmienić. Po kilku sekundach w folderze pojawi się plik <b>output.avi</b>. avi, nie gif więc coś jest nie tak. <p> </p>
<p>
<span style="font-size:24pt;line-height:100%;">Upload</span></p>
<p> </p>
<p>
Uzyskaliśmy zwykły film w avi, a chcieliśmy mieć gifa. To żaden problem bo i tak będziemy mieć HTML5! </p>
<p> </p>
<p>
Załóżcie sobie konto na <a href="http://gfycat.com" rel="external nofollow">gfycat.com</a>. Konto pozwoli wam później w razie czego usunąć gifa albo edytować opis. Poza tym wszystkie będą posortowane i dostępne przez konto. Same plusy.</p>
<p> </p>
<p>
Uploadujecie film na gfycat i cieszycie się gotową animacją. Ale tak jak wspomniałem jest to film w HTML5. Więc przyda się trochę wyjaśnień, a najlepiej będzie porównać go do gifa.</p>
<p> </p>
<p>
Plusem filmów w HTML5 jest ich rozmiar. Czasami są nawet dziesięć razy mniejsze, bez żadnej straty na jakości. Do tego okienko na gfycat pozwala na pauzowanie, zwalnianie tępa albo odtwarzanie od tyłu.</p>
<p>
Jedyna wada jest taka że nie zawsze można je użyć. Oczywiście wysyłając komuś link, postując na Facebooku czy Twitterze jest rewelacja, ale jeżeli chcecie pochwalić się np tutaj na forum potrzebujecie klasycznego gifa. Być może kiedyś się doczekamy takich feature na GMClanie. :P</p>
<p> </p>
<p>
Do niedawna gfycat oferował nam od razu linki do udostępniania, niestety w ostatniej zmianie interface'u coś skopali i nie mogę tej opcji znaleźć. Ale wciąż możemy dokopać się do gifa zmieniając URL linku.</p>
<p>
</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="32214" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>
<a href="http://gfycat.com/ThickSmallAfricangoldencat" rel="external nofollow">http://gfycat.com/ThickSmallAfricangoldencat</a><p>
<a href="http://giant.gfycat.com/ThickSmallAfricangoldencat.gif" rel="external nofollow">http://giant.gfycat.com/ThickSmallAfricangoldencat.gif</a></p>
</div></blockquote>
<p>
Pierwszy to HTML5, a drugi to gif gotowy do wsadzenia w tag [ img ].</p>
<p> </p>
<p>
<span style="font-size:24pt;line-height:100%;">A może AVI?</span></p>
<p> </p>
<p>
Mamy gotowy film więc może z nim też coś zrobimy? Możecie pozbierać trochę takich krótkich materiałów i zmontować z nich np trailer gry. Niestety na gameplay się to nie nadaje bo nie nagrały się dźwięki, musicie poprosić kogoś o pomoc w nagraniu jeżeli wasz komp zamula.</p>
<p> </p>
<p>
Więc mając kilka filmów możecie otworzyć wasz program do montowania video i skleić wymarzony trailer. Jeżeli wiecie jak to zrobić to dziękuję za przeczytanie tego i liczę że się przyda.</p>
<p> </p>
<p>
Jeżeli jednak nie renderowaliście nic nigdy i w waszej głowie siedzi Windows Movie Maker, to możecie czytać dalej.</p>
<p> </p>
<p>
Solidnie odradzam WMM. Niektórzy twierdzą że się da, ale ja nigdy nie znalazłem opcji która pozwoliłaby mi renderować coś większego niż 480p bez okropnej kompresji. Ten program się do tego nie nadaje, MEncoder też nie, ale może pomóc.</p>
<p> </p>
<p>
Jeżeli zbierzecie wszystkie screeny jakie chcecie w swoim filmie do jednego folderu i wszystkie będą alfabetycznie, to nic nie szkodzi na przeszkodzie alby znów wyrenderować z tego avi. W dodatku możecie narysować własne efekty specjalne! Każda klatka waszego filmu jest przecież zapisana jako obraz w waszym folderze! Potrzebujecie wkleić logo na początku? Dodajcie go na kilku screenach! To bardzo mozolna praca, ale będziecie mogli potem się tym chwalić!</p>
<p> </p>
<p>
Jedyny problem jaki pozostaje to muzyka... No cóż. Skądś musicie ją mieć. Potem przycinacie to w Audacity do długości waszego filmu i obrabiacie w jaki chcecie sposób!</p>
<p>
Jedyne co pozostaje do zrobienia to wrzucenie muzyki do folderu w którym jest MEncoder.exe i film po czym w CMD wykonanie:</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="32214" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>mencoder.exe output.avi -o output_z_muza.avi -ovc copy -oac mp3lame -audiofile muzyka.wav</div></blockquote>Oczywiście widzicie które argumenty trzeba zastąpić nazwami plików?<p> </p>
<p>
<span style="font-size:24pt;line-height:100%;">Skąd to wszystko wiem?</span></p>
<p> </p>
<p>
Ano stąd: <a href="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/pl/mencoder.html" rel="external nofollow">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/pl/mencoder.html</a></p>
<p> </p>
<p>
Nauczyłem się tego podczas używania Chronolapse. Nie podobało mi się jak mocno kompresował film więc sprawdziłem jak to robi i robię tak samo z tą różnicą że ustawiam "bitrate=9999999".</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32214</guid><pubDate>Thu, 21 May 2015 16:08:04 +0000</pubDate></item><item><title>Mega super ekstra Grafik 3D do MMO poszukiwany!1111</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31967-mega-super-ekstra-grafik-3d-do-mmo-poszukiwany1111/</link><description><![CDATA[
<p>Poszukujemy 2 Grafików 3D, z Poznania do projektu Edengrad (<a href="https://www.facebook.com/edengradgame" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/edengradgame</a> - edengrad.net)</p>
<p> </p>
<p>
Wymagania:</p>
<p>
-Portfolio z modelami</p>
<p>
-Tworzenie tekstur: diffuse, normalmap, specularmap oraz glossmapy</p>
<p>
-Średnio-zaawansowana umiejętność pracy w programie Blender (min 2.5) ewentualnie inny program do grafiki 3d.</p>
<p>
-Znajomość programu Photoshop w zastosowaniu przy tworzeniu assetów do gier</p>
<p>
-Odpowiedzialność za wykonywane zadania</p>
<p>
-Komunikatywność</p>
<p>
-Lokalizacja Poznań</p>
<p> </p>
<p>
Oferujemy:</p>
<p>
-Pracę w młodym i szybko rozwijającym się zespole</p>
<p>
-Naukę nowych umiejętności oraz nabycie doświadczenia w gamedevie</p>
<p>
-Pracę w Zamku Cesarskim</p>
<p> </p>
<p>
Swoje CV proszę wysyłać na adres patryk@edengrad.net lub w temacie ;)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31967</guid><pubDate>Sun, 15 Feb 2015 11:52:50 +0000</pubDate></item><item><title>Szukam prostej grafiki ( prostok&#x105;t )</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31963-szukam-prostej-grafiki-prostok%C4%85t/</link><description><![CDATA[
<p><b>Cześć</b></p>
<p> </p>
<p>
Potrzebne mi jest wykonanie, czerwonego, zawijanego od rogu prostokąta. Tak jak by był zdzieraną naklejką.</p>
<p>
Sam próbowałem zrobić ale nie wychodzi to realistycznie, a dla kogoś uzdolnionego pewnie nie będzie to problemem ;)</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
z góry dziękuje za pomoc.</p>
<p> </p>
<p>
p.s Chodzi o coś takiego:</p>
<p> </p>
<p>
<img src="http://www.gmclan.org/uploader/7215/zzzz.jpg" border="0" alt="zzzz.jpg" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31963</guid><pubDate>Tue, 10 Feb 2015 13:32:12 +0000</pubDate></item><item><title>Szukam programisty do stworzenia prostej gry mobilnej!</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31817-szukam-programisty-do-stworzenia-prostej-gry-mobilnej/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div>GML</div>
<div>Witam!<p>
Szukam programisty <span>do</span> stworzenia prostej gry mobilnej <span>cos</span> w podobie <span>do</span> szachów w wersji multiplayer.</p>
<p>
W grze beda proste animacje graficzne i motywy dzwiekowe. Interesuje mnie taka gra na platforme android i windows phone wiec musi to byc osoba z z wykupiona licencja na GM.</p>
<p>
Pisze temat w tym dziale ponieważ tutaj znalazlem podobne oferty;)</p>
<p>
Wiem ze chcecie rzeczowe tematy z tego co czytalem wiec przejde wprost <span>do</span> rzeczy.</p>
<p>
Podpisujemy umowe o dzielo, a wynagrodzenie za taka gre to okolo 4000 tys zł bez grafiki!</p>
<p>
Interesuje mnie osoba z duzym <span>do</span>świadczeniem w programowaniu gier mobilnych.</p>
<p>
Pozdrawiam</p>
<p> </p>
<p>
sydney91@wp.pl lub 510 069 110</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">31817</guid><pubDate>Tue, 11 Nov 2014 11:47:52 +0000</pubDate></item><item><title>Szukam grafiki dachu</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31695-szukam-grafiki-dachu/</link><description><![CDATA[
<p>Wszystkie grafiki dachu które próbuję zrobić wyglądają jak ule, więc potrzebuję pomocy, jeśli ktoś zrobi graficzkę dachu 64x64, to bardzo dziękuje.</p>
<p>
P.S. Chce ktoś darmowe grafiki ulu ?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31695</guid><pubDate>Sun, 31 Aug 2014 21:05:01 +0000</pubDate></item><item><title>Czy ta grafika jest w porz&#x105;dku?</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31486-czy-ta-grafika-jest-w-porz%C4%85dku/</link><description><![CDATA[
<p>Witam. Tworzę grę w Unity i będzie to survival. Póki co zajmuję się skryptami i ogólnie mechaniką. Mimo wszystko gra ma mieć prostą grafikę kreskówkowo-komiksową i stąd to pytanie, czy właśnie taka grafika jest dobra? Nie jestem pewien, czy dodawać tekstury oprócz "kreski" wokół przedmiotów. Czy zagralibyście w taką grę, czy raczej odtrącili? Dodam, że nie chcę upodabniać tego do Minecraft'a, bo grafika ma być PROSTA, nie BRZYDKA (czyli tu ma nie być pixeli wylewających się z monitora). Więc jak?</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/6cf7cd4a58501d6b.html" rel="external nofollow">http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/...4a58501d6b.html</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31486</guid><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 14:33:17 +0000</pubDate></item><item><title>[potrzebny grafik] God of stickman</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31603-potrzebny-grafik-god-of-stickman/</link><description><![CDATA[
<p>hejka, to nie kolejny post z serii szukam grafika, a jeszcze nie zacząłem gry :blink: </p>
<p> </p>
<p>
gatunek tower defence, platformówka</p>
<p>
ogólnie chodzi o to ze napierniczamy ludków którzy chca dojsc do celu</p>
<p>
silnik gry prawie w pełni skończony</p>
<p> </p>
<p>
tutaj mały screen:</p>
<p>
<img src="http://www.mediafire.com/convkey/320f/e6c5nmuxhunbz48fg.jpg" border="0" alt="e6c5nmuxhunbz48fg.jpg" /></p>
<p>
//animacje jeszcze beda dopracowane, w tym screenie zaprezentowany jest tylko jeden ludek, w rzeczywistości jest juz ich wiecej</p>
<p> </p>
<p>
jak sie uda to planowana jest sprzedaż gry na Google play takze kasa(o ile taka bedzie) do podziału</p>
<p> </p>
<p>
Pozdrawiam, zapraszam do hejtowania i na pw</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31603</guid><pubDate>Sat, 26 Jul 2014 08:15:13 +0000</pubDate></item><item><title>Wyko&#x144;czeni&#xF3;wka Graficzna + Pomoc w Projekcie</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31512-wyko%C5%84czeni%C3%B3wka-graficzna-pomoc-w-projekcie/</link><description><![CDATA[
<p>Cześć,</p>
<p> </p>
<p>
Szukam Grafika tudzież pomocy w polerce / projektowaniu,</p>
<p>
Ogólnie partnera do projektu szukam, bo sam dziubię :)</p>
<p> </p>
<p>
Robię sobie taki projekcik, który potem chcę sprzedać na FGLu</p>
<p>
<a href="http://orzedowski.pl/65-2/castle-venture-work-in-progress/" rel="external nofollow">http://orzedowski.pl/65-2/castle-venture-work-in-progress/</a></p>
<p> </p>
<p>
Mam większość assetsów kupionych od tej osoby: <a href="https://www.gamedevmarket.net/member/pzUH" rel="external nofollow">https://www.gamedevmarket.net/member/pzUH</a> i składać grę jest z czego, ale:</p>
<p> </p>
<p>
Potrzebuję osoby, która przygotuje mi / poprzerabia UI, pomoże rozplanować wygląd, pomoże dodać efekty. </p>
<p> </p>
<p>
Z kwestii finansowych to za wiele nie mam, sam pracuję na etacie w corpo, ale mogę parę złotych sypnąć, w granicach cen podobnych do tych na gamedevmarket.net; Ewentualnie jeżeli ktoś chce się zaangażować bardziej to jeżeli gra się sprzeda na FGL to kasa idzie do podziału.</p>
<p> </p>
<p>
Pozdrawiam</p>
<p> </p>
<p>
Krzysiek vel Canario vel Fidiasz vel "ten kolo w koszulce Slayera"</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31512</guid><pubDate>Tue, 24 Jun 2014 09:14:17 +0000</pubDate></item><item><title>Grafik</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31477-grafik/</link><description><![CDATA[
<p>Witam. Wiem,że jest bardzo mała szansa na to,ale poszukuję kogoś kto zrobiłbym mi grafikę do mojej gry za darmo :) Tak za darmo bo niestety w tym momencie nie posiadam środków żeby zapłacić :) </p>
<p>
Grafika to Top down :)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31477</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2014 17:47:45 +0000</pubDate></item><item><title>szukam programisty</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31449-szukam-programisty/</link><description><![CDATA[<p>Potrzebuję osoby która zaprogramowała by mi tabele wyników do gry wyścigowej. Musi być w niej jedynie nick(do wpisania) i punkty. Oczywiście udostępniłbym projekt zainteresowanej osobie.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">31449</guid><pubDate>Wed, 28 May 2014 20:50:31 +0000</pubDate></item><item><title>Grafika(widok z g&#xF3;ry)</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31401-grafikawidok-z-g%C3%B3ry/</link><description><![CDATA[
<p>Witam.</p>
<p>
Otóż czy ma ktoś jakiś poradnik,który opisuje jak robić grafikę do gier z widokiem z góry np. takie coś  <img src="http://img6.gram.pl/20130213140159.jpg" border="0" alt="20130213140159.jpg" /> ? </p>
<p>
Nie wiem czy był taki temat jeżeli tak to prosiłbym o link do niego bo jak wpisałem w "szukaj" to nic mi takiego nie pokazało z poradnikiem :)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31401</guid><pubDate>Sun, 18 May 2014 17:53:01 +0000</pubDate></item><item><title>Potrzebuj&#x119; banera na blogasek</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31333-potrzebuj%C4%99-banera-na-blogasek/</link><description><![CDATA[
<p>Tak, wiem że tutaj żebrze się z reguły tylko o grafiki do gier, ale wiem też że sporo tu nudzących się niezłych grafików, więc wpadłem :)</p>
<p>
Otóż, czy znajdzie się dobra dusza która mogłaby zrobić dla mnie szablon na mojego bloga? o rozmiarze 1000 w szerokości na 150 w wysokości. Mniej więcej na środku musi znajdować się napis "KUBINIZM" w jakiejś klasycznej czcionce, nawet times new roman. Co do stylu to ciężko mi opisać, myślę że jeśli ktoś się na to skusi to najlepiej będzie zobaczyć bloga: <a href="http://kubinizm.blogspot.com/" rel="external nofollow">http://kubinizm.blogspot.com/</a> i samemu zdecydować jakie tło powinien mieć baner.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31333</guid><pubDate>Thu, 17 Apr 2014 20:06:01 +0000</pubDate></item><item><title>Poszukuj&#x119; programisty do zrobienia gierki</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/31054-poszukuj%C4%99-programisty-do-zrobienia-gierki/</link><description><![CDATA[
<p>Witam. Zapragnąłem sobie zrobić gierkę, jednak po próbach stwierdziłem, że sam jej nie zrobię (nie umiem programować). W związku z tym poszukuję osoby/osób, która ogarnia dobrze GML i pomogłaby mi w warstwie technicznej gry (czyli programowanie, skrypty itp). Sam zajmę się grafiką, animacjami, być może udałoby mi się zrobić cutscenki. Mógłbym też zająć się dźwiękiem.</p>
<p> </p>
<p>
Mam 2 pomysły:</p>
<p> </p>
<p>
- platformówka w stylu Shanka (nawalanka + elementy logiczne)</p>
<p>
- gra przygodowa/akcji top down z rozbudowaną fabułą (misje jak w RPG, ale bez exp)</p>
<p> </p>
<p>
Żeby nie być gołosłownym, daję linka do profliu na Devianart z moimi paroma rysunkami oraz do postaci do gry, którą niedawno nabazgroliłem.</p>
<p> </p>
<p>
<a href="http://zolwik03.deviantart.com/gallery/" rel="external nofollow">Deviantart</a></p>
<p>
<a href="https://imageshack.com/i/f67rvap" rel="external nofollow">Postać</a></p>
<p> </p>
<p>
Ktoś chętny?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31054</guid><pubDate>Thu, 30 Jan 2014 13:26:32 +0000</pubDate></item><item><title>Szukam Grafika (Zlecenie)</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30972-szukam-grafika-zlecenie/</link><description><![CDATA[
<p>Witam szukam grafika do zrobienia grafik 2d Fantasy. Umowa o zlecenie ! (place)</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
Kontakt:</p>
<p> </p>
<p>
e-mail : krystian.burzynski @ o2.pl</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30972</guid><pubDate>Tue, 14 Jan 2014 02:22:50 +0000</pubDate></item><item><title>Potrzebuje Ekipy lub osoby na zlecenie !</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30991-potrzebuje-ekipy-lub-osoby-na-zlecenie/</link><description><![CDATA[
<p>Zapraszam na strone www.goldengames.com.pl lub od razu kontakt e-mail : krystian.burzynski@o2.pl</p>
<p> </p>
<p>
Zlece zrobienie gry menadzer pilkarski! Place za realizacje !</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30991</guid><pubDate>Fri, 17 Jan 2014 20:30:08 +0000</pubDate></item><item><title>Szukam grafika do produkcji na androida</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30992-szukam-grafika-do-produkcji-na-androida/</link><description><![CDATA[
<p>Witam wszystkich zainteresowanych. Chcialbym stworzyc gre na androida lecz nie posiadam zadnych umiejetnosci graficznych. Poszukuje osoby ktora jest w stanie podejsc do projektu z pasja tworzenia, a nie glownie jako dodatkowe zrodlo dochodow. Jestem osoba wymagajaca, jednak rozumiem rozne sytuacje losowe. W momencie podpisania umowy obowiazuja jej zapisy i niechetnie lubie isc komus na reke i rozwiazywac "bo zle ocenilem swoje umiejetnosci". Od tego sa odpowiednie zapisy umowne ktore nalezy respektowac. Nie bede sie rozpisywac o formalnosciach, poniewaz jest to kwestia indywidualna do ustalenia.</p>
<p> </p>
<p>
Zlecenie ma dotyczyc: grafika w stylu wektorowym (lub imitujaca ten styl) wyrenderowana do odpowiedniej rozdzielczosc obrazkow (naprawdopodobniej PNG). Najlepiej jesli styl bedzie podobny do stylu z gier "kingdom rush". Generalnie chodzi o to, zeby bylo to mile dla oka na telefonach. Oczywiscie bedzie opcja zoom, dlatego ilosc szczegolow musi byc dosyc skapa. Osoby zainteresowane tematem beda wiedzialy zapewne co mam na mysli. Przyklad innej milej dla oka grafiki jest w "clash of clans".</p>
<p> </p>
<p>
Projekt ma byc menagerem inspirowanym przez "league of legends" wiec zapoznanie sie z mechanika tej gry jest jak najbardziej na miejscu. Menager ma bazowac na rozgrywkach ligowych ktore beda mozliwe do ogladania na telefonie wlasnie. Mozliwosc stalej wspolpracy w przypadku dalszego rozwijania projektu (nowe postacie). Sam projekt jest w pelni zaprojektowany przeze mnie, wiec nie ma problemow z ewentualna publikacja. Widok ma byc "od gory" co oznacza ze nie jest potrzebne tworzenie modeli 3D ani modeli ktore beda wygladac roznie w zaleznosci od obrotu postaci, choc wszystko zalezy od tego czy grafik chce modelowac 3D. Oczywiscie grafika musi byc wzbogacona o animacje atakow, efektow, ruchu. Tego punktu chyba nie musze rozwjiac</p>
<p> </p>
<p>
Kasa jaka odlozylem na pierwsza wersje to 2000zl. Nie jest to wielka kwota, jednak pierwsza wersja bedzie dosyc uboga (W zasadzie moze 10 championow do wyboru.), a sam projekt jest czysto hobbystyczny. </p>
<p> </p>
<p>
Wszystkich chetnych zapraszam do odzewu w tym temacie, lub na gg:8091090; Mail podaje w razie ewentualnego przesylania plikow, poniewaz zmeczony jestem spamem na moim wieloletnim adresie. Na wszelkie pytania odpowiem w temacie na forum.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30992</guid><pubDate>Sat, 18 Jan 2014 14:33:46 +0000</pubDate></item><item><title>Krzywy Komin zaprasza do wzi&#x119;cia udzia&#x142;u w kursie animacji 3D!</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30962-krzywy-komin-zaprasza-do-wzi%C4%99cia-udzia%C5%82u-w-kursie-animacji-3d/</link><description><![CDATA[
<p>Krzywy Komin zaprasza do wzięcia udziału w kursie animacji 3D!</p>
<p> </p>
<p>
W trakcie dwóch miesięcy szkoleń nauczymy Was modelowania, teksturowania,</p>
<p>
riggowania, animacji i renderingu. Będzie to niepowtarzalna okazja, aby</p>
<p>
ożywić wcześniej wymyślonych i stworzonych przez was bohaterów – dowiecie</p>
<p>
się, jak od prostego rysunku na papierze dojść do trójwymiarowej postaci i</p>
<p>
tchnąć życie w nią i świat, który ją otacza. Tylko dwa miesiące zajęć dzielą</p>
<p>
Was od wymarzonego zawodu animatora 3D!</p>
<p> </p>
<p>
Przekażemy Wam wiedzę, do tej pory zarezerwowaną tylko dla nielicznych -</p>
<p>
grupa szkolona będzie przez najlepszych specjalistów z branży. Program</p>
<p>
szkolenia przygotowany został przez ekspertów-praktyków ze studia Dash Dot</p>
<p>
Creations, odpowiedzialnego między innymi za animacje do gry "The Witcher</p>
<p>
2".</p>
<p> </p>
<p>
Dwumiesięczny kurs wystartuje na początku lutego i obejmie 40 godzin zajęć.</p>
<p>
Spotkania odbywać się będą dwa razy w tygodniu w pełni wyposażonych w</p>
<p>
niezbędne sprzęty i oprogramowanie pracowniach CRZ Krzywy Komin.</p>
<p> </p>
<p>
Więcej informacji oraz formularz zgłoszeniowy znajdziecie pod adresem:</p>
<p>
<a href="http://www.krzywykomin.pl/kurs-animacji-3d/" rel="external nofollow">http://www.krzywykomin.pl/kurs-animacji-3d/</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30962</guid><pubDate>Fri, 10 Jan 2014 12:48:58 +0000</pubDate></item><item><title>Pomoc w wyginaniu obrazka potrzebna</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30884-pomoc-w-wyginaniu-obrazka-potrzebna/</link><description><![CDATA[
<p>Kochani, jest sprawa. Muszę pilnie nagiąć obrazek, ale nie byle jak. Chodzi mi o to, by jego prawy i lewy bok nagięły się parabolicznie w dół, aż do zetknięcia się tworząc okrąg. Proszę tylko o instrukcje jak tego dokonać (najlepiej w Gimpie, bo tylko nim póki co władam)</p>
<p>
<img src="http://vlep.pl/hptndc.png" border="0" alt="hptndc.png" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30884</guid><pubDate>Sat, 28 Dec 2013 16:41:02 +0000</pubDate></item><item><title>Wrzesie&#x144; 1939 - darmowe grafiki</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30091-wrzesie%C5%84-1939-darmowe-grafiki/</link><description><![CDATA[
<p>Dobry!</p>
<p> </p>
<p>
Wrzucam kilka zrobionych przeze mnie grafik - miały być w mojej superprodukcji, ale zmieniłem założenia projektowe, więc zostało mi parę obrazków. Jako że szkoda by było je trzymać bez sensu na dysku (trochę roboty przy nich było) to udostępniam - może się komuś przydadzą. Grafiki przedstawiają prawdziwe pojazdy i sprzęt biorące udział w walkach w '39. Przy tworzeniu podpierałem się gotowymi obrazkami, ale podejrzewam że z oryginalnych obrazkow zostalo raptem kilka pixeli, tudzież uklad plam na pojazdach.</p>
<p> </p>
<p>
<img src="https://gmclan.org/uploader/8612/pl_1939.png" border="0" alt="pl_1939.png" /><img src="https://gmclan.org/uploader/8612/oth_39.png" border="0" alt="oth_39.png" /></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>
A tak to wyglądało u mnie:</p>
<p> </p>
<p>
<img src="https://gmclan.org/uploader/8612/screenshot.png" border="0" alt="screenshot.png" /></p>
<p> </p>
<p>
Dolny panel to zastrzeżony znak towarowy :P - jeszcze mi się przyda. </p>
<p> </p>
<p>
Opis do każdego pojazdu można bez trudu znaleźć w necie - polecam taką lekturę.</p>
<p> </p>
<p>
Pozdrawiam,</p>
<p>
ŁukaszW</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30091</guid><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 17:21:18 +0000</pubDate></item><item><title>Grafik do strony www</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30418-grafik-do-strony-www/</link><description><![CDATA[
<p>Dzień dobry. szukam grafika do strony, chodzi o zrobienie grafiki +szablonu w HTML czy czymś tam. Płatne 500-800zł. zainsteresowani wymiatacze pisać na GG:5143228.</p>
<p>
Reszta informacji na gg, bo to nie ma potrzebuje grafiki, nie wiem dokładnie o co chodzi :X</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30418</guid><pubDate>Tue, 06 Aug 2013 21:03:18 +0000</pubDate></item><item><title>konwertowania z bmp</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30809-konwertowania-z-bmp/</link><description><![CDATA[<p>Siemka wczoraj 1,56 GB grafik w bmp (12 800 obiektów w folderze) przekonwertowałem do jpeg. Powiedzcie mi czy dużo straciłem na jakości grafiki czy lepszym formatem byłoby png (akurat nie mogłem do tego formatu). Do jakiego formatu najlepiej konwertować grafikę, bo z 1,56 GB zrobiłem ok 450 mb. To duża różnica i sporo miejsca zaoszczędziłem. :rolleyes:</p>]]></description><guid isPermaLink="false">30809</guid><pubDate>Mon, 09 Dec 2013 08:19:35 +0000</pubDate></item><item><title>Program Graficzny</title><link>https://forum.gmclan.org/topic/30794-program-graficzny/</link><description><![CDATA[
<p>Witam, szukam w necie grafiki, chodzącej, biegającej i skaczącej postaci (animacja). Ale nie o to chodzi...</p>
<p> </p>
<p>
I mam pytanie, czy jest taki program, w którym wyznaczam sobie szkielet w mojej grafice postaci:</p>
<p>
<img src="http://i41.tinypic.com/bmzp.png" border="0" alt="bmzp.png" /></p>
<p> </p>
<p>
I później w dalszym użytkowania programu, zrobię animację, skakania, chodzenia itp. ?</p>
<p>
<img src="http://i44.tinypic.com/5ed160.png" border="0" alt="5ed160.png" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30794</guid><pubDate>Thu, 05 Dec 2013 17:12:16 +0000</pubDate></item></channel></rss>
