[GML] GM BBCode engine, Silniczek BBCode dla GM |
Uwaga!
To forum służy do zamieszczania gotowych przykładów i silników, nie do poszukiwań!
[GML] GM BBCode engine, Silniczek BBCode dla GM |
22.11.2008 - 11:07
Post
#1
|
|
![]() Elite ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Wiek: Grupa: Użytkownicy Postów: 1,425 Dołączył: 16.12.2005 Team: Creative Ways Ostrzeżenia: (0%)
|
Jak można się tego domyślić - GM BBCode to prosty silniczek przetwarzający tekst sformatowany za pomocą BBCode. Bardzo czegoś takiego potrzebowałem, więc napisałem sobie, a potem zdecydowałem się podzielić tym z wami, może się komuś przyda ;D
Obsługuje tagi: [b] [/b] - wytłuszczanie tekstu [i] [/i] - kursywa [u] [/u] - podkreślenie [color=c_red] [/color]; [color=#AABBCC] [/color] - kolorowanie tekstu [font=font_tahoma] [/font] - zmiana czcionki Funkcje/skrypty: bbcode_tokenize( Tekst, ObiektCzcionki ) - Tworzy "obiekt bbcode" (szkoda, że w GM brak OOP bbcode_draw( x, y, ObiektBBCode [, Kolor] ) - Rysuje na pozycji X i Y sformatowany tekst z "obiektu BBCode", który podajemy w trzecim argumencie. Opcjonalnie można podać kolor podkreślenia w czwartym argumencie, jak nie podamy wtedy podkreślać będzie na czarno bbcode_free( ObiektBBCode ) - Zwalnia "obiekt bbcode" z pamięci. bbcode_rebuild( ObiektBBCode, Tekst, ObiektCzcionki ) - Przetwarza na nowo podane argumenty i zwraca nowy uchwyt "obiektu bbcode". Zwykłe opakowanie funkcji bbcode_tokenize i bbcode_free. bbcode_font_add( Kolor, Czcionka, Czcionka, Czcionka, Czcionka ) - Tworzy "obiekt czcionki" i zwraca jego uchwyt. W 1st argumencie podajemy standardowy kolor czcionki, w 2nd argumencie podajemy czcionkę bez formatowania, w 3rd argumencie podajemy czcionkę wytłuszczoną, w 4th argumencie podajemy czcionkę z kursywą, w 5th argumencie podajemy wytłuszczoną czcionkę z kursywą bbcode_font_free( ObiektCzcionki ) - zwalnia "obiekt czcionki" z pamięci. Nie, nie usuwa czcionek z GM podanych przy tworzeniu "obiektu czcionki". Tak, więc trzeba zrobić co najmniej cztery rzeczy by wyświetlić sformatowany tekst: - Utworzyć cztery czcionki (ten sam krój, tylko inne style [normalny, wytłuszczony, kursywa, wytłuszczony+kursywa]) - Utworzyć "obiekt czcionki" (bbcode_font_add) - Utworzyć "obiekt bbcode" (bbcode_tokenize) - i rysować za pomocą bbcode_draw Parę słów o tagach itp: - W tagu color kolor możemy podać w hex, czyli np. [color=#AABBCC][/color] i za pomocą kodu GML czyli np. [color=c_red][/color] i [color=make_color_rgb( 100, 100, 100 )][/color] - W tagu font podajemy uchwyt "obiektu czcionki". - Żeby wyświetlić znak "[" musisz wpisać "\[", to samo z "#" Screenik: ![]() Download (gm6): http://www.gmclan.org/up541_11_bbcode.html (with example! Dopiszcie mnie do credits jeśli tego użyjecie. -------------------- |
|
|
|
Snake [GML] GM BBCode engine 22.11.2008 - 11:07
PsichiX mmmiodzio dobry przyklad, stanowcze 5 daje 22.11.2008 - 11:12
Misiek999 świetny przykład, kiedyś załatwiałem takie rzeczy ... 22.11.2008 - 11:23
Jaklub Dobre i użyteczne. Trochę mało tagów, ale to jest ... 22.11.2008 - 11:27
Globi Snake - zrób intemplentacje curla w gamemakerze ;p 22.11.2008 - 14:59
Hunter Naprawde niezłe, na pewno sie komus przyda. Dla mn... 22.11.2008 - 15:59![]() ![]() |
|
Wersja Lo-Fi | Aktualny czas: 8.09.2010 - 22:20 |