Skocz do zawartości

kordek24

Użytkownicy
  • Postów

    6
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O kordek24

  • Urodziny 28.04.1992

O mnie

Osiągnięcia kordek24

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. jak dla mnie to RM podchodzi bardziej pod 3d game maker - wybierasz sobie jakie chcesz mieć bronie, ludziki i plansze. jest oczywiście bardziej konfigurowalny ale GM jest jak dla mnie najlepszy :)
  2. Twój drugi problem twki w zapisie funkcji random zmienna = zmienna - ( <minimalne_obrazenia> + random(maxymalne_obrazenia-minimalne_obrazenia) ) czyli do obrażeń 5~10 zmienna = zmienna - ( 5 + random(5) ); A co do paska życia - każdy instance wroga musi sam sobie rysowac własny pasek. Jeżeli ma rysować pasek życia nad głową: draw_rectangle( x-15, y-25, x-15 + hp / max_hp * 30, y-20,0) Musisz to oczywiście dać do draw, tylko wtedy będziesz musiał kazać objektowi rysować swojego sprite'a bo inaczej go nie narysuje.
  3. Stworzyłem mapę za pomoca tile setów ale pomiędzy niektórymi kawakami powstają takie czarne odstępy: Rozmiar części tileseta to 16x16 i taka sama siatka na mapie. Używam GM 7.0 Problem pojawia się gdy ustawiam View in room na mniejsza wartość niz Port on screen (tzn. gdzy rozciąga obraz)
  4. Jak zrobić zeby np. działko mi strzelało niezależnie gdzie kliknę na ekranie a nie jak klikne na działko
  5. Jestem początkującym GM userem i mam takie pewnie proste dla was pytanko, a mianowicie: Jak zrobić żeby jakiś przedmiot obracał się w stronę kursora? http://img384.imageshack.us/my.php?image=beisp4fh.swf
×
×
  • Dodaj nową pozycję...