Skocz do zawartości

Prelekcja


Gibki Kaktus

Rekomendowane odpowiedzi

Witam was wszystkich bardzo serdecznie i mam pytanko takie se małe.

A mianowicie ze znajomymi robimy projekt Zwolenini z Teorii(może ktoś słyszał) i w ramach tego robimy serię prelekcji różnych. Jedną takową mam poprowadzić ja.

W życiu nie robiłem czegoś takiego i nie mam pojęcia jak się przygotować oraz co mam mówić konkretniej XD

 

Mam o czymś nawijać przez godzinę, więc wpadłem na pomysł, że zrobię prelekcję o grach(bo o czym innym mam robić :D ).

A konkretniej będzie to wyglądało w ten sposób, że pokażę parę narzędzi do tworzenia gier a szczegółowiej przedstawię Unity i Game Makera.

Jak zostanie trochę czasu to najwyżej pokażę po krótce jak tworzyć w game makerze i zrobię jakiś prosty przykład platformówki, czy coś.

 

 

Co sądzicie? Co radzicie? (Threef, Uzjel? :D )

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ta, zgodzę się. Pokazywanie jak robić gry krok po kroku nie jest fajne. Bo po prostu nie jest fajne, widziałem coś takiego już dwa razy i nie polecam.

Ale np. omówienie mechanik jak coś się robi w grze, jak to działa, albo coś w ten deseń wydaje mi się, że mogłoby być już ciekawe.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ale np. omówienie mechanik jak coś się robi w grze, jak to działa, albo coś w ten deseń wydaje mi się, że mogłoby być już ciekawe.

ale ciężko o tym mówić komuś, kto nigdy nie miał kontaktu z programowaniem i nie ma o tym absolutnie żadnego pojęcia. jednak na początku przydałoby się pokazać choćby catch the clown

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zacznij od napisania nam:

1. Jaka jest grupa docelowa? Wiek, płeć, zdolności programowania?

2. Co wiedzą o grach i programowaniu?

 

Jeżeli są to dziewczyny, które nie potrafią dobrze obsługiwać komputera to na ch im pokaz Unity? :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W takim razie całkowicie olałbym próby tłumaczenia "programowania w grach". Może warto opowiedzieć o tym że da radę robić gry bez kodu, albo poopowiadać że znajomość programowania (nie tworzenia gier!) przydaje się w życiu codziennym.

 

A być może skoro ta prezentacja jest jakby twoim zadaniem domowym, to zwyczajnie zrób to byle jak. Nie próbuj na siłę robić fajnej prezentacji, bo żeby były fajne prezentacje muszą istnieć też te nudne. Więc może pokazanie jak robisz jakaś gierkę od nowa będzie dla kogokolwiek wystarczająco interesujące.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dobra, plan mam taki, że wezmę kilka narzędzi na prezentację i tam je po krótce omówię(godot, constructor, UE4 itp(jak możecie to podajcie jakieś warte uwagi :D )), potem w bardziej szczegółowy sposób i już nie za pomocą prezentacji a na żywo RPG Makera, Game Makera, Unity. I mam nadzieję, że to nie nastąpi, jednakże, jeśli zbraknie mi czasu to pokażę po jak zrobić prostego shootera na klockach w GMie, żeby pokazać jak się robi gry bez kodu.

 

Zły plan? :D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Godzinę.

I nie polecam omawiać narzędzi bo to już całkiem nudne i bez znaczenia dla każdego. Prawdopodobnie będziesz mówił dla ludzi którzy w ogóle nie myślą o robieniu gier. A nawet jeżeli ktoś myśli o tworzeni gier to już czytał o większości narzędzi i już dawno pobrał Unity.

 

A ze wszystkich klików jeżeli chcesz pokazywać proces tworzenie to polecam Constructa bo jest bardzo łatwy do zrozumienia wizualnie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

construct jest banalnie prosty, byłem kiedyś na takim pokazie jak jakiś student robił coś w construct. I się denerwowałem, bo nigdy nie widząc tego, ogarniałem bardziej od tego studenta, a on sobie mylił x i y i jakoś tak źle tłumaczył.

Mógłbyś nawet na tym pokazie pierwszy raz odpalić tego contructa i ogarniać ;D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dobra, poszło lepiej niż się spodziewałem. Było aż 16 osób!(spodziewałem się czegoś w granicy 5).

 

Ogólnie przygotowałem w domu prezentację na 18 slajdów(gdzie 10 to same obrazki z RPG Makera, różne wersje) i tam trochę tekstu.

Przedstawiłem takie programy jak RPG Maker, Construct, Godot i UE(plotłem 3 po 3 :D ).

Potem odpaliłem RPG Makera XP, pokazałem na żywo jak to wygląda, jaka jest podstawowa wersja, a potem swój stary projekt sprzed 3 lat, żeby pokazać jak można pozmieniać to wszystko fajnie.

Następnie przyszła kolej na Unity, to odpaliłem, omówiłem wszystko ładnie(no prawie :D ), pokazałem linijkę skryptu, aby pokazać jak to wszystko wygląda w praktyce(łączenie ze skryptami obiektów).

A na koniec chciałem zostawić Game Makera. No i zostawiłem. Pech chciał, że lapka dostałem na 20 min przed prelekcją, a nie mogłem się zalogować do yoyo, także lipa.

Improwizowałem i pokazałem coś tam na obrazkach google i youtubie :D

 

Niektórym się nawet spodobało :D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...