Witam!
Mam pytanie, czy możliwe jest w Game Makerze mierzenie kąta pomiędzy podłożem a graczem?
Chciałbym zrobić poruszanie bohatera po nierównej powierzchni, ale tak, aby moja postać zawsze była prostopadła do podłoża, na którym się znajduje.
Oto przykład dość znanej gierki, w której jest zastosowane właśnie takie poruszanie (postać pochyla się odpowiednio gdy stoi na ukośnej powierzchni): http://www.giercownia.pl/gra/2074/fancy_pants_adventure/
Może ktoś mógłby zrobić dobrze opisany przykład...
Z góry dzięki, czekam na pomoc!