Skocz do zawartości

Turris (v1.07)


Uzjel

Rekomendowane odpowiedzi

Gra roku 2010:
Turris_Logo.png


Ponad trzy ciężkiej pracy nad grą, zaczynają przynosić widoczne efekty. Ekipa OxGames w Lato 2007 zaczęła projekt Turris (Po łacinie: Wieża), który miał przełamać konwencję gier typu defence, strategii i gry zręcznościowej. Tej gry nie da się podpisać pod żaden rodzaj gier. Jedynym rozwiązaniem jest napisanie że Turris to Zręcznościowa gra Tower Defence z elementami strategii i RPG. Nie spotkałem jeszcze nigdzie takiego pomysłu, więc mam nadzieje że nasze podejście do tego projektu spodoba się wam - graczom :).

Gra toczy się w magicznym świecie, gdzie brak jest cywilizowanych osad jakichkolwiek stworzeń. Świat jest głównie zamieszkany przez magiczne stworzenia, które walczą między sobą o swoje terytoria.

Nagle jednak w ten nieład wprowadzają się ludzie, istoty zdolne do budowania konstrukcji. Ze wspomaganiem magii są wstanie wybudować fantastyczne budowle zwane Turris, czyli wieża.

Gracz ma olbrzymią dowolność w budowaniu swojej wieży. Może ją budować klasycznie - w górę, może również budować równolegle do ziemi, a nawet w dół jeżeli osiągnie już pewną jej wysokość.

Niestety, tubylcze plemiona goblinów nie pozwoliły zacząć ludziom budowania pierwszej magicznej wieży, zdążyli tylko wybudować małą strażnicę na środku pola, która z jednym łucznikiem musi bronić się przed najazdami goblinów. Na szczęście rasa goblinów jest bardzo prymitywna, mimo że ich szamiani potrafią posługiwać się magią, to zwykli wojownicy nie mają żadnej broni i pancerza. Daje to czas ludziom na rozbudowanie swojej wieży.

W tym miejscu zaczyna się gra. Dostajesz strażnicę na środku pola, musisz jej bronić przed goblinami, a następnie budować wyższe piętra wieży co pozwoli na lepszą obronę. Każda pojedyncza budowla ma swoje własne właściwości. Wieża jest swoistym miastem, gdzie ludzie mieszkają i pracują. Do dyspozycji jest 35 rodzajów budowli jak np. Koszary, kuźnia, szpital, kościół czy ołtarz.

Obrona wieży nie kończy się na jednym łuczniku. W niedalekim czasie będzie można rekrutować rycerzy, którzy będą powstrzymywać hordę przed atakiem.

Kiedy budować wieże, skoro ciągłe ataki nie pozwalają nam na to ? Mimo to że gobliny mają władzę nad ogniem, nie wystarcza to aby móc prowadzić działania w nocy. To twoja jedyna szansa, mimo że wieża nie rozbuduje się szybko, to jest jedyna taktyka.

Gobliny po czasie przestają atakować, nadchodzi zima. Trebole - rasa której żywiołem jest zimno zaczyna atakować twą wieże. Są bardziej zaawansowani, mają bronie oraz maszyny oblężnicze.

W grze, ras przeciwników spotkamy cztery - każda będzie atakowała przez miesiąc gry, co daje 120 dni walk.

Czy ktoś obroni wieżę ?

Turris_2009_04_20_20_47_14_57.png


Troszkę o grze:

  • 35 rodzajów wież np. Koszary, kuźnia, szpital, kościół czy ołtarz.
  • 15 środków obrony np. Drewniane czy żelazne strzały, rycerze czy gorąca smoła
  • około 25 przeciwników np. Goblin szaman, Trebol z tarczą czy czerwony smok
  • 3 pory roku: Lato, Zima i Pora deszczowa
  • 16 zaklęć np. Rozmnożenie pieniędzy, naprawa wieży, czy deszcz skał (patrz film)
  • 3 poziomy trudności do wyboru
  • Dokładny opis wszystkich budowli i jednostek
  • i wiele, naprawdę wiele więcej.


Turris_2009_04_18_23_56_17_41.png

Mógłbym o tej grze pisać jeszcze naprawdę długo, ale pozostawienie kilku rzeczy w tajemnicy to obowiązek ;) Jeżeli macie jakieś pytania, to śmiało pytać, a nuż odpowiem ?
Nagrałem film gameplay'owy gry. Zachęcam do zapoznania się z nim, bo tak naprawdę to co widać na screenach to jest nic. Film waży jakieś ~30MB i trwa dwie minuty.






Download: GMClan uploader

Kilka wskazówek:
Grę zaleca się uruchamiać przez Launcher.exe, aby ciągle mieć bieżące informacje o grze, oraz mieć możliwość pobrania aktualizacji.

W Opcjach możesz zmienić kilka ustawień gry. Jeżeli w trybie pełnoekranowym gra będzie średnio wyglądała, spróbuj dodać do niego opcję „Dopasuj ekran” (dość niestabilne)

Strzelasz za pomocą lewego przycisku myszy, a kiedy sytuacja zrobi się nieco gorętsza możesz użyć prawego przycisku myszy aby wystrzelić 3 strzały, które będą miały mniejszą celność.

Dzień 0 jest dniem na rozgrzewkę. Jeżeli grasz pierwszy raz, możesz skorzystać z krótkiego tutoriala, który wprowadzi cię w podstawy gry. Tego dnia twoja wieża jest nieśmiertelna i wszystkie odebrane obrażenia nie będą uwzględniane.

Kiedy już będziesz miał możliwość wysyłania żołnierzy w teren, pamiętaj że najlepiej radzą sobie w grupie. 1 żołnierz z byle mieczykiem nie poradzi sobie ze stoma goblinami. Wysyłaj ich przynajmniej po trzech, aby uzyskać oczekiwane efekty, a co najważniejsze, aby żołnierz się zwrócił. Aby wysłać żołnierza w lewo: naciśnij lewy przycisk myszy. Aby wysłać go w prawo – prawy.

Jeżeli sytuacja jest za gorąca i wszystko wskazuje na to że twojej wieży grozi zawalenie, naciśnij spację. Jeżeli posiadasz więzienie, to wszyscy więźniowie zostaną uwolnieni, a pod wpływem resocjalizacji będą walczyć po twojej stronie.
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 175
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

  • Filar Społeczności

VIDEO: 3

Najsłabsze elementy to czcionka i gui.

AUDIO: 5

Fajna muzyczka i dźwięki.

GAMEPLAY: 4

Wszystko fajnie, ale po jakimś czasie się nudzi, może jakby więcej rzeczy było zautomatyzowanych (dokupywanie wieżyczek, gdzie łucznicy sami strzelają itp. )

BAJERY: 5

Aktualizator, intra, itp. fajne bardzo, menu ładnie się animuje (tylko autorzy i testerzy to chyba w ostatnie 5 minut robione), no i fajnie, że macie reklamę jakąś (dużo zarabiacie na tym?)

 

RAZEM: 4+/5

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gierka jest fajna. Właśnie gram ;)

PS: Czy szpital po kupieniu ma się zamieniać w czerwony kwadrat LINK?

 

To żaden błąd. Po prostu ikony zbudowanych już budynków zmieniają kolor na czerwony, a że ikona szpitala jest biało czerwona - staje się cała czerwona.

 

VIDEO: 3

Najsłabsze elementy to czcionka i gui.

AUDIO: 5

Fajna muzyczka i dźwięki.

GAMEPLAY: 4

Wszystko fajnie, ale po jakimś czasie się nudzi, może jakby więcej rzeczy było zautomatyzowanych (dokupywanie wieżyczek, gdzie łucznicy sami strzelają itp. )

BAJERY: 5

Aktualizator, intra, itp. fajne bardzo, menu ładnie się animuje (tylko autorzy i testerzy to chyba w ostatnie 5 minut robione), no i fajnie, że macie reklamę jakąś (dużo zarabiacie na tym?)

 

RAZEM: 4+/5

 

Nie wiem do jakiego momentu grałeś. Ale doszło sporo usprawnień po dniu 35 i po 90...

 

A co do gwiazdek - raczej mnie ta ocena nie interesuje ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Bardzo fajna gierka,tylko mi nie pasuje ten...wygląd zamku czy co to jest,takie jedno na drugim,można było to lepiej zrobić ale trudno.

Cała reszta super,tylko zmarnowałem kasę na badania tej miednicy :<

Daję bez wątpliwości 5

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No więc tak... nie grałem w betę, więc to moje pierwsze spojrzenie na te grę. Pierwsze co mnie urzekło to klimatyczna muzyka, oraz przejrzysty w miarę interfejs. Następnie zacząłem grę i się lekko przeraziłem rozmiarami goblinów i strzał, ale ogarnąłem samouczek i jakoś poszło ; ) Podoba mi się drzewko technologiczne wraz z encyklopedią (zawsze to lubie w grach :D ) Gdyby do tego dorzucić jakąś lepszą czcionkę (i ją nieco ogarnąć, bo momentami wyłazi) i grafikę (no bo teraz trzeba przyznać, że najlepsza nie jest) to śmiało można by ją sprzedawać za niezłą sumkę, a tak to nadal dobra gra, która nadrabia ww. braki gameplayem i ogólnym pomysłem.

Muzyka 5/5

Gameplay 5/5

Grafika 3/5

Ogółem 4+/5 : )

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jestem naprawdę mile zaskoczony. Od dawna śledziłem losy tego projektu i szczerze mówiąc nie spodziewałem się że ta gra jest już tak bardzo rozbudowana :) Muzyka oczywiście na samym początku podkręca mocno atmosferę, tym bardziej że jestem fanem tego rodzaju muzyki. Grafika fakt, przydałby Ci się ktoś do tego celu, ale na to przyjdzie czas. Bardzo fajnie mi się grało i wciąga gierka nieźle :) Jedynie poprawiłbym zmianę pory dnia na płynne przejście, a nie takie skokowe. Generalnie gierka mi się podoba i w wolnych chwilach na pewno będę giercował :) Samouczek dobrze wykonany, fajny downloader i ogólnie bardzo pozytywnie odebrałem ten projekt. Jak będzie profesjonalna grafika, to spokojnie możesz myśleć nad sprzedażą :thumbsup:

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Trochę mam duży error_log.txt i nie mogę odczytać zapisanej gry :( a już doszedłem do 16 dnia.

 

 

ERROR in
action number 1
of Create Event
for object game_control:

In script loading:
Error in code at line 1:
   plik =  working_directory + "/Saves/" + global.zaznaczony_plik
                                                 ^
at position 48: Unknown variable zaznaczony_plik


ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object game_control:

Error in code at line 4:
   
if wydajnosc > 0 then draw_set_color(c_red)
      ^
at position 5: Unknown variable wydajnosc


ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object game_control:

Error in code at line 268:
   
wydajnosc_procent = room_speed_normal / 100
                       ^
at position 22: Unknown variable room_speed_normal


ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object obj_zaznaczenie:

Error in code at line 21:
   
x = obj_licz_iron.x
                     ^
at position 20: Unknown variable x


ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object game_informator:

Error in code at line 36:
   
global.message[14,1] = false && game_informator.wybor2 = 1 then {wiadomosc("Twoi żołnierze gotują się do walki. Powinieneś spodziewać się olbrzyma za dwa dni.",1,"    OK","instance_destroy();","","","","","",""); global.message[14,1] = true; czas = global.day} 
                                                   ^
at position 50: Unknown variable wybor2


ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object game_control:

Error in code at line 4:
   
if wydajnosc > 0 then draw_set_color(c_red)
      ^
at position 5: Unknown variable wydajnosc


ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object game_control:

Error in code at line 268:
   
wydajnosc_procent = room_speed_normal / 100
                       ^
at position 22: Unknown variable room_speed_normal


ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object obj_zaznaczenie:

Error in code at line 21:
   
x = obj_licz_iron.x
                     ^
at position 20: Unknown variable x


ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object game_informator:

Error in code at line 36:
   
global.message[14,1] = false && game_informator.wybor2 = 1 then {wiadomosc("Twoi żołnierze gotują się do walki. Powinieneś spodziewać się olbrzyma za dwa dni.",1,"    OK","instance_destroy();","","","","","",""); global.message[14,1] = true; czas = global.day} 
                                                   ^
at position 50: Unknown variable wybor2

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Swego czasu moja gra Towerlands miała być swoistą konkurencją dla Waszej gry, ale czas pokazał, kto ma bardziej ambitniejszy pomysł. Aktualizacja już się ściąga i zaraz będziemy grać.

 

Gra ciekawa, denerwować może chyba tylko mała rola wież ( ani się większośc nie animuje ( jestem na 12 dniu) i głównie pracuje klawiaturą, bo co nieco mogłoby się dziać samo.

Grafika bardzo ładna, chociaż czcionka troche razi. Aktualizacja - wypas :). Muzyka podczas walki powtarza się cały czas.

Gameplay - malina. Ogólnie daje -5 :).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności
Swego czasu moja gra Towerlands miała być swoistą konkurencją dla Waszej gry, ale czas pokazał, kto ma bardziej ambitniejszy pomysł.

dobra, fail, już pamiętam co to za gierka, a czemu tego nie skończyłeś?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ciesze się, że gra się wam podoba. Niepokoją mnie błędy które pokazał Borek. Są totalnie od czapy. Mam nadzieję że nie jest to wina zabezpieczeń :/

 

Uzjel, może to być wina protectora. Ja np. jak używałem protectora, to nie wykonywały się niektóre funkcje w ROOM_CRATE CODE, Snake podesłał mi nowszą wersję i jest dobrze :) Spróbuj sam zagrać z protectorem i bez protectora i zobacz czy error_log będzie się generował, bo mi żadne okienka błędów nie wyskakiwały ( wyłączyłeś tą opcję chyba ). Skapnąłem się że coś jest nie tak, jak mi sejwów nie chciał odczytać i w ogóle nie mogłem z gry wyjść.

Stawiam na protector tylko dlatego, że sam piszesz że błędy są od czapy, ja miałem to samo, 100% pewności że kod działa dobrze, a nie działał i miałem rację, wina stała po stronie protectora :) Snake jednak szybko to naprawił :D

 

EDIT: error_log podeślę Ci po 16:00 jak wrócę do domu.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Napotkałem się z dwoma rzeczami. Mianowicie z tej najniższej wieży znikną mi człowieczek i nie można było strzelać. Nie wiem czy tak się da, czy to błąd ale jak się ma tylko strzały i kilku rycerzy to jest to trochę bezsensu bo nic już nie można zrobić LINK.

Druga rzecz to to,że miałem rycerzy na minusie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Uzjel, może to być wina protectora. Ja np. jak używałem protectora, to nie wykonywały się niektóre funkcje w ROOM_CRATE CODE, Snake podesłał mi nowszą wersję i jest dobrze :) Spróbuj sam zagrać z protectorem i bez protectora i zobacz czy error_log będzie się generował, bo mi żadne okienka błędów nie wyskakiwały ( wyłączyłeś tą opcję chyba ). Skapnąłem się że coś jest nie tak, jak mi sejwów nie chciał odczytać i w ogóle nie mogłem z gry wyjść.

Stawiam na protector tylko dlatego, że sam piszesz że błędy są od czapy, ja miałem to samo, 100% pewności że kod działa dobrze, a nie działał i miałem rację, wina stała po stronie protectora :) Snake jednak szybko to naprawił :D

 

EDIT: error_log podeślę Ci po 16:00 jak wrócę do domu.

 

Może użyłem starszej wersji, w końcu mam nie mały bałagan na kompie. Cóż później zobaczę.

 

Napotkałem się z dwoma rzeczami. Mianowicie z tej najniższej wieży znikną mi człowieczek i nie można było strzelać. Nie wiem czy tak się da, czy to błąd ale jak się ma tylko strzały i kilku rycerzy to jest to trochę bezsensu bo nic już nie można zrobić LINK.

Druga rzecz to to,że miałem rycerzy na minusie.

 

Kliknij na wieżę łucznika środkowym przyciskiem myszki. Rycerze na minusie są normą, jeżeli byli wymagani pod czas zdarzeń losowych.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gierka wypas, ale rzeczywiście lepiej by się grało gdyby np. kusznik strzelał sam, a w tym czasie my moglibyśmy łucznikiem rozwalać z drugiej strony. A i mógłbyś zrobić że jak jest jakies zdarzenie które wymaga ludzi to jeżeli nie masz tylu po prostu nie możesz ich oddac.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gierka wypas, ale rzeczywiście lepiej by się grało gdyby np. kusznik strzelał sam, a w tym czasie my moglibyśmy łucznikiem rozwalać z drugiej strony. A i mógłbyś zrobić że jak jest jakies zdarzenie które wymaga ludzi to jeżeli nie masz tylu po prostu nie możesz ich oddac.

 

Trudnością tej gry jest umiejętność opanowania sytuacji.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gra ma straszną dysproporcję między rozdzielczością a faktyczną wielkością przeciwników. Zielonych goblinów w dzień prawie nie widać; na pełnym ekranie jest lepiej, ale wtedy umyka menu na górze. W ogóle to IMO za rzadko pojawiają się nowi przeciwnicy i gra aż tak nie wciąga :3

 

Stragan Ezoteryczny rox (swoją drogą nawet tam wlazłem i strasznie zdzierają; zawyżają ceny)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak ja nienawidzę negatywnych ewentów.

 

O boże! Rozgniewałem bogów!

 

[Obrazek]

 

Wait...what? -0 ?

 

O. Teraz się za testy bierzecie ?

 

Są za małe potworki, ledwo co je widać :(

 

Włącz pełny ekran, albo przetrwaj do dnia 60+

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ta gra nie jest stworzona dla graczy z wadą wzroku. A do lvlu 60 nie dotrwałem, gdyż mnie znudziło. Zbyt rozbudowane na mini-grę, a jednocześnie zbyt płytkie na pełnoprawną grę. Jak będę chciał pograć w obronę zamku to pogram w "Stronghold Mini-game: Castle Attack", polecam sprawdzić.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...