Skocz do zawartości

copoconaco

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O copoconaco

  • Urodziny 31.12.1911

Informacje

  • Team
    'Siekiera Team'
  • Nagrody
    Najlepszy silnik (Tymony 2009)

O mnie

  • Skąd
    Arkham Asylum
  • Adres www
  • Hobby
    Siekiery, Noże, Scyzoryki, Ostrza, Tasaki (mniam), Skalpele, Noże do tapet, sledgehammer (i wanna be a ...).

Ostatnie wizyty

9 183 wyświetleń profilu

Osiągnięcia copoconaco

Forum Infiltrator

Forum Infiltrator (8/13)

0

Reputacja

  1. GM studio za 12 dolców! COPO POTRZEBUJE

    CIEBIE

  2. Sto lat i wracać mi tu.

  3. wyłączy wszystkie obiekty, poza obiektem z którego aktywujesz te funkcję - przestana być rysowane, przestaną się poruszać wukonywać posiadane skrypty, pętle i obliczenia. GML instance_deactivate_all(1); włączy ponownie obiekty o podanej nazwie, przy czym równie dobrze włączy całą grupę obiektów jeśli będą one podpięte pod parent GML instance_activate_object("nazwa-obiektu"); włączy wszystko co było wyłączone GML instance_activate_object(all);
  4. jesli będziesz dodawac nowe elementy. tworzyc nowe rozwiązania dla starych pomysłów i ogolnie posuwać sie naprzód jesli chodzi o umiejętność posługiwania sie gamemakerem, to tak.
  5. copoconaco

    Galeria Grafik

    propa - a to co innego, dopisek o białym tuszu jakoś mnie zmylił i wydawalnio mi się że jest to zmywalne
  6. O widzisz, świetnie że mi przypomniałeś. Nie chodzi tu o zły warunek, bo błąd ten pojawiał się i znikał od czasu do czasu i to jakaś głębsza sprawa. Ostatnio nic takiego się nie działo i zapomniałem że w ogóle coś sprawiało problemy. Cóż posiedzę nad tym i popatrzę co tam szwankuje. edit: problem rozwiązany - w obecnej wersji - nie umierać na pierwszej planszy/trzymać esc do oporu. w następnych będzie już działać poprawnie.
  7. copoconaco

    Galeria Grafik

    propa - fajne ale chyba szybko się zacznie zacierać. makary - ujdzie, ale wygląda trochę prymitywnie
  8. copoconaco

    Galeria Grafik

    korytarz oświetlony świetlówkami. Japanstache - good job! jeden klik myszy i wygląda o niebo lepiej!
  9. copoconaco

    Logo dla klanu.

    obawiam sie ze w rozmiarze 64x64 to za kreatywne nie bedzie. moge sprobowac zeby bylo w miare czytelne ale... http://imageshack.us/g/1/10174215/ heh, masz farta ze gram troche w wot-a
  10. semafory, znaki kolejowe, słupy, pełno tego badziewia zawsze jest na torowiskach: http://www.eu07.pl/~pawelo/g17/torowisko1.jpg no i może tak rozjazdy zrobic i pociagi zmieniajace tor?
  11. Zaraza jest przekombinowana, za dużo wszystkiego jak na mój chroniczny brak weny i chęci do pracy, podobnie ze Smartbombem. A tu, zrobiłem nawet trzy pierwsze areny w afryce...
  12. jest link w pierwszym poscie: http://www.speedyshare.com/J8mJC/dead-mans-hand-11-c.rar
  13. Tak, wiedziałem że wszyscy czekają na to z utęsknieniem... :twisted: Tak czy inaczej jest nowa wersja.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...