Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 885
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    47

Ostatnia wygrana I am Lord w dniu 29 Lutego

Użytkownicy przyznają I am Lord punkty reputacji!

2 obserwujących

O I am Lord

  • Urodziny 05.03.1990

Informacje

  • Nagrody
    Mistrz Ligi24 (2013)
  • Użytkownik GameMaker Studio 2
    Tak
  • Użytkownik GameMaker Studio
    Tak
  • Użytkownik GameMaker 8
    Tak
  • Użytkownik GameMaker 7 i wcześniejszych wersji
    Tak
  • Użytkownik Unity
    Tak
  • Użytkownik Godot
    Nie
  • Steam
    Huder

O mnie

Edytowalne przez adminów

  • Trzymam Sword

Ostatnie wizyty

52 086 wyświetleń profilu
  1. Ja się niedawno dowiedziałem że da się wyłączyć to cholerne wklejanie do pędzla, kamień milowy normalnie haha. A z mojej strony chciałbym się pochwalić że od niedawna do tematu tworzenia muzyki poważniej podszedłem, i zacząłem się sporo uczyć, rozwijać w tym temacie. Kilka kawałków stworzyłem z których jestem dumny ale przymierzam się dopiero teraz do szerszego publikowania mojej twórczości i dlatego aktualnie pracuję nad animacją video do jednego z utworów. Musiałem się trochę zagłębić w to jak działa format Midi, to była katorga 🙈🙈 Ale no przebrnąłem jakoś i niebawem coś na pewno wrzucę:
  2. I am Lord

    Galeria Grafik

    Tyle lat mija a ty dalej furras 🙈
  3. Tak zaglądałem, kiedyś też robiłem całą grę i to bez żadnego obiektu, cały kod wykonywał się w roomie, nie pamiętam jak to się nazywało. Room creation code chyba, ale to było w starym Gmie gdzie można było rysować funkcjami draw poza eventami GUI używając funkcji wymuszenia odświeżania ekranu.
  4. O cholera :oooo Jakiś rocket science
  5. Coś mi się nie dopasowała grafika hmm czy to pod fullscreenem czy nie. Źle się wyświetla i tak. Zawiesiło mi się też podczas startu mapy.
  6. I tak było zawsze? To może źle pamiętam i sam sobie taką funkcję napisałem.
  7. Nie ma już funkcji która zwracała ilość dotknięć ekranu? Jak to teraz wygląda na androidzie?
  8. Make a story for a video game. This game is a scrolling shooter in a space with alien ships. Nigdy nie robiłem fabułek do gier, może AI mi by pomogło
  9. te kolorowane linki się odświeżają u mnie dopiero za drugim razem. Na tel to samo
  10. A ten samochód który kontroluje AI ogarnia to zbieranie kropek? 😄
  11. Widzę że nie tylko ja tak mam 🤣🤣 No za każdym razem dziękuję jak kończę z nim rozmowę. Wojo a to jakiś inny bot tak? Dasz linka też sobie obczaję. No a wracając do wątku, zakończyłem dziś cholernie długie zmagania z generatorem labiryntu i po licznych rozmowach, wytykania co działa co nie, co ma bot dodać co usunąć czy całkowicie zmienić podejście do rozwiązania, udało się, jestem zadowolony z rezultatu. Link do całej konwersacji jest tutaj: https://chat.openai.com/share/ebcc5a66-916a-4002-bd05-a75e75d5bf56 Chciałem aby bot jak najwięcej sam zaprogamował, nie poprawiałem za niego nic. Jedynie co zrobiłem za niego to dodanie kilku linijek odpowiedzialnych za dostosowanie mojej grafiki do jego eventu Draw by się labirynt skalował wraz z wielkością kafelek i ładnie przy tym wyglądał. Nagrałem też film pokazujący skalowanie EDIT: Kurde bele aż mi się moje Maze Strategy przypomina, jezu czemu tego nie ukończyłem, teraz w sumie mam GMS z androidem to by można coś podobnego zrobić, tylko że stary już jestem i chęci inne 😅
  12. o kurde liga? Po takim czasie bym brał udział.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...