create skrzynki
GML
opened = false;
tam gdzie masz kod ze skrzynką
GML
if ( distance_to_object(player) <=50 && opened != true )
{
image_index=skrzynia_otwarta
instance_create(x+random_range(-32,32),y+random_range(-32,32),helm)
instance_create(x+random_range(-32,32),y+random_range(-32,32),zbroja)
opened = true;
}