Dziękuję wszystkim za komentarze, nie sądziłem że gra wzbudzi takie zainteresowanie :)
Za błędy ortograficzne przepraszam, nie mam na to usprawiedliwienia :)
Co do stopnia trudności to miało być trudno, a nawet bardzo trudno (gra powstawała na bitwę p.t."overkill"), ale jak widać po komentarzach chyba trochę przesadziłem ze skokami pixel-perfect. Gra powstała w ok. 3 tygodnie i jak na tak krótki czas, patrząc na moje umiejętności, to jestem z niej bardzo zadowolony, choć było parę zmian w pierwotnym pomyśle. Historia była trochę inna, miało być więcej wrogów i końcowy boss. Niestety układanie poziomu to nie taka prosta sprawa jak myślałem i sporo czasu poświęciłem na układanie-test-zmiany-test-zmiany... :D Już podczas testowania widziałem kilka rzeczy które należałoby zmienić, a na które brakło czasu. Teraz na spokojnie mogę przysiąść do gry i pozmieniać/dodać co chciałem, np. opcje w menu głównym :) (można zmienić klawisz skoku ale tylko podczas pauzy w grze po naciśnięciu esc)
I jeszcze jakby ktoś chciał to tu jest cały poziom :) http://oi61.tinypic.com/27zgcxx.jpg