Po 2 godzinach kombinowania jak to naprawić, naprawiłem! zrobiłem to tak:
w objekcie ustawiającym tury:
GML
if global.tura1r=1{
global.tura1r=0
global.tura1=2 //ustawiene ruchu
}
if (keyboard_check_pressed(vk_space)) and (global.tura1a == 1)
{
global.tura1 = 0;
instance_create(x,y,przdo2);
}
if global.tura2r=1{
global.tura2r=0
global.tura2=2 //ustawienie ruchu
}
if (keyboard_check_pressed(vk_space)) and (global.tura2a == 1)
{
global.tura2 = 0;
instance_create(x,y,przdo1);
}
w obj przdo1 zrobiłem alarm ktury po 1 milisekundzie robi to:
GML
global.tura1a=1
global.tura1r=1
global.tura2a=0
global.tura2r=0
puki co działa , temat do zamknięcia