Skocz do zawartości

kalinowski

Użytkownicy
  • Postów

    12
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O kalinowski

  • Urodziny 20.07.1992

Informacje

  • Użytkownik GameMaker Studio 2
    Nie
  • Użytkownik GameMaker Studio
    Nie
  • Użytkownik GameMaker 8
    Nie
  • Użytkownik GameMaker 7 i wcześniejszych wersji
    Nie
  • Użytkownik Unity
    Nie
  • Użytkownik Godot
    Nie

O mnie

Osiągnięcia kalinowski

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Kiedy rzucam toporami i próbuję się odwrócić, albo iść w drugim kierunku, postać nie zawsze reaguje. Czasem biegnie tyłem. Jest to szczególnie upierdliwe przy walce z bossem. Poza tym wszystko gra. Podoba mi się poziom trudności i pomysł, żeby grać Tym Złym, który do przetrwania potrzebuje śmieciowego jedzenia i piwa również w dziesiątkę.
  2. Wymiękam już przy trzecim poziomie... ale podoba mi się.
  3. A jeśli nie chcesz pisać kodu z palca, możesz użyć np. Clickteam Fusion, czyli programu konkurencyjnego dla Game Makera. Przy jego pomocy możesz stworzyć takie okienko w pięć minut (a ustawienia zapisać w INI)
  4. kalinowski

    Galeria Grafik

    1. Jeśli poddajesz coś krytyce to naucz się ją przyjmować. 2. Co to ma niby do rzeczy?
  5. Niestety, takie są uroki grafiki rastrowej. Śmiało zwiększaj rozdzielczość sprite'ów aż do uzyskania zadowalających efektów przy ich obracaniu. I jeśli tego jeszcze nie zrobiłeś - odznacz opcję interpolate colors between pixels.
  6. kalinowski

    Galeria Grafik

    Wydaje mi się, że szachownica pancerna jest obrócona o 45 stopni. Moim zdaniem powinieneś zwrócić uwagę na to co zauważył I am vader, czyli brak spójności w stosowaniu konturu.
  7. Jedyne co na razie przychodzi mi do głowy to stworzenie takiego okienka od zera, potraktowanie go jako room0, każdego przycisku, radio, checkboxa, czy listy wyboru jako obiektu.
  8. To bug, którego jeszcze nie naprawiłem, wystarczy wcisnąć X i po dwóch sekundach gra się rozpocznie. Co do sterowania - pewnie masz rację. Zmienię to, chyba że znajdę jakieś sensowne wytłumaczenie na dodatkowe utrudnianie rozgrywki.
  9. Dzięki za propozycję, Gibki Kaktusie. Jeśli ją rozwinę to na pewno się odezwę.
  10. Dzięki za miłe słowa. Zastanowię się nad jej rozbudowaniem i konwersją. Na razie zniechęca mnie tylko cena modułu eksportującego do androida.
  11. Tytuł: Sir Runalot Gatunek: Side scroller Opis: Moja pierwsza, bardzo mała gierka. Jesteś małym rycerzem, którego celem jest przebiec przez loch pełen okropieństw prosto w ramiona swojej ukochanej. Zawiera: nagie piersi, siekanie mieczem, dwa alternatywne zakończenia i rytmiczne disco. Uwaga: może powodować frustrację u graczy o niskim poziomie umiejętności. Download: klik! klik! klik! Rozmiar pliku: 2 MB Autorzy: Programowanie, Grafika i Muzyka: Karol Kalinowski Screeny:
  12. Tytuł: Couple of Guns Gatunek: lokalny multiplayer/gra akcji Opis: Gra w której możesz legalnie spuścić łomot swojemu chłopakowi (albo dziewczynie). Akcja jest bardzo szybka, pociski śmigają nad głowami, nadaje się do krótkich i nieco dłuższych sesji. Na razie dostępna jest tylko jedna arena ale jeśli gra przypadnie wam do gustu zaprojektuję kolejne, dodam obsługę gamepada, w planach mam także tryb kooperacyjny. Gra została stworzona w ramach Love Jamu i z okazji zbliżających się Walentynek. Download: klik! klik! klik! Rozmiar pliku: 4 MB Autorzy: Programowanie i Grafika: Karol Kalinowski Screeny: [/size]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...