Skocz do zawartości

MAGI - Magical Strategy Game


TeeGee

Rekomendowane odpowiedzi

MAGI v1.3.1

MagiLogo.jpg
(kliknij aby pobrać)

Screeny:
screen1th.jpgscreen2th.jpgscreen3th.jpg


Oto i jest... pierwsza komercyjna gra na GMClanie...

Ponad półtora roku ciężkiej roboty i mała amatorska produkcja stała się pełnoprawną grą indie. Muszę powiedzieć, że jestem niezmiernie dumny z mojego dziecka, ale wiem że gra nie była by taka jaka jest gdyby nie Wasze wsparcie, komentarze i marudzenie. Dzięki chłopaki - jesteście wszyscy po części autorami tego projektu.

Na pewno wiecie o co chodzi, ale zawsze może dojść ktoś nowy...

Gra:

MAGI to unikalne połączenie gry strategicznej i RPG. Gracz wciela się w postać maga - pojedynkowicza i bierze udział w serii batalii o moc i długowieczność. Celem gry jest uzyskanie wystarczającej potęgi by stawić czoła ostatecznemu przeciwnikowi - Śmierci w jej własnej osobie.

Do dyspozycji gracza zostaje oddanych ponad 50 rozmaitych czarów i specjalnych umiejętności. Wszystkie mają swoje zastosowania, wady i zalety. Do wyboru mamy 10 profesji opisanych przez 5 atrybutów i 4 szkoły magii. Daje to całkiem sporo rozmaitych kombinacji i strategii, a każda ma swoją rację bytu. Nie ma tu znanego z innych gier problemu "równych i równiejszych".

MAGI rozgrywa się w czasie rzeczywistym i jest sterowana przy pomocy prostego interfejsu opartego na myszce. Bitwy są krótkie, interesujące i intensywne. Forma gry pozwala zarówno na dłuższą sesyjkę jak i granie w trakcie prerwy na kawę. Poziom trudności i inteligencja komputera dostosowują się do umiejętności gracza, tak że każdy znajdzie tu coś dla siebie.

MAGI jest grą komercyjną opartą na licencji shareware. Możecie pobierać darmowe demo (i rozprowadzać je do woli), ale pełna wersja gry kosztuje 22.95$. Opłaty są przetwarzane przez usługę eSellerate i Wasze dane są w 100% bezpieczne.

Gra zawiera:
- 10 grywalnych profesji, każda z własnymi zdolnościami
- blisko 60 rozmaitych zaklęć i umiejętności (pociski, uroki, klątwy, wzywanie istot etc.)
- poziom trudności dopasowujący się dynamicznie do umiejętności gracza
- wspaniałe efekty wizualne zaklęć
- epicką muzykę skomponowaną przez Roba Westwooda
- mnóstwo strategii do przetestowania - każda ma swoje zalety i wady
- szybką i intensywną rozgrywkę - w sam raz na 15 minut przerwy
- kilka trybów gry i masę innych bajerków

Linki:
MAGI demo
Oficjalna strona
Forum
Kupno gry


Miłej zabawy...


Zaznaczam, że zespół GMClanu nie ponosi żadnej odpowiedzialności za sprawy związane ze sprzedażą gry.
Proszę też, abyście nie udzielali mi porad biznesowych o ile sami nie jesteście profesjonalistami. Z góry dziękuję.
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 858
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

No niestety eSellerate nie ma w opcjach złotówek :/. Choć to w sumie niewielka różnica. Jak już wszystko bedzie ogarnięte, to pomyśle o jakimś oddzielnym sposobie płatności dla Polaków.

 

Ech... czasem to frustruje jak się patrzy, że wszyscy biorą Polskę za wiochę niewartą wspomnienia.

A i tak eSellerate nie jest tu najgorszy - jednym z problemów wyboru odpowiedniego dostawcy usługi było to, że większość wysyła kase do Polski z 4 miesięcznym opóźnieniem, albo za dodatkową opłatą.

Cholera - a przecież niby jesteśmy w UE...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dzięki Patrysław. Też tak myślę... ;)

 

Dla nich to zwyczajowa cena takiej gierki. A że większość ma i tak konta w banku, to traktują to tak jak my powiedzmy... ściągnięcie gry na komórkę ;).

 

Cholerka - muszę się przyznać, że mało spałem przez ostatnie nocki, żeby wreszcie wydać tę grę. A teraz nadal czeka mnie sporo roboty z jej promocją. Oby było warto ;).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Atakujemy... ;)

 

Za kilka dni powinny się pojawiać pierwsze recenzje na stronach poświęconych grom indie. Udało mi się też nawiązać trochę znajomości i gra powinna niedługo mieć swoje trzy grosze na blogach takich jak TIGsource czy Indygamer.

Poza tym oczywiście zrobiłem ogłoszenia na forach w stylu indiegamer.com i mam konto gry na GGE. Pewnie też zabiorę się za kilka innych stron typu self-publish.

 

Czekam jeszcze na odpowiedź z GameTunnel i kilku innych, mniejszych stron poświęconych grom niezależnym. Niedługo będę atakował też wszelkiego rodzaju IGNy i GameSpoty (na razie dopadłem StrategyInformer).

 

Oczywiście zrobiłem też plik PAD i wrzuciłem go na Download.com. Niedługo powinien wyjść. Później zaspamujemy kilkadziesiąt innych stron listujących gry shareware, ale na razie muszę parę dni odpocząć.

 

Poza tym gra ukaże się w USA na kilku CD z demami gier shareware. W drodze jest też trailer na YouTube i odcinek z MAGI na IndieSuperstar.com.

 

W Polsce gra będzie na VictoryGames (i pewnie potem kilku innych stronkach) i może uda się wcisnąć demo na płytkę CD-Action.

 

No i są też wszyskie portale i dystrybutorzy, którzy zgłosili się po grę. Ale na razie jade solo - premiera na portalach najwcześniej za 3 miechy. Może trochę wcześniej na GarageGames, Manifesto i ArcadeTown. He he - jest nawet zainteresowany portal z korei ;).

 

Innymi słowy - w ch...olerę roboty jeszcze zostało (choć część już robiłem), ale gra powinnia ładnie pójść w szeroki świat.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

O i to mi się podoba, nie będę musiał ściągać :F

Ale za to zapłacisz 14.50 a tak miałbyś za darmo xD

 

(no bo demko darmowe jak powszechnie i ogólnie podane do wiadomości dla pospołu... :P)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czy ktoś ogląda dema na CDA, czy nie, to i tak wrzucenie tam gry to kwestia kilku minut na napisanie ładnego maila. A tyle się naprawde zawsze opłaca zrobić.

Poza tym to też kwestia osobistej satysfakcji - fajnie zobaczyć swój tytuł w piśmie, w którym się jako dzieciak zaczytywało ;).

 

GuXio - możesz wsadzać jak chcesz. Demko jest przeznaczone do wolnej dystrybucji - w im wiecej miejsc trafi, tym lepiej ;).

 

Pablo - dzięki - mam nadzieję, że coś do kieszonki wpadnie. Na razie to dopiero początek, ale już się jacyś nabywcy znaleźli. Oby potem było ich jak najwięcej ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Pablo - tak mogłem, ale byłem po prostu bardzo zajęty i wolałem jednak wydać grę jak najszybciej. Trailer zrobię później - w przypadku gry rozpuszczanej w necie, data premiery i tak nie jest zbyt ważna.

 

Hmm... może nawet nasępie Roba na jakiś specjalny soundtrack. To by było naprawdę fajne :D.

 

GuXio - he he nie przeginaj ;).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie pojawia się. To by było strasznie amatorskie ;). Poza tym nikt nie lubi klikać przez pięć ekranów zanim zacznie sobie wreszcie grać. No i kogo obchodzi, że jestem zapisany na jakimś polskim forum ;).

 

No i tak - to zdecydowanie jeszcze nie koniec roboty. Teraz promocja, potem pewnie darmowy update (można poczytać na naszym forum), a potem następna gra...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W porównaniu do wersji testowej, ta chodzi zdecydowanie płynniej na moim komputerze. Widać, że sporo zoptymalizowałeś w finalnej wersji.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dziwnie mi się to skojarzyło z pewną polską reklamą kawy :P .
To ja dodam, że owa reklama jest seksistowska, bo tam facet zmywa naczynia i jeszcze usługuje kobietom. Doprawdy, żałosne. :D Ale to taka dygresja, wracajmy już do tematu. :P
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...