Dokładniej. Robię platformówkę i chcę zrobić tak:
gdy bohater zbierze kulkę to będzie ją miał tak jakby zdobył punkt. Powiedzmy, że ma 20 kulek i teraz najtrudniejsze. Chcę żeby jak wystrzeli to wystrzeli tą kulkę, którą zebrał, ale też żeby odjęło mu z tych 20 tą kulkę, którą wystrzelił.