Skocz do zawartości

vidark

Użytkownicy
  • Postów

    9
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O vidark

  • Urodziny 25.05.1986

O mnie

  • Skąd
    Warszawa
  • Płeć
    Male

Osiągnięcia vidark

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Właśnie wyprodukowaliśmy nowy filmik z poprawioną dynamiką, fizyką i animacjami. Jak oceniacie? P.S. W dalszym ciągu potrzebujemy pomocy w przejściu greenlight, za każdy głos będziemy bardzo wdzięczni.
  2. No tak, taki też jest plan. Wizualnie nie będzie zmian, tylko parametry danych podzespołów będzie można ulepszać, tak jak napisałeś :)
  3. Do tego musielibyśmy wymodelować nowe podzespoły motocykla, więc chwilowo koncepcja jest taka, że z ulepszeń wizualnych to będą kolory, a reszta to osiągi. Większa prędkość, lepsza przyczepność, lepsze wkręcanie na obroty itp. ;)
  4. Tak, myśleliśmy. W ogóle wychodzimy z założenia, że im więcej rywalizacji, możliwości wyboru, modyfikowania itp. to lepiej. Tylko chwilowo nie wiemy jeszcze jak to ogarnąć. Priorytetem teraz jest poprawa fizyki, przeciwników, wstępna koncepcja garażu i budowanie tras.
  5. Dogłębnie przeanalizowaliśmy z kolegą Twój pomysł, zajęło to aż 2 minuty. Zgodnie stwierdziliśmy, że to dobry pomysł :D Co do "gleb". Chwilowo ta funkcja jest wyłączona, jeszcze zbyt nienaturalnie się zachowuje, ale w ostatecznej wersji będzie zaimplementowana.
  6. Tak, masz racje, cały czas myślimy nad tym jak ożywić nasze otoczenie, ale ciężko znaleźć granice pomiędzy kiczem, a czymś co dobrze wygląda. Na pewno będziemy nad tym myśleć. Wracając jeszcze do ciemnych kolorów, już znaleźliśmy winę. Filmik jak był montowany to przeszedł 3 konwersje, bardzo dużo stracił na początkowej jakości i dosyć mocno pociemniał, dlatego też taki efekt powstał.
  7. Dzięki za odpowiedź :) Światła w unity żyją własnym życiem, to jest kolejna rzecz nad którą trzeba będzie mocno przysiąść. Aktualnie poza fizyką pracujemy też nad grywalnym demem, zapewne jak się pojawi to się podzielę :)
  8. Witam wszystkich serdecznie i zapraszam do małej lektury. Tytuł: Dirt Bike Insanity Gatunek: Wyścigi motocyklowe Opis: Gra motocyklowa, która zabiera Cię w świat motocrossów (Dirt Bike). Usiądź za sterami jednego z nich i ścigaj się z przeciwnikami na specjalnie przygotowanych trasach. Czekają na Ciebie zróżnicowane tereny (góry, łąki, lasy, doliny, stadiony i wiele innych) oraz niezliczona ilość zakrętów, "hopek", wyboi oraz przeszkód na trasach "freeridowych". Jeżeli znudzą Cię gotowe trasy, będziesz mógł zbudować własną - stadionową. Zbieraj pieniądze za każdy wygrany wyścig i ulepszaj swoją maszynę, aby osiągać jeszcze lepsze wyniki! Oprócz tego co widoczne na poniższym trailerze, dostępne również będzie: (trailer dostępny po wejściu w link na greenlight). - wybór skrzyni biegów - automatyczna/manualna - pierwszy i trzeci widok z kamery - ulepszanie motocykla w garażu (rozważamy dodanie również zmiany wyglądu poszczególnych elementów gracza jak i motocykla) Autorzy: Nad projektem pracują dwie osoby. Mój kolega Damian Szybkie oraz ja, Robert Mucha-Orliński. Muzyki w trailerze użyczył nam zespół Raggabarabanda. Screeny: Screen1 Screen2 W piątek 3.06.2016 wskoczyliśmy na Steam: Greenlight. Serdecznie zapraszam wszystkich do oddania głosu według własnego uznania. Będziemy wdzięczni za każdą sugestię lub konstruktywną krytykę. Steam: GREENLIGHT Facebook: DirtBikeInsanity Planowany czas wydania: 3Q 2016 Aktualnie pracujemy nad poprawieniem fizyki i dynamiki motocykla. Pozdrawiam, Robert!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...