Prawda jest taka, że nigdy nie wychodziło mi rysowanie tła. Zawsze bazgroliłem same postacie. No i jak wcześniej wspomniałem w innym temacie, jestem daltonistą i nie ogarniam kolorów. To trochę utrudnia.
Jako, że to moja pierwsza próba grafiki do gry, to moglibyście dać mi parę wskazówek?
Jakie ja tu mogę dodać szczegóły? Wcześniej miałem pęknięcia na ścianach, ale to trochę było za dużo z tymi "plamami" cienia na ścianie. Widoczne cegły? Za dużo, za dużo elementów...
Poprawić cieniowanie? Znaczy, bardziej szczegółowe, więcej odcieni?
Kreska jest taka sama, znaczy, kolumny i ten dolny 'występ' na ścianie są taką samą kreską rysowane jak ludek.
Jak mówiłem - nie ogarniam kolorów :D Serio, mam z dobieraniem barw wielkie problemy.
Kolor postaci - taki sobie wybrałem na początku. Tło szare, bo ma to być ponury zamek. Ale i tak każda mapa będzie miała inne barwy przecież.
Skrzynka wrzucona przez @Boad, to jego wina :D
Ja tło rysowałem 'razem', jedynie postać jest dodana "skąd indziej" ale rysowałem to jedną kreską i starałem się właśnie żeby to było w jednej stylistyce, dlatego tło wygląda tak jak wygląda. Ludek jest prosy i ma ubogie cieniowanie - tło jest proste i ma ubogie cieniowanie.
Naprawdę, jeśli coś źle mówię, to mnie poprawcie. To moja pierwsza twórczość do gry więc nie ogarniam wszystkich rzeczy a backgroundu w szczególności, więc będę wdzięczny za wszelkie wskazówki.