Skocz do zawartości

maciek220896

Użytkownicy
  • Postów

    38
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O maciek220896

  • Urodziny 22.08.1996

Informacje

  • Team
    Games Creator Studios

O mnie

Osiągnięcia maciek220896

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Prosze o zrobienie jakiejś prostej gry w GM Studio na androida. Chodzi o ruch postaci. W kocie mam że jeśli nacisnę A to idzie w lewo jednakowoż grając na androidzie nie działa (mam x10 mini pro więc mam klawiature). Pomoże ktoś?
  2. Kiedy wydasz GECO?! Bo temat na forum jest zamknięty...

  3. Tytuł: Free Adventure [tytuł roboczy] Gatunek: jRPG Opis: Projekt tworzony przezemnie w RPG Maker XP. W grze będziemy zwiedzać świat gry oraz wykonywać zadania powieżone nam przez NPC. Gra będzie posiadała otwarty świat. Będzie też dużo zadań głównych jak i pobocznych. Fabuła opiera się na opowieści pewnego wojskowego, który jest światkiem śmierci swojego przyjaciela. Gra będzie pełna zwrotów akcji. Planowane są 4 rozdziały, epilog i prolog. Niestety nie mogę wam nic więcej powiedzieć na temat fabuły z powodu, iż posiadam główny zarys jej. Aktualnie planuje szczegóły fabuły oraz mapy. Autorzy: Programowanie: RMXP, maciek220896 i inni Fabuła: maciek220896 Grafika: RMXP, internet Muzyka: RMXP, RM2k, internet Screeny: Na IMAGESHACK Co zawiera gra: Skrypty: Custom Menu System (CMS) by Thieffer Custom Save System (CSS) by Law Advanced Crafting System (System tworzenia przedmiotów) System osiągnięć (Achievments) System skradania się ala Metal Gear Solid Dziennik Zadań Bestiariusz Poziom ukończenia: 95% Mapy: Poziom ukończenia: 10 % Grafika: Poziom ukończenia: 98% Muzyka: Poziom ukończenia: 90%
  4. Poszukuję przykładu związanego z QTE (Quick Time Event). Chodzi o coś takiego gdzie mamy kilka sekund na naciśnięcie jakiegoś przycisku i jak się wyrobimy to będzie akcja, a jak nie to naprzykład Game Over. Mam nadzieje że rozumiecie o co biega?
  5. Fakt. Ale nie powstawiam ich zerżniętych prosto z mostu. Zmodyfikuje je.
  6. Zamiast podstawowych przeciwników będą terroryści. A tego zdania z silnikami nie napisałem ja.
  7. Tytuł: The Spirit of War Gatunek: Multi-gatunek, zależnie od wybranej kampani Opis: Postanowiłem wypuścić grę The Spirit of War, gra w której będziemy mieli kilka kampani do przejścia. Kampanie te będą wydawanie osobno po pewnym czasie. Sama gra będzie polegała na zwalczaniu terroryzmu na różnych światach i w róznych wymiarach. Kampanie te będą uruchamiane w specjalnym oprogramowaniu. Między innymi przyjdzie nam zwiedzić: Kampania 1: Strzelanka Platformowa. Dostajemy bronie i zwalczamy wraz z kolegami terrorystów. Możliwe będą granaty, bomby inne bronie masowej zagłady. Scenariuszu jeszcze nie ma. Termin wydania kampani nieznany. Kampania 2: Triki z Mario Brosem? Nic prostrzego! Znów powrócimy w 8-bitowym stylu do gry. Tym razem nasz ulubieniec bedzie potrafił odbijać się od ściany (tzn. Wall Jump), wykonywać wysokie salda do tyłu oraz długie i niskie skoki. Będzie też możliwość cofania czasu. Scenariuszu jeszcze brak. Gra ukaże się już niedługo. Kampania 3: RTS (Real Time Strategy). Budujemy budynki i wysyłamy osadników aby zbierali surowce oraz wojaków aby walczyli. Scenariuszu brak. Gra stoi pod POWAŻNYM znakiem zapytania. Kampania 4: TDS (Tower Defensive Strategy). Stawiamy wieżyczki aby broniły drogi przed terrorystami. Większych planów brak. Nie wiadomo czy też wyjdzie. Kampania 5: Platformówka w której będziemy śledzić w mieście terrorystów. Wachlarz ruchów bohatera będzie bardzo bogaty od Wall Jumpów do Fallingów poprzez Motion Blur. Brak scenariusza. Jest wielkie podobieństwo, że ta kampania wyjdzie. Więcej pomysłów na kampanie nie mam. Może coś doradzicie. Tylko tak na poważnie. Autorzy: maciek220896, reszta będzie w Creditach danej kampani. Programowanie: maciek220896, reszta będzie w Creditach danej kampani. Fabuła: maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani. Grafika: maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani. Muzyka: maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani. Screeny: - Screen z Kampani 1 - Screen z Kampani 2 Co o tym sądzicie. Niedługo wystawie zapowiedź kampani 2. Kampanie będą wychodzić nie pokolei. W którą z kampani zagrałbyś najbardziej? Więcej informacji o tej grze na: Games Creator Studios
  8. Tytuł: Mini Show DEMO Gatunek: orginalny(mamy kilka mini gierek w jednej grze) Opis: Mini Show to gra w której mamy kilka różnych mini gierek, w których mamy różne zadania do wykonania. W wersji demo mamy aż 4 mini gierki. Gra w prawie polskiej wersji językowej(niektóre słowa są po angielsku). To moja druga gra. Download: http://www.yoyogames.com/games/138756-mini-show-demo Rozmiar pliku: około 5MB. Autorzy: Programowanie: Ja; Twórca GM i pare innych osób Fabuła: brak ale jeśli jakąś widzicie to Ja Grafika: GM; Ja Muzyka: GM; Ja Screeny: po screeny odsyłam tutaj.
  9. Mam kilka pytań: 1.Kiedy wyjdzie PSPGM? 2.Czy gry stworzone przy pomocy tego GM będą chodziły na nieprzerabianej konsoli czy będą to tak zwane Homebrew(gry możliwe do odpalenia po przeróbce PSP). 3.Co sądzicie o takim GM na PSP? Z góry dziękuje za odpowiedź. Pozdro.
  10. Ciekawi mnie czy będą akrobacje jak w Assasin's Creed? Czyli wall-jump, double-jump, itd.
  11. Zrozumiałem ale nie mogę. Wciąż się myle przy przesuwaniu o 2 lub 4 milimetry. Nie ma łatwiejszego sposobu?
  12. Nie jakim programem tylko jak konkretnie?
  13. Znalazłem w internecie takie coś http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb&am...c=1&id=1133. I moje pytanie brzmi: jak można podzielić te spites aby można było stworzyć osobe grafiki. Z góry dzięki za pomoc.
  14. GM 7 PRO. To jest tylko prezentacja więc grafa będzie lepsza.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...