Skocz do zawartości

Zablokowane [WYNIKI!]OxGames Challenge 4


Uzjel

Rekomendowane odpowiedzi

OGC4_logo.png


Witajcie śmiałkowie, którzy odważyli się wziąć udział w turnieju OxGames Challenge 4! Ta edycja turnieju będzie na innych zasadach, niż te, które były dotychczas: każdy, dosłownie każdy będzie miał takie same szanse na zwycięstwo i nagrodę. Jednak turniej chciałbym głównie skierować do użytkowników początkujących, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z programem, więc gry przesyłane w wersji LITE będą mile widziane, co nie znaczy, że starzy wyjadacze nie będą mogli pokazać swoich umiejętności. W tej edycji najważniejsze są: projekty map, pułapek, zagadek i przygody. Nie można tutaj udowadniać swoich możliwości graficznych. Dostajecie paczkę grafik, którzy wszyscy posiadacze GameMakera od wersji 8.0 znają. Przejdźmy teraz do tematu i regulaminu, który uległ większym zmianom.

Tematem turnieju jest gra przygodowa. Gracz wciela się w rolę podróżnika, który pokonuje niebezpieczne labirynty, rozwiązuje trudne zagadki logiczne i zręcznościowe. Po drodze spotyka przeróżne potwory i straszydła, jak i innych strudzonych podróżników, którzy mogą mu zaoferować pomoc, przedmioty, lub poprosić go o wykonanie jakiegoś zadania. Gra może być platformówką, grą typu maze(labirynt) lub RPG. Możliwości jest cała masa, więc najważniejsza tym razem jest oryginalna przygoda, która będzie trzymała gracza aż do samego końca rozgrywki.

REGULAMIN:
  1. Nieoddanie pracy w terminie jest jednoznaczne z porażką uczestnika.
  2. Praca musi być stworzona specjalnie na potrzeby konkursu.
  3. Praca nie może zawierać treści obraźliwych dla innych użytkowników.
  4. Praca może być wykonana przez więcej niż jedną osobę.
  5. Grafiki muszą pochodzić z paczki "OGC4 Starter Pack.rar", są to podstawowe grafiki programu GameMaker od wersji 8.0 z działu: sprites/Maze - Platform, oraz backgrounds. (186 spritów + 18 backgroundów)
    a) Interfejs można wykonać samemu
    b) Menu można wykonać samemu
    c) Około 10% grafik może pochodzić z poza paczki, muszą to być grafiki własne, zrobione specjalnie na konkurs.
  6. Dźwięki mogą być z różnych darmowych źródeł.
  7. Gra musi być związana z podanym poniżej tematem.
  8. Maksymalny rozmiar gry to 10MB
  9. Gra musi działać na Win7 oraz Vista.
  10. Gra NIE może zawierać rozszerzeń (DLL).
  11. Gra musi być napisana w GameMakerze.
  12. Nie wolno umieszczać swoich projektów konkursowych przed zakończeniem konkursu.
  13. Konkurs jest ważny tylko wtedy jeżeli wpłynie minimum 5 prac na wystarczającym poziomie aby nazwać je grą.
  14. Regulamin może ulec zmianom
  15. Jury decyduje kto jest zwycięzcą


NAGRODY:
Nagrody w tej edycji dzielą się na duże i małe. Zwycięzca będzie mógł wybrać jedną dużą i jedną małą nagrodę. Osoba, która zajmie drugie miejsce, dostaje dużą nagrodę, która pozostała, oraz wybiera jedną z dwóch małych nagród. Osoba, która zajmie trzecie miejsce dostaje ostatnią małą nagrodę. Małymi nagrodami są magiczne przedmioty wyciągnięte prosto z gier RPG. Ich magiczne właściwości opisane są poniżej.

Duże nagrody:

terraria.png

  • Gra komputerowa Terraria (Re-Logic) Wersja Steam
  • Klucz do programu GameMaker 8.1 (od gnyska)
Małe nagrody:
  • Szara lub czarna woskowa czaszka (+3 do inteligencji)
  • Złota podkowa szczęścia (+5 do szczęścia)
  • Gęsie pióro do pisania (+10% punktów many)


Nagrody.jpg


Łączna suma nagród to około 200zł

Jury jeszcze nie jest ustalone

Zakończenie turnieju: 1.09.11
Prace wysyłamy na adres konkurs@oxgames.vel.pl

LINKI:

Paczka startowa: http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC...rter%20Pack.rar
Regulamin i temat (PDF): http://www.gmclan.org/uploader/2734/OxGames_Challenge_4.pdf

Konkurs zatwierdzony przez administracje.

@Edit 05-10-11

WYNIKI OxGames Challenge 4!


OGCPierwsze.pngLionX Dagger z grą Mystic city of Caveroon
OGCDrugie.pngKonrad z grą Adventure Chest
OGCTrzecie.pngRoki z grą Największa przygoda Jacka

Cała paczka: http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC4/OGC4.rar

Pierwsze 3 miejsca; Dalej alfabetycznie.

http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC...of_Caveroon.rar
http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC...nture_Chest.rar
http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC...ygoda_Jacka.rar

http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC4/Dziwny_Świat.rar
http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC4/Lustra.rar
http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC...óż_-_Iczigo.rar
http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC..._adventurer.rar

OxGames gratuluje wszystkim zwycięzcą :)

Jako że system nagradzania jest trochę inny. Do Konrada i Rokiego e-mail przyjdzie dopiero po tym jak LionX zdecyduje się na nagrody.
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 187
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Jak sprawdzisz, czy obrazki są zbitką kolorowych kresek czy spritem?

Podsyłamy w gmk?

 

Bez przesady. Będzie to traktowane jako nowa grafika.

 

@EDIT

Magiczne przedmioty mają już zdjęcia.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Rozumiem, że nie można użyć ani jednej swojej grafiki, oprócz interfejsu i menu ? I trochę dziwny wymóg, że trzeba użyć 80% grafik. Czysto teoretycznie, ktoś ma pomysł na niesamowitą grę ale z użyciem tylko 5 grafik, to już może w ogóle dać sobie spokój ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Administratorzy

Uzyć 80% grafik oznacza użyć 80% z tej paczki, czy że 20% grafiki w grze może być nasza własna, a 80% z paczki (nawet jeśli będą to 4 grafiki z paczki i jedna własna) ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...