Witam! :]
Zanim wyprodukuję swoją pierwszą opublikowaną grę, chciałbym, aby była to porządna robota, a nie jakieś badziewko. :P W klockach siedzę już długo (od niedawna jestem na Waszym Forum :]), mam już zrobione ze 30 gier, których nie wydałem, ponieważ zawsze uznawałem, że zrobię lepszą. :D Teraz chciałbym nauczyć się robić roomy poprzez skrypty. Dlaczego? Przypadkowo wszedłem na Waszym Forum na jakiś tam topic i ściągnąłem Xtreme3D V2. O dziwO wszystkie tam przykłady były zrobione w skryptach (których ja kompletnie nie rozumiem albo jestem półgłówkiem :P). A co najdziwniejsze, wszystkie również roomy w nich też (w skryptach)... Teraz chciałbym przeczytać jakąś dobrą lekturę o ogólnym programowaniu w skryptach, czyli - roomy, objekty, itp., itd.! A więc czy możecie mi polecić taką lekturkę? Chciałbym tylko, aby było w niej jasno opisane co i jak. Bo w skryptach jestem powiedzmy - żółtodziobem. :P Tylko nie dawajcie mi jakiś lekturek o Delphi, albo co gorsza C++. Chcę robić w GM. Ps. Mam nadzieję, że napisałem jasno i zrozumiale co chcę. Pozdro,
GMLand