Skocz do zawartości

lukasz050792

Użytkownicy
  • Postów

    17
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O lukasz050792

  • Urodziny 05.07.1992

O mnie

Osiągnięcia lukasz050792

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. A jednak się nie da... Postać po zetknięciu się z platformą blokuje się w powietrzu.
  2. Dobra, ten błąd nieaktualny. Ogólnie mam na kafelkach zrobione poruszanie się postacią. Tak mam kolizję ze zwykłą platformą: Jak możesz to napisz jak zrobić prawidłowo kolizję z przenikalną platformą.
  3. Próbowałem jeszcze tego, ale wywaliło błąd: if(obj_player.y+16 <= y && obj_player.vspeed >= 0) { solid = 1; } else { solid = 0; }
  4. Witam. Mam problem z dodaniem w swojej grze platform, przez które dałoby się przenikać od dołu i na nich stanąć. Udało mi się to w pewnym sensie zrobić, ale nie do końca działa tak jakbym chciał, bo postać zatrzymuje się w połowie platformy. W odpowiedniej platformie umieściłem kod: solid = obj_player.y+1 <= y && obj_player.vspeed >= 0;
  5. Przeglądałem to już wcześniej i będę chyba coś próbować z tym zdziałać, tylko jak zrobić, żeby można było dany item użyć tylko w konkretnym miejscu na mapie. Gra ma być platformową przygodówką, czyli jak zebrany zostanie przedmiot to można do użyć tylko w określnym miejscy lub przy jakiejś postaci. Nie chodzi mi o zbieranie itemów przywracających HP.
  6. No właśnie z tego zacząłem korzystać, ale nijak nie potrafię zrobić ekwipunku. Ze strzelaniem może bym ogarnął jeszcze, ale z tym gorzej.
  7. Mimo wszystko chętnie spróbowałbym. Dla większości osób tutaj napisanie czegoś takiego nie stanowi większego wyzwania, dla mnie to jednak duży problem (brak umiejętności, brak czasu, praca, dziecko). Jak nikomu naprawdę nie będzie się chciało to trudno, ale może ktoś się znajdzie chętny, żeby mi pomóc :). Wiem, widziałem to i o coś takiego by mi się rozchodziło, gdyby tylko dodane zostało do tego strzelanie i ekwipunek (możliwość podnoszenia przedmiotów i używania ich).
  8. Cześć, Jak w temacie, szukam silnika platformówki z elementami przygodówki - tzn. ruch w lewo i w prawo, skok, strzelanie oraz zbieranie i używanie przedmiotów. Być może ktoś już coś takiego robił, albo chciałoby mu się coś takiego wykonać i mógłby udostępnić? :) Używam GM:S.
  9. Dobra, ok. Stestuje to wszystko w najbliższym czasie i dam znać czy wszystko jest tak jak powinno być.
  10. A jest możliwość nakładania kilku tekstur na jeden model? Tzn. przód: textura1, tył textura2, itp.
  11. Ok to napisz jak zwalniać je z pamięci, bo to jest ważne. Trochę to bez sensu by było zawalać całą pamięć modelami.
  12. Zazwyczaj tworzyłem na "klockach" lub na gotowych skryptach, więc moja wiedza jest jeszcze bardzo słaba, ale na razie chyba rozumiem. Tylko teraz jeszcze pytanie czy w tym roomie "startowym" mam zadeklarować wszystkie modele (tzn. ze wszystkich kolejnych roomów) czy tylko te, których będę używać w najbliższych roomach?
  13. Tak, chodzi mi o ten przykład. Nie rozumiem do końca, ten skrypt mam wpisać w roomie? Czy do obiektu? Powoli, bo ja dopiero z 3D tu zaczynam działać w GM'ie ;D.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...