Skocz do zawartości

NOssX

Użytkownicy
  • Postów

    9
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O NOssX

  • Urodziny 24.05.1990

O mnie

  • Skąd
    Wielkopolskie
  • Płeć
    Male

Osiągnięcia NOssX

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Witam, od dłuższego czasu planuję zrobić pewien program w GM w którym dla urozmaicenia chcę wstawić specjalną animację tła, która będzie odbywać się w trójwymiarowej przestrzeni, wszystkie działające pola wyboru itp. będą zwyczajne statyczne w 2D, lecz te tło background będzie ciągle aktywne w przestrzeni. No i tu zaczyna się problem, ponieważ nie jestem uzdolnionym programistą, zajmuję się wyłącznie grafiką a kodowanie niestety nigdy mi nie wchodziło. To, co umiem zrobić, to zmodyfikować odrobinę kod, który już istnieje, albo dodać fragment banalnego kodu, jak dodanie koloru czcionki itp. a więc bądźmy szczerzy nic nie umiem... Dlatego zwracam się do Was, uzdolnionych programistów GML, którzy mi pomogą i z łatwością stworzą chociaż podstawowy kod, który potem będę mógł zmodyfikować wedle uznania ^_^ Oczywiście szukałem podobnego example'u na gmc.yoyogames, lecz nie znalazłem nic, co by przypominało to, co ja chcę zrobić... Do rzeczy... Chciałbym, aby ktoś stworzył przykład, w którym będzie trójwymiarowa przestrzeń a na środku kadru kamery będzie animowana sekwencja sprite'ów odwróconych ciągle do kamery (jak w starych grach trawa, drzewa, beczki itp.) w skoordynowanym i płynnym ruchu. - Ten skoordynowany ruch powinien wyglądać tak, albo chociaż prawie tak samo, jak w tle menu PlayStation 2, gdy nie ma włożonej płyty i latają na środku w kółko te błękitne kulki... łatwo się domyślić o co chodzi.. Dla osób, które nie wiedzą o co chodzi poniżej jest link (zaczyna się od ósmej sekundy) Ważne jest to, aby ruch tych sprite'ów zwalniał czasem, gdy sprite'y wznoszą się do góry a gdy zaczynają opadać, to przyspieszają - identycznie jak w tym menu na PS2. - Chciałbym, aby sekwencja tego ruchu była zaprogramowana tak, aby można ją łatwo modyfikować, ponieważ w przykładzie nie musicie się wysilać, ja sam ją potem ulepszę i zrobię tak, aby perfekcyjnie płynnie ruszała się, bez zacinek (paths?) na płaskim no da się, ale zrobić paths w przestrzeni? :blink: - Każda z kulek powinna ciągnąć za sobą ogon... da się to zrobić przy pomocy gotowych klocków "Particles" w przestrzeni 3D? Na płaskim 2D da się to zrobić, ponieważ widziałem przykłady na taki efekt, ale w 3D? - I ostatnie.. Kulki powinny chociaż mieć odrobinę poświaty (jak Bloom) aby wydawało się, jakby świeciły. Bardzo zależy mi, aby ktoś podjął się stworzenia takiego przykładu z właśnie takim ruchem sprite'ów, ponieważ inaczej nie będzie tego pięknego efektu w który celuję... Gdyby nie było problemem to także chciałbym, aby ktoś dodał do tej sceny odbijającą scenę podłogę, aby te płynnie poruszające się sprite'y efektownie odbijały się w podłodze. Mam nadzieję, że da się w ogóle wycisnąć takie coś z silniku GM, ale wydaje mi się, że da się.. widziałem nie jeden example w życiu, który wyglądał niesamowicie a to tylko GM był... :) Będę niezmiernie wdzięczny i szczęśliwy, gdy ktoś z was zrobi taki przykład... bardzo pomoże mi to w stworzeniu efektu o jaki mi chodzi. Pozdrawiam was, trzymam kciuki i czekam na odp. :bye1: ------------------------ Przykłady proszę podawać do wersji GameMaker 8 albo starszych, ponieważ nie mam GM 8.1/Studio itp.
  2. Maxpayn! jestem twoim dłużnikiem :thumbsup: Wielkie dzięki że zmarnowałeś dla mnie czas!!! :lol: jak znajdę trochę wolnego czasu od razu zabieram się za naukę w gm :jezor: Jeszcze raz DZIĘKI! Maxpayn!!! Bez ciebie była by Kupa :D
  3. Nice Nice Nice! jesteście wspaniali :P przerobiłem trochę przykład Maxpayn'a i mam problem z trzema rzeczami: 1. chciałem zmienić suwak na sprite-a 2. chciałem dodać pole pod paskiem z większą, oceną 3. i chciałem też dodać nazwę odpowiadającą ocenie np. 1-badziewie, 3-niezłe, 5-dobre, 7-świetne, 10-super something like that: nie chcę was wnerwiać i perfidnie wykorzystywać :o po prostu jestem słaby z programowania :unsure: Dzięki za wszystkie starania :)
  4. Dzięki Kamilek! też niezły :rolleyes: Jak ktoś jeszcze ma inne suwaki to prosiłbym o dodanie :jezor: THX!
  5. Maxpayn DZIĘKI WIEELKIE! :thumbsup: O coś takiego mi lotoło :w00t2: Jeszcze raz dzięki Maxpayn, 47xxxxxxxx i Nobody za fatygę :prop: PoZdRo!
  6. nie jestem zbytnio zaawansowany w gm. spróbuję go przerobić ale nie wiem czy mi się uda.........
  7. noo ten tegoo :blink: nie jest to dokładnie to co chciałem ale może być dzięx popróbuj jeszcze, bardziej coś takiego jak na obrazku.
  8. noo tak :crying: ........ taki mini programik.... wiem że jest to do zrobienia bo widziałem kiedyś podobne (chwycić i przesunąć) pomóżcie plis!
  9. Siema! mam prośbę :unsure: mógłby ktoś spróbować zrobić suwak oceny (coś takiego jak na stronie IGN.com) chodzi mi o to żeby chwycić suwaczek i przesunąć a na dole pojawi się liczba od 0 do 10 z dziesiętnymi, czyli np. ocena: 8,4 na 10 PLEEASE!! Pomóżcie bardzo jest mi to potrzebne!! :crying: Dzięki i Pozdro!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...