Skocz do zawartości

Deuce

Użytkownicy
  • Postów

    2
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Użytkownik GameMaker Studio 2
    Nie
  • Użytkownik GameMaker Studio
    Tak
  • Użytkownik GameMaker 8
    Nie
  • Użytkownik GameMaker 7 i wcześniejszych wersji
    Nie
  • Użytkownik Unity
    Nie
  • Użytkownik Godot
    Tak

O mnie

Osiągnięcia Deuce

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Dzięki, jeżeli wszystko dobrze zrozumiałem to GML draw_sprite_part powinno być rozwiązaniem mojego problemu, ale sprawdzę dopiero jak będę miał dostęp do projektu :)
  2. Witam, chciałem zapytać o to czy jest możliwość wykorzystania tylko jednego obrazka do tworzenia animacji, bez potrzeby dzielenia na poszczególne klatki. Tworze sprite wyglądające mniej więcej tak: i chciał bym odwołać się do poszczególnych pól podczas ruchu, animacja w lewo to pole z numerkiem 1,2,3 a animacja prawo to 4,5,6. Obecnie korzystam z tego, niestety tutaj muszę dzielić animację postaci na parę obrazków(korzystając ze Sprite Editor). GML sprite_index = spr_player;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...