Skocz do zawartości

siwy160

Użytkownicy
  • Postów

    9
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O siwy160

  • Urodziny 29.04.1991

O mnie

Osiągnięcia siwy160

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Aaaa, rozumiem. Dzięki wielkie bo nie bardzo rozumiałem jak one działają. myślałem ze jak się da 10 to on sobie odliczy i dopiero będzie można przypisać nową wartość.
  2. Gdy daję w step obiektu: GML direction+=1; To wszystko działa, ale jak zrobię "Alarm 1" a w nim dam: GML direction+=1; i, w step: GML alarm[1]=10; to gra się zawiesza. Ktoś wie dlaczego tak się dzieje?
  3. daj skrzynie nie "solid" i w colision gracz-skrzynia GML speed=0; x=xprevious; y=yprevious;
  4. po c++ tak mam :P i później w nawiasie dojdzie więcej instrukcji, nie tylko sam speed=0 kod mam w step obiektu wrog_1
  5. Mam mały problem. Chcę aby obiekt zatrzymał się jeśli znajdzie się na pewnej lini. GML if (collision_line(170,200,85,590,wrog_1,0,false)) then { speed=0 } wyskrobałem coś takiego, ale to powoduje zatrzymanie się wszystkich obiektów na planszy. Jak zrobić, aby zatrzymał się tylko ten obiekt który znajdzie się na tej lini?
  6. Lendthdirami? Mówiłem ze z Depth próbowałem i nie działa, zawsze na wierzchujest jak bym nie ustawiał. EDIT ale zemnie kretyn :P depth im mniej tym wyższa warstwa, a ja odwrotnie próbowałem i dlatego nie działało.
  7. to ze obiekt jest ciągle na samym wierzchu, mam np. kursor-celownik, to jest zasłonięty przez ten obiekt. Z Depth próbowałem ale nie pomogą to nic. EDIT Mozna by zrobić osobny obiekt głowa i dać mu x,y taki sam jak nogi, ale nie wiem jak to będzie działać bo tych obiektów ma być sporo na ekranie. Chyba ze by jakoś mu kazać głowie się trzymać swojego "stwórcy" ale totalnie nie wiem jak to zrobić :P
  8. Witam, jak w jakiś łatwy sposób zrobić aby obiekt miał narysowane dwa Sprite'y. Dałem coś takiego w draw obiektu: GML draw_sprite(Nogi,0,x,y); draw_sprite(glowa,0,x,y); ale obiekt mam na samym wierzchu(na gornej wasrtwie). Musze mieć dwa, bo głowa jest dobierana losowo z zestawu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...